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原帖由 yongai339 于 2011-10-31 16:41 发表 ![]()
这里讲绿蛛丝! 不是说一个就可以定住, 应该说从绿蛛丝定住天机开始讲后面的技能! 大多情况下及时开鸟阵 三个定身基本上会定住一次 梨花是迟钝天机! 有种东西叫做身法:身法的作用就是抵抗缓速 定身 迟钝 ...
我们都是羽毛,我也不是故意来拆台的,就是想讨论得更实际点而已。。
你也知道身法的作用就是抵抗缓速 定身 迟钝……,但是从我个人感觉来说吧,TJ的身法抵抗迟钝远远没有抵抗定身强,而你都知道会抵抗迟钝了,怎么就没想到抵抗定身强呢??
还有你说的开始顺序是“放技能的顺序是发劲--绿蛛丝--赤蝎粉--火油桐--夜狼或者火蜥---夜狼或火蜥---弓术---梨花-……”
怎么变成3个绿蛛丝陷阱了,帮你算一下时间吧,开始之后发劲,调息1.5秒,然后是绿蛛丝,再调息2.5秒(不好意思,刚才打快了2打成1了),同时这里请关注一下,绿蛛丝的CD是9秒,就是说你的3个绿蛛丝需要掉20秒+,应该没算错吧,那你如何做到其他的控制?而在这20秒里面你是如何做到不被TJ控制,并让对手牢牢掌握了先机。
还有我在19楼提出的几点疑问,能不能帮忙全部解答一下,你只解答了其中的第一个疑问而已。
刚才的疑问如下,
额,一个一个看,一个一个回好了。。。
对于TJ的切磋,我想知道你的放技能顺序怎么来的——“放技能的顺序是发劲--绿蛛丝--赤蝎粉--火油桐--夜狼或者火蜥---夜狼或火蜥---弓术---梨花---芭蕉”。。
就是说,在切磋的开始先提前放好陷阱,还是开始之后,让TJ后退我们放好陷阱再开始打。如果是这样的话,嗯,这个技能顺序设想是成立的。
接着,对于TJ的抗性(操作好的TJ还会时时变阵),仅靠一个绿蛛丝陷阱能定得住?或许是你的RP远远比我们好很多吧,或者等级压制对方另说。我只知道我的切磋都是冷霜陷阱之后,再补绿蛛丝陷阱才有那么点点几率定住TJ,可能你的定还真的能定吧,那此设想继续成立好了。
再者吧,我看到你的梨花居然是作为快把TJ弄死之后的补充输出技能,而作为小羽毛的我,完全是把梨花当作打硬甲的神技,一旦CD好,一定想方设法打出去,那挡你的走位比我要好很多吧,可能不需要梨花的迟钝,不会被TJ靠近之后能连打出若干技能。
然后是“天机对羽毛放出暴虎以后基本上都是求必杀一击,所以一定会跟进追杀,如果不是特别点背的情况下,两个陷阱至少有一个会对天机造成有效的控制目的,这个时候天机正在我们泡制好的火锅上挨着火蜥,”我实在不知道这个怎么做到的,TJ暴虎过去之后,如果没有及时脱身(再加上LZ的梨花不用看),一般会被恐惧再封技能,然后怎么突然就转到TJ会在陷阱上,并被火淅给燃烧着,有点不解,可能的确可能,那此设想继续成立。
还有你的火油桐的眩晕时间可能用的是海外时间吧,我们国内时间没那么久吧。
暂时就这么些吧,只是探讨。。
[ 本帖最后由 黙汐丶枫 于 2011-10-31 16:59 编辑 ] |
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