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楼主 |
发表于 2011-10-29 15:18
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只看该作者
来自:陕西
本该在8l的内容
中间无辜被审核 我发错顺序 也修改不了 把这个补充下
4.不可一世——魂剑
魂属性加一点,法术攻击增加0.9。不知道是谁第一个玩的魂剑,但是魂剑的崛起是70战场素套出现的时候。会心配合月白炼化。魂剑一夜成名,成为恐怖的代名词。性格分析:明白修身养性,理解浩然正气。睥睨千秋,不可一世。无可质疑魂剑已经成为一只很据规模的流派,群战、势力成为魂剑专有名词。
特点:主修法术、远攻 要求:魂剑不需要近身的肉搏,魂剑只需要风骚的走位,将敌人控制在三洋范围之外。
大多数魂剑都是在70战场素套出现的时候,像春笋一样。一夜之间崛起了。所以大多数魂剑都是后期打出战场素套,加上那套法功会心首饰,月白炼化。或者更逆天的散月白炼化。早期的魂剑我认为还是可以选择敏、魂、疾的散装进行过度,炼化四色疾语就好(月白和散月白不是一般的贵)。后期唯一的出路选择战场素套,配合上会心,魂剑无疑是睥睨千秋的派系。
马的选择:三匹马:魂(仙心)、敏(天回)有人也许会问为什么不是仙心,因为马给人就是120+的属性点你加敏做仙心的话才多60点会心,没有加上百的法功划算吧、疾(御剑)推荐平时用魂马。
元魂珠选择:高魂狐狸(加魂、加疾语)高魂炎妖(加魂、疾语)疾鬼珠子(加回避)杀手敏珠子(加命中会心)体尸兵(加血、负伤)
总体评价:随着70战场套的普及,魂剑一夜成神。大荒到处诉说着他们的传奇。一个接近神的派系。
5.毕入轮回——体剑、念剑
禁术:这两个属性不会成为主流派别,如果你选择了这两个派别。毕入轮回,选择重生。(话说到这,每次有小号门派问加什么属性总有人说体、念。有时候你的一句玩笑也许会扼杀一个未来的剑仙。) |
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