楼主: 爱在下雨天
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[疑惑] [投票]你认为切磋能体验pk技术还是野战能体验pk技术??(我的第一个投票贴)

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军饷

逐出大荒

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 楼主| 发表于 2007-7-9 17:39 | 只看该作者 来自:河南
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伐肆八荒

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发表于 2007-7-16 15:45 | 只看该作者 来自:辽宁
我投RMB了哈哈
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仗剑引马

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发表于 2007-7-17 05:32 | 只看该作者 来自:陕西
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封喉

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发表于 2007-7-17 12:54 | 只看该作者 来自:湖北
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一呼百应

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发表于 2007-7-17 13:29 | 只看该作者 来自:山西
昏死。杀人和切磋有啥 关系了?

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藉藉无名

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发表于 2007-7-17 13:32 | 只看该作者 来自:江苏
走过~~路过~~不如~~飘过

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一呼百应

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发表于 2007-7-17 15:39 | 只看该作者 来自:上海
个人最讨厌切磋 浪费时间浪费生命~#99 个人的力量只有在群体中 才是最大限度的发挥

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功行圆满

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发表于 2007-7-17 15:49 | 只看该作者 来自:重庆
野战一定靠人多嘛??记得曾经有一次我们1队人把对方2队人堵到石头杀呢,大家级别都差不多57-60的.野战要看配合的,TX LY都要看隐,TX还要保护医生.经常看到很多TX冲前面杀得过瘾,LY指着一个CK打(LY并不是主要的伤害输出,打显形后就应该注意下一个目标,同时不要忘记郁气对医生的作用),忘了自己的职责.而且医生移动速度慢,还要时刻注意自己医生位置,以便靠近加血.我认为野战更考验反应和技术.
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逐出大荒

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发表于 2007-7-17 16:06 | 只看该作者 来自:广东
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逐出大荒

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 楼主| 发表于 2007-7-19 07:47 | 只看该作者 来自:河南
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伐骨洗髓

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发表于 2007-7-19 10:49 | 只看该作者 来自:河南
看过楼上的视频
做的不清楚!
能清楚点就好了,顶过

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仗剑引马

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发表于 2007-7-19 11:23 | 只看该作者 来自:重庆
切磋累计的技术和实战累计的经验,2者懂得融合贯通的才是强者。
硬要分得很清楚的话:单人切磋和野战不同的也就是,突发袭击的应变力。场地的范围限制,地形的利用,幻化的利用。很大程度上不管野外也好城里也好,1对1就是1对1。切磋只是作为1V1一个基础的练习对自己各总技能的认识,以及对各门派对手的一个了解,知己知彼才能百战不殆。连对手技能用法,和作战思路都不了解,那也只会是输多胜少。再一个切磋比野战容易达成(除了经常爱惹事的),所以算是个很大众的训练机会(以上说的是1V1)
而多人战这个就看个位临机决断和队友的默契了。战术很多种多样,涉及到的因素也太多,就不多说了。总之个人实力的强大能为整体带来的,也只会是有利无弊的.

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庸庸碌碌

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发表于 2007-7-19 11:44 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 冰淇淋 于 2007-7-8 22:24 发表
其实羽毛免疫定身就平衡多了

反正其他职业都是靠晕,睡的
太虚法术这么远.  又有BB

我们抗定也不一定赢,   我其实向WY反应过多次.要求羽毛抗定的

不过可能要08年2测才有可能了


这样调整估计更不平衡,免疫定身我估计能风筝死好几个职业,跟风筝怪差不多吧。
如果那样我肯定双加速3境界无双,射程增远,谁能追的上我啊。
平衡不能单靠调整一项技能啊。
如果以后做的能跟WOW的职业平衡差不多就知足了,即使WOW也有很多不平衡的细节----开了2.0好象更多了。
WY能不能多对天下2下点工夫啊,这游戏其实比目前的大部分游戏有可玩性。

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庸庸碌碌

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发表于 2007-7-19 11:47 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 冰淇淋 于 2007-7-8 22:28 发表
哪里无敌了.被晕和睡了.一样被群殴啊

而且太虚的老虎有失力. 中了一样可以定

本年度最合理改动之一:羽毛要抗定
本年度最合理改动之二:羽毛要捉宠



哈哈,:lol 要求够多,贪婪啊,那样我们羽毛有些太强了,没啥意思。我的小羽毛还有什么动力玩。
另外,别老把这些幻想中的改动说的理所当然啊,至少要听听别的门派的意见。

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庸庸碌碌

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发表于 2007-7-19 11:50 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 心明如镜 于 2007-7-9 01:11 发表
冰麒麟同学的言行都好有深度的
为什么一些人要和他过不去呢
扣那么多分 负数就能表示这个人没有营养吗
也许冰麒麟和我一样 完全不在乎那点人气
毕竟人人可以做主 没有什么意义:o



同意,但是冰淇淋同学的确有时候偏激了点,有时候话说的过分,难免别人看不惯。
人气嘛,负的多了也能证明有人气,关注度高。:lol :lol :lol
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庸庸碌碌

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发表于 2007-7-19 11:59 | 只看该作者 来自:北京
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庸庸碌碌

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发表于 2007-7-19 12:43 | 只看该作者 来自:河南
1V1没什么意思,LY,YL放你风筝打,还有意思么?
玩游戏还是配合,毕竟游戏不是几个人玩的,你1V1胜利了城就攻下来了么?

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凤栖于梧

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发表于 2007-7-19 13:56 | 只看该作者 来自:黑龙江
不喜欢切磋!~就喜欢野战!~野战比的是什么`比的是喝药的时间``` MP的消耗  灵药的多少
和幻化珠子的速度 攻击 都有关系!~   
切磋就是一管蓝 杀一个人`!~但野外`你一管蓝用完了``你该干嘛呢?
还有野外PK讲究的是配合  说的就是CALL  有CALL的自然就有跟T的     
当然是先杀布衣了~!  
我认为个人技术不是最关键的`最关键的是职业之间的配合
可惜这游戏不能去跟激战比!~激战是我认为最经典的游戏
但咱们国家的人明显接受不了那游戏   PVE PVP都比天下2要强

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军饷

凤栖于梧

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发表于 2007-7-19 14:00 | 只看该作者 来自:黑龙江
切磋能体现一定的个人技术  但并不代表野外1对1你就能搞死人家
比的是随机应变

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军饷

伐骨洗髓

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发表于 2007-7-19 15:17 | 只看该作者 来自:重庆
:Q :Q :Q 当然是智慧啊
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