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好吧补上原帖传送门http://tx3.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D2
很多人看了之后说和谐多么严重或者说那时是多么逆天,但我想说的是那时候到50级你才有属性点加的,而且加得血多效果越差,比如楼主一个50级羽毛升级到51,系统给我4点属性点,而我的力量是40,没错只可能是40不是400,那么我加4点分配点到力量上我的力量才到41而不是44。而我的体是32我也必须加4点到体上才能到33,而我的疾是56,我得加6点才能变成57。再看看技能只有威力没有附加攻击不是吗?那技能的攻击远没现在这么可怕,硬甲职业普攻反倒更重要,那时候的躲避没这么变态疾加的是攻速和移动速度。
然后那时候没有炼化,嗯有石头,不过石头只能打在有孔的装备里往往也只是力+2火元防护+4左右的属性,不会出现三色四色炼化,还不能加护也没有其他任何模式的加化,装备也只有九件(帽子、衣服、腰带、鞋子、武器、两个戒指、两个配饰),加的属性一般也就和现在的12级副本装差不多,当然我说的是超级极品装备。加上我们没有灵兽没有珠子激活(珠子只能幻化没有坑爹的合体和激活也没有级别和能量,变次消耗一点魂魄和若干灵力,珠子级别和使用者一样)。这样算下来你能打多少伤害呢?
还有那时候太虚的心魔是不能用法攻而且会吃掉影子的,弈剑的炫炎听雨流风归元都和现在的听雨一样是状态而且同时只能存在一个的,八荒是群攻(动画效果和现在的有熊的那个群攻的技能一样)的;天机的阵是带免疫效果的(比如地免疫晕,鸟免疫减速)。羽毛的训鹰和疾行是不能共存的,疾行只能加速但不能解除定身缓行的;定身状态只有一境界才会被打消,贰境界物理攻击打不消三境界法术攻击也打不消,云麓的群控和大招是要心法支持的,有归和铁马是可以被抵抗的;上善是打蓝的不是加蓝的,道生火上善有归是需要水风火三系能量积累提高伤害的(能量积累靠三阳六合五方攻击对手或者在炫炎听雨流风状态下平砍来积累);云麓的清风是可以免疫郁气的。所以现在的很多战术是用不了的。
嗯就是这样,所以不要说和谐,只是现在的属性和各种设置再用那样的技能效果那就各种没法玩了。
放个防和谐补丁:天下3的KFZ是很为玩家考虑的。我爱天天,我爱小小。网易神马的最有爱了
[ 本帖最后由 独孤飞 于 2011-11-18 14:36 编辑 ] |
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