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原帖由 夜色灬冰淇淋 于 2011-10-21 10:19 发表 ![]()
WY改了什么技能,我们能做的就只能是去适应,而不是我们说能怎么样就怎么样,也不是拿另外7个门派比,你跟我说你们被和谐得多严重没有用,我发帖内容说被改技能后不应该把更多的时间用在抱怨上,而是用在去适应上... ...
其实现在说各门派被改动的技能 单从伤害上来说是没什么意义的 毕竟被改的伤害都被降很多 作为一个力剑 原本一个炫炎4000-5000的伤害都有出现过 可是现在很稳定的在2000以下 不过大家都被降低了伤害 至于多一点少一点也没必要去纠结了 所以很多人就开始理论上单位时间内伤害并不低 这就体现出一个问题了 把羽毛给突出来了 大家都是近身技能 可是打架的时候不是打木桩 羽毛的这个远程相对其他近身技能来讲就有些优势了 当然了 我的观点是大家都被和谐了 只是羽毛远程相对其他职业的和谐多了一点优势 并不是强势 不过这里面还要考虑到技能速度快了 而且穿刺本身就是打断几率最高的一种攻击类型 加上75战场名首饰的扰心辅助 相信在打断技能方面还是会有些好处的 还有待验证与发掘 技能已经改了 我们该叫的也叫了 KFZ也没怎么理会 还是看看怎么样让改动变的更实用些吧 反正改技能也不是一次两次了 也别总拿YJ的大炮跟野狼比 一般非魂剑大炮上W还是很难的 加上没有兵解的情况下根本没机会放 别说8H就可以不被人打断了 6秒吟唱 人都不知道跑哪里去了 3分钟才能输出一次的技能 对于30秒输出一次的技能 是不能在伤害上去比较的不是么 这些只是表达自己一些观点 可能有些也会不太准确 不过我还是保持平和的心态来说这些的 希望不认同的人不要太介意
最后希望有耐心看完这段话的人仔细理解一下是不是这么回事 |
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