楼主: 逐日铭
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[疑惑] 【明净八度】天下3调查贴

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201#
发表于 2011-10-23 15:26 | 只看该作者 来自:广西
1:能开3个号……(之上没试过……)
2:0-0好吧……脸太僵尸……太白……其他没什么感觉
3:期待自创吧……
4:额……不记得了……我最受不了的还是震频……

……………………震频头晕的伤不起……………………

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伐骨洗髓

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202#
发表于 2011-10-23 15:38 | 只看该作者 来自:江西
灵兽的那个小飞虫严重影响摆摊和种树

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从者云集

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203#
发表于 2011-10-23 15:39 | 只看该作者 来自:广西
高级武器是否能改外观呢?现在低级武器和低级装备的外观……比高级的好看……而且不止一点而已

上线组队左侧不能看见队伍头像的BUG依然存在……

下战场我朋友依然无限掉线……

现在大荒都是穿着裤衩的男银……KFZ难道就这么淡定?……

对技能的更改我就不发表意见了……因为对这个真没研究过……就是觉得……震得头晕……

国库的框框太亮……

人物的跑动我还可以接受

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凤栖于梧

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204#
发表于 2011-10-23 16:24 | 只看该作者 来自:湖南
  在没升三前。本来是4G内存。五开无鸭梨。

但是升了3后感觉很卡,把内存再升到了12G ,5开才很流畅

对3还是有很多不习惯的地方。不喜欢新的召唤系统,种树什么的都相当麻烦。

不习惯。下个FB。有一半是裸奔的。。。你敢把我的一代弟子服还给我么

人物脸色是苍白了不少。不过模型也精致很多,不过动作相当别扭啊。。

特别是WL啊,以前化血向前的姿势多帅啊T——T。。现在啊,特无语。。。

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仗剑引马

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205#
发表于 2011-10-23 17:25 | 只看该作者 来自:上海
锁定人物能不能突出明显点 或者改回2的样子。。 现在在战场根本看不出我锁定的谁啊

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以武入道

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206#
发表于 2011-10-23 17:27 | 只看该作者 来自:辽宁

关于调查帖的回复建议(楼主一定要看啊。。)

呼,总是担心自己所提的东西和前面的筒子们完全一样,所以慢慢看完了楼上的帖子,不知不觉已经10+页了。。在此回复调查的内容,有未尽事宜望他人补充。(复制调查问题时一并复制了楼主的字体大小和颜色,我不是故意的。。)


1. 本人现在在用的台式机是08年配的,当年是按照能玩WOW的配置准备的,不过到现在过去3年多,大型游戏在效果上做工日进,对电脑配置的要求也日益提高。。。
◆ 天下贰的时候:
① 九黎地图迭代前,城里站着不动能达到4~5开,动作的话至少可以2开;九黎地图迭代后,城里只能达到3开,动作的话保持2开,3开会卡。
② 巴蜀地图迭代后,2开已经变卡了,想要2开必须全效果关闭。
③ 中原地图迭代后,更加卡。
◆ 天下3更新后:
① 只有倒腾破烂的时候才不得不2开了,且2开效果全关在城里已经卡得跑路迟钝。
② 单开使用1024×768时开效果甚至卡得厉害,不知道是不是因为开始技术内测参与的玩家太多导致不同地区有线路问题,希望只是我机器配置跑不动了。最后不得已只能单开,在采用2资源的同时且800×600效果全关。
单开一个ID的时候,比较卡的一个是登陆帐号界面出来的时候,输入ID也延迟,至于势力战等高峰时间段就不提了。另外采用3的资源感觉比2的资源相对卡一些,希望是我的错觉。


