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LZ我问你几个问题,希望你好好的想想。
一:这个游戏的定位是什么?我们不去想二测,就按照一测时期开放的内容来看,这个游戏的定位是什么?
二:在这个游戏的日常行为中,玩家抵制和期待的到底是什么?就你给出的几个选项去看,玩家对应选择的不同,也就是各自期待的不同,而这些个期待在根本上是不是存在冲突,或者说互不冲突,是可以包容的?
三:结合一些现实中标准人格的指引,玩家的这种期待和抵制是不是合情且合理的?放大至天下2这个大环境中,这个游戏在系统端能不能对上面提到的标准人格给予一定的关怀和认可呢?如果不能,那到底是标准人格不标准,还是天下2这个游戏的设计存在失误呢?
你先回答我的问题,然后再去看现在天下的情形,可能会有新的理解。 |
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