楼主: abrahamhwj
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[攻略] 天下贰经济系统分析

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军饷

横空出世

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发表于 2011-10-21 13:40 | 只看该作者 来自:北京
其实关键是可控和不可控,策划最怕的就是不可控的因素,也许不可控的很多因素能够增加游戏的可玩性,但是很多策划为了稳定宁愿放弃这些,这也是没办法的,但KFC的策划增加了这个随机,因此也变相增加了“可玩性”。但是玩了天下贰都知道,天下贰一切尽在策划的掌握中。

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傲睨群雄

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发表于 2011-10-21 13:43 | 只看该作者 来自:广西
咕~~(╯﹏╰)b看到了论文的影子

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一呼百应

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发表于 2011-10-21 14:33 | 只看该作者 来自:福建
再丰满点 可以当毕业论文了

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一飞冲天

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发表于 2011-10-21 14:55 | 只看该作者 来自:江苏
我说下我的体会,以瘦西湖150点卡为例,08年的点卡是110J,09年140-150J,10年170J,11年稳定在185-195J波动,总体来说符合经济发展规律。
以我个人为例,有心的人不难发现一般玩家在游戏的赚钱途径,我曾经试过在一个月赚了12000J(我只能单开),但是天下贰的金币消耗途径实在太多,如果没有大量的玩家做保健,那只会进入通货紧缩时期,PS:金玉的金币产量是固定的,瘦西湖已有玩家测试过。
综上而言:天下贰普通玩家可以赚钱,且不用担心金币贬值;其次天下贰的经济系统相对来说是比较稳定的,投入与产出成正比

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凤栖于梧

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发表于 2011-10-21 15:05 | 只看该作者 来自:山东
LZ威武~

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茅塞顿开

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发表于 2011-10-21 15:18 | 只看该作者 来自:浙江
这个分析也太吊了吧

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横空出世

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发表于 2011-10-21 15:20 | 只看该作者 来自:四川

回复 105# 的帖子

一个月12000J!肿么做到的?

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功行圆满

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发表于 2011-10-21 15:22 | 只看该作者 来自:湖南
    偶像啊

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仗剑引马

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发表于 2011-10-21 15:23 | 只看该作者 来自:广东
一看就觉得.这丫就是论文
头像被屏蔽

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逐出大荒

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发表于 2011-10-21 15:24 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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一呼百应

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发表于 2011-10-21 15:24 | 只看该作者 来自:上海
楼主V5,表示可以发表一下短篇论文~~

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一飞冲天

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发表于 2011-10-21 15:24 | 只看该作者 来自:江苏

回复 108# 的帖子

模仿职业商人并且像正常玩家一样游戏

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庸庸碌碌

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发表于 2011-10-21 15:30 | 只看该作者 来自:山东
楼主V5  

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凤栖于梧

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发表于 2011-10-21 15:33 | 只看该作者 来自:河南
楼主很厉害

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一呼百应

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发表于 2011-10-21 15:36 | 只看该作者 来自:江苏

回复 105# 的帖子

怎么赚的啊求解啊

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庸庸碌碌

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发表于 2011-10-21 15:36 | 只看该作者 来自:河北
打开了,一点没看,单是要顶啊。

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从者云集

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发表于 2011-10-21 15:40 | 只看该作者 来自:澳大利亚
。。。太威武了

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2011-10-21 15:44 | 只看该作者 来自:四川
有才的楼主

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功行圆满

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发表于 2011-10-21 15:46 | 只看该作者 来自:河南
强帖 必须留名

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伐肆八荒

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发表于 2011-10-21 15:47 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 龙飞龙 于 2011-10-21 14:55 发表 我说下我的体会,以瘦西湖150点卡为例,08年的点卡是110J,09年140-150J,10年170J,11年稳定在185-195J波动,总体来说符合经济发展规律。以我个人为例,有心的人不难发现一般玩家在游戏的赚钱途径,我曾经试过在一 ...

没记错的话,逐鹿2年前的100点卡最高130-140,昨天晚上是115。

现有大量现金涌入,兑换游戏金币,自然金币升值,元宝贬值。

对于“免费”游戏,开发商不会控制人民币的流入。

所以这不是一个封闭的经济体系,也不能完全考虑内部的因素,更不能用一个参考数据证明什么。

当某个服务器的金产量无法满足玩家的消耗,那么游戏金币持续升值,所有道具会相应升值,元宝贬值。
相反,那么游戏币贬值,元宝升值。

逐鹿貌似接纳了2个新势力,还有位大家都知道的RMB玩家……
其实,还是少数人控制着所有的涨跌。

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