2. 对于人物造型方面,主要的还是设定与古典国韵区别甚大。
◆首先说点对天下贰人物的个人观点:很多人说天下贰的人物不好看,是以当前国内网游市场上充斥的(主流还是非主流?)较高人设技术为衡量标准。大众审美不同,出现争议属于必然。部分玩家因为主观上的评价起点较高,所以对旧有的人设觉得不精细不满意。但是在这个游戏的最初,能做到那样着实已经不易,我们只能期待它一点点的进步,而无法让它一口吃成个胖子。。爱这个游戏的人还在坚持,而认为它不如其他游戏吸引眼球的玩家也必定不会停留在这里。。所以还留在这里的各位,请尽量包容它原来的资源;如果您的友人们说它曾经的人设不好看、太丑,您觉得因为玩这款游戏而抬不起头。。个人觉得。。您也许还不是真正爱这个游戏的精髓吧。对此不喜请勿喷,呵呵。。
◆如今天下3推出了,来说一下3的人物:
① 现状:3的人物模型,以后现代审美来看固然不错;很多人说类似完美、龙之谷的设定,但细看起来却不如那些模型精细,应该算是借鉴得不是很到位吧。细节上,稍微有点粗糙,举例来说,一个拟定白色头发的角色,选用某发型搭配好了建立人物后,却能看到脸部模型与发际间的黑白界限,白发与黑的部分非常明显,有点戴假发的感觉。。
② 个人建议:其实可以在2的资源基础上对人物模型进行完善的。
※ 关于面孔,不能否认的是,2的资源里设定的面孔是很东方、国风的,如果在原有面孔的基础上考虑怎样用3D手法把原有的东方人设体现得更好,我想这样的迭代应该不会遭到如今这般的争议。。
※ 至于发型,可以在2的对应发型基础上做改进。对老玩家来说,如果在3与2的对比中,能发现3和2相比对应的发型在哪些细节上有了更好的改动,会让我们有更多欣喜吧。因为大家或多或少还是会将2和3的对应资源进行对比的,如果发现改动后更好,玩家们的对这款游戏信心也会增多。
※ 至于皮肤颜色,之前很多玩家提过了,希望现在的皮肤只是还没有处理好的状态。
※ 至于整体模型,9头身总体是没问题,但也许是有些仓促,新推出的模型细致程度有些问题。一些装备穿上以后,会失去原本科学合理的人体结构外观,诸如胯部窄小,大腿过细等状况,整体看来不是很协调。姿势方面,向前跑动的时候手臂的摆动似乎有些僵硬,望后续逐渐改进。
※ 顺带一提的是图腾问题,这个也有部分玩家提过了。天下贰的面部图腾装饰可以说是个小小的亮点,不知道3还是否会重新考虑人物面部图腾的元素。(此条在回帖时忘记补充了)


3. 最期待哪些内容的推出:这个怎么说呢,作为一个淡定游戏的玩家,没有什么特别的期待。只希望能把游戏的特色更好地作以体现吧,虽然做起来不是说说这样容易的。。


4. 严重影响游戏本质或者游戏平衡的问题,因本人涉及不深,在此不做讨论及建议了。


5. 其他玩家认为是关键的问题:
① 虽然谈不上关键,但也有一点问题提出。游戏界面最下部的技能快捷栏及基本键(人物装备、背包、技能等)部分,最大化及1024×768窗口条件下无问题;800×600窗口条件下,该部分栏会随着窗口缩小,同时浮动快捷栏还是原有大小,相比之下前者显得与后者很不协调,较小的栏格看起来也有点不舒服。天下贰的时候,即便缩小到800×600,最下部的栏格大小也是不变的,只是去掉了左右两端的空间。希望下周更新时或以后会做调整。
② 关于北极引问题,每次上线映世宝镜的北极引部分(最后3项)似乎会自动取消曾经勾选的项,这个不晓得会怎样处理。(此条在回帖时也忘记了,晚饭回来临时补。。)


暂时写这么多,不知道会不会有人来看。姑且这样吧。期待更新。


PS:如想到其他会编辑此帖,有关人士可留意。

[ 本帖最后由 dxle2009 于 2011-10-23 18:32 编辑 ]

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2011-10-23 17:39 | 只看该作者 来自:河南
关于人物:
1、脸部表情可以生动一些。
2、人物走姿无法让人接受,希望改正,改成以前的就行。
3、人物肤色。太白了。

