楼主: roy
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【世界观】第六章 为天下而战

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军饷

功行圆满

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发表于 2007-7-1 16:20 | 只看该作者 来自:贵州
就这样子啊...感觉草草收尾了

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庸庸碌碌

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发表于 2007-7-1 16:57 | 只看该作者 来自:湖南
再怎么为天下战不出新东西玩家就是会跑!这就是铁定的事实
与其在这里无聊写这种玩意  还不如去搞点实际的东西

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功行圆满

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发表于 2007-7-1 17:11 | 只看该作者 来自:北京
无聊看看............

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从者云集

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发表于 2007-7-1 18:10 | 只看该作者 来自:山东
把点把内容放到游戏里面才是最好的

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发表于 2007-7-1 19:02 | 只看该作者 来自:黑龙江
赶紧放新东西   就知道会说  哎 !  网易  !  ==到花儿也要谢了!   你告诉我 我是和我哥们一起走  不玩  还是坚持啊!..................................

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横空出世

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发表于 2007-7-1 21:28 | 只看该作者 来自:湖北
这就是天下贰的背景以前的西0城废弃了吗?都城迁到九黎了

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发表于 2007-7-2 03:32 | 只看该作者 来自:江苏
迁都了。。?

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发表于 2007-7-2 10:51 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:53 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:53 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:53 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:54 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:54 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:55 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:56 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:56 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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发表于 2007-7-2 10:56 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。

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仗剑引马

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发表于 2007-7-2 11:31 | 只看该作者 来自:河南
你一个人抗吧,你去了能挡百万雄兵

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初入大荒

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发表于 2007-7-2 11:36 | 只看该作者 来自:陕西

就不能来点实际的

光说没用的干嘛~!

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庸庸碌碌

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发表于 2007-7-2 12:04 | 只看该作者 来自:北京
先放句狠话!都城迁到哪里,世界观怎么改变都没用,最后能留下的还是铁杆fans。

现在重要的是宣传,让更多人知道这游戏的可玩性有多高,做广告,把广告印到玩家脑子里,吸收更多的玩家进来才是重要的!!

这样改来改去走的人可能更多,我们要的是稳定不打折的游戏环境,你们这样把游戏做的易上手了新手是容易入门,可游戏的可玩性就会大打折扣,等到玩家觉得这游戏没得玩了又会走。所以我觉得问题不出在游戏本身,而是出在运营宣传策略这方面。


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