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 楼主| 发表于 2011-10-23 17:41 | 只看该作者 来自:北京

回复 208# 的帖子

感谢给力的回复,深表感谢。

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大荒荣誉居民

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发表于 2011-10-23 17:41 | 只看该作者 来自:河南
1 电脑以前能三开现在只能一开,而且一开到晚上就卡了,特别是中原,一直都是卡,我想知道你们说的优化都是忽悠人的???
2 人物模型我希望是在2的基础上完善而不是重新做一个,你看那男的跟面条一样,九头身我咋就没觉得好看呢,女的内八字丑死了,而且皮肤惨白的,觉得人物造型没有一点中国风的样子
3 灵兽的造型可以用心去做不?还有衣服的,我不想80套你们再来个16合一啊!!!
4 太虚一直都是被忽视,太虚BB的速度可以和人物的一样嘛,人死了BB还没过来……而且出了元魂召唤真的对太虚不公平, 还有,希望太虚BB的技能使用上,KFZ可以用心一下,自动攻击的每个技能可以由玩家自己来设定是开还是关,而且三中希望太虚招BB的样子的时候,除了影子以外,还和贰一样,招乌龟下面是绿色的光圈,白虎是白色的,麒麟是蓝色的,仙鹤是黄色的,凤凰是红色的,这样才是太虚的特色
5 自从太虚的斩妖被和谐后,希望破技的重击可以改成5秒内挥砍技能必定重击,正好可以和斩妖之前的一次重击伤害差不多,否则真的是和谐斩妖了。还有就是希望剩下的老地图别迭代了,开发新的地图吧,再迭代真卡的没法玩了。还有天下的各种周长日常任务实在太多了,真的要做完很累很累,希望KFZ可以简化下,让玩家真的是升级不难。
还有切换到2资源的问题,希望切换回去后界面可以是老的界面,我们真的很喜欢老的水墨风格的界面,也希望KFZ可以做出来多个界面供玩家自己选择
最后希望我玩的天下会越来越好,不管是曾经的2还是现在的3 ,我们都想让它变成国内最好的
头像被屏蔽

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逐出大荒

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发表于 2011-10-23 17:44 | 只看该作者 来自:福建
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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一飞冲天

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发表于 2011-10-23 17:54 | 只看该作者 来自:浙江
   我就说一点把   登录界面很卡! 然后我喜欢多开 家里电脑  在天下贰 我是 五开  游戏两个YY 一个 音乐 一个QQ 不卡没感觉!!        不过在高峰的时候还是会有点  小卡!!。。。。之后 贰更新过几次   慢慢卡了  不过影响不大 。。。  现在的三  我四开  一个YY 一个QQ  压力无限大。 游戏特效全关 设置 全部最低! 在进入游戏客户端的时候 就会卡下 。 然后正常进入 登录界面 也会卡一下!!  当三个号上去的时候!  我开启第四个号!   杯具开始了!  第四个号客户端界面进入 了!   我切换到 前三个 在切换回 登录界面 前三个全掉线 !   在之后 我就 一直卡了- -! 只能 开启 鲁大师 然后开启  内存高于50% 自动清理!!  在这样的操作下  四开登入 进去!  就好点了!!  但是 时间久 了仍旧 会卡!    这个贰 也是有的!  可以忽略!! 一直用贰 的资源 三的话 看了下  都是 跟大多数一样的!  人物 问题 肤色 脸型   ! 在就是目前的血条 问题!!  灵兽问题 !!   召唤系统 的话 个人建议 仅个人建议 不要开启!  玩过天龙三年!  一个宝宝就是无敌=- !  三千大洋咋不出一个好的 钱不是问题 问题是!! 你砸 出好的来 了  你的宝宝 你的 人物 还要 BT 。。。。    太虚也就没有实际意义 了!   也就那么多!!     内存占用真的有点高 !     吃不消!!唉- -   #fadai #fadai #fadai

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庸庸碌碌

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发表于 2011-10-23 17:55 | 只看该作者 来自:上海
希望游戏界面改变风格,不喜欢现在的卡通风格没有厚重感,跟背景不相称,以前的界面不错画卷的;为什么要搞Q版灵兽?因为很多游戏都是Q版的?表示最讨厌Q版,如果不是Q版开发组就设计不出好看的造型么?还有还我们新手弟子服以及村姑农夫装,本来有两套衣服,不想穿时装的时候可以换换样,现在全果的;人物造型,内八好难看,人脸看起来好假,眼神呆的不行;现在操作游戏的感觉变了,不知是什么引起的,难道是因为界面的变化?待研究…;左上角右上角的按钮改动有什么意义呢,算了跟其他比这个是小问题;关于几开的问题,本本坚强,最多二开,日益变卡,这个是趋势;最后想知道曾看到有人说天下主美换人了,是真的么?

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横空出世

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发表于 2011-10-23 17:56 | 只看该作者 来自:天津
1,三开。晚上8,9点左右2,人物太白了,腿太长了 太瘦了 头像太恶心3,别瞎改了

[ 本帖最后由 mayday870127 于 2011-10-23 19:31 编辑 ]

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一飞冲天

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发表于 2011-10-23 17:59 | 只看该作者 来自:浙江
  打字打到手抽筋 然后 发出去  - -P   您的回复要审核

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一呼百应

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发表于 2011-10-23 18:17 | 只看该作者 来自:四川
该建议的前面都已经说过了。

这里想请开发组对召唤系统三思,如果没有太虚也许这个玩法还有可行的地步,可是对于拥有召唤特色的太虚职业来说,这个玩法对他们的伤害太大了。

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伐骨洗髓

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发表于 2011-10-23 18:27 | 只看该作者 来自:重庆
人物血条被选定目标血条遮挡  小地图竟然会显示特技图标 完全盖住队友位置

人物形象肤色太白 女的 腿太长还瘸了 跑起来那屁股扭的 要多放荡有多放荡
                 男的 脸型全部让人无语凝噎 身材比例完全失调 胸大了 腿细了#fadai

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伐骨洗髓

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发表于 2011-10-23 18:59 | 只看该作者 来自:江苏
本来电脑可以5开一点不卡 现在4开卡的不知道说什么点任务的时候总要卡2秒 中原还是不去吧 演武那特别卡 还能把50+小号保健地方改下啊丹猪那跑拓拓自动寻路到最后交任务把跑那去了 打开客户端 要那么长时间的黑屏 黑屏的时候那个天下3的  3333 那么亮不知道是有意的还是怎么样怕别人不知道现在是天下3了 种树点树那Q马能不自动出来吗?

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神马都是福

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发表于 2011-10-23 19:12 | 只看该作者 来自:上海
1.女号叫不要内扣
2.手、腿太细
3.脸色太假了
4.跑步屁股扭得太厉害,拿弓的姿势很难看(我是羽毛)
5.小号装备外观华丽,但是感觉很单调,并且为什么小号装备比大号更好看
6.能不能不要那么露,露就美吗?
7.谢谢

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仗剑引马

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发表于 2011-10-23 19:28 | 只看该作者 来自:浙江
1 原来试过三开,更新后两开不卡,读条比以前慢,其它没感觉
2 男号没有阳刚气,女号站姿内八难看,跑步姿势都有问题,希望以贰的人物模型为基础改进,现在的新人物放在天下国风的场景里不太协调
3 没注意宣传,希望出点有趣的新副本,早点出高级装备的外观更新
4 技能效果太花哨,显卡负担比较大,另外新召唤和太虚职业冲突的问题希望再考虑下
5 60以后升级太难,曾经拉朋友来玩普遍表示升级太痛苦,70以后更不用说,我们是来玩游戏的,不想每天刷经验本刷得像上班

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庸庸碌碌

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发表于 2011-10-23 19:31 | 只看该作者 来自:山东
话说199楼的头像是怎么来的?太喜感了...
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