楼主: 逐日铭
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[展示] 【明净八度】2011.12.14更新实测(1L更新目录)

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发表于 2011-12-14 14:41 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2011-12-14 14:42 | 只看该作者 来自:广东
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 楼主| 发表于 2011-12-14 14:43 | 只看该作者 来自:山西
商城相关更新:(实测人:密度)
1、道具商城新增“幻化•百宝匣”,内有幻化•摇钱树和3个桃源•甘露,种植后可以获得大量幻化•精粹聚能丹,成长总时间比“摇钱树”大幅减少。



打开后:


种植摇钱树:


声望商人处的摇钱树对比(成长时间更长,寿命更长)



2、商城道具“天兆祥瑞”将于下周下架,敬请需要购买的玩家留意时间。届时道具“地灵瑰宝”也将不再在对应副本掉落。

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 楼主| 发表于 2011-12-14 14:46 | 只看该作者 来自:山西
陆地大翅膀效果:


陆地飞行大翅膀效果:


获得悟性时将会弹出悟性值数字了,同时战斗信息处也将会有提示。



显示:





[ 本帖最后由 逐日铭 于 2011-12-14 14:49 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-12-14 15:00 | 只看该作者 来自:山西
灵兽相关
 
1、灵化灵兽星点所需要的“副本原料”替换为“曜石原料”。该原料可以从灵兽区七曜星光商人处使用副本原料直接兑换,也可以开启“万灵玉椟”来获得。

2、查看别人灵兽属性的同时将会显示自己的灵兽属性,像装备一样进行比较查看。

3、灵兽相关界面的提示优化。

旧的星光商人:


新的星光商人:



改变的地方:


旧灵兽界面:


新灵兽界面:


更新前,副本材料:


更新后需求石材:







更新前幻化喂养幻化兽:


更新后喂养幻化兽:


更新后小马属性可以进行对比查看:


更新前:



更新后:









[ 本帖最后由 逐日铭 于 2011-12-14 15:34 编辑 ]

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发表于 2011-12-14 15:01 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2011-12-14 15:03 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 59# 的帖子

亲,技能描述说是受到外界伤害使得WL致死……不是自杀哦

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 楼主| 发表于 2011-12-14 15:03 | 只看该作者 来自:山西
通用技能:






一个幂心情 50点王朝华夏声望。

[ 本帖最后由 逐日铭 于 2011-12-14 15:39 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-12-14 15:06 | 只看该作者 来自:山西
【天殇 不恤】
  触发状态后,你在下两次受到伤害时,伤害量的50%将同时对伤害来源造成伤害。同时在状态持续期间内,若你的大神魔斩技能造成了任何伤害,则14米范围内你所有的友方单位都将获得一个持续3秒的状态“天殇•激昂”,在该状态持续期间内,技能公共调息时间降低0.45秒。
类似于DOTA里小“刃甲”的效果,反弹百分之50的伤害,还是非常可观的。但是“天殇•激昂”在单挑或者切磋中的效果并不是那么明显,但是如果在势力战,或者巴蜀演兵中一旦触发了这个效果,那么队伍的作战能力还是非常强悍的。应该能迅速比没有此状态的队伍人员提前丢出去一个技能。

【天崩 奋武】
  触发状态后,下2次使用的灭世绝震技能,技能附加不良状态对非免疫该状态的目标必然命中。命中不良状态同时,9米范围内所有友方单位都将获得一个持续2.5秒的状态“天崩•撼岳”,在该状态持续期间内,技能不良状态对非免疫该状态的目标必然命中。
荒火教的锤系技能作为最重要也是唯一的两个控制技能,命中自然是非常重要的。在全名抗性的年代,如果有此特技。确实能够在范围控制以及单挑切磋中占据绝对的优势。同理在势力战,演兵,城战等大型战役中,对团队的贡献力是必不可少的。
总结,看来此次荒火增加的新特技给荒火的定位是偏向于团战方向。荒火不再是孤独的战士,而是团队中必不可少的职业。


【天国 神威】  
        触发状态后,解除你所受到的催眠、恐惧、破甲、定身状态。你的技能威力上升25%。每当你受到大于2250点的伤害时,伤害来源将进入你给予的持续7秒的“天国•慑胆”状态,在该状态下你对伤害来源造成的伤害上升,当该目标持续对你造成大于2250点的伤害时,所受的来自你的额外伤害将累积上升,总累积次数不超过六次,受到额外伤害最多不超过80%。每次叠加会刷新该状态持续时间至7秒。

有点类似于DOTA里,熊战士的被动技能“伤害叠加”的反形态。由于在被控制状态下,也可以使用特技,所以天机在被催眠,恐惧,定身。时可以通过手动点击特技来解除身上的负面状态。由此可以判断,此次特技的增加,云麓,太虚在面对天机时没有那么轻易的控制。然而天机在开启特技时,每一次受到大于2250伤害的时候,技能威力还会持续增加。最高不会超过百分之80。我们可以判断如果一旦累积到80%时,天机的爆虎的威力还是非常强的,但是特技只有15秒的时间,有经验的玩家肯定会选择拖延特技的时间,以保证不被天机大威力技能所伤害。

【天羽 矢潮】
  触发状态后,在状态持续时间内,你的下一个夜狼或倦鸟将穿透目标并影响目标身后的一个11米为半径的窄扇形区域。同时造成伤害和不良状态影响。在触发状态之前若你已经拥有发劲篇或凝神篇的技能状态,则冻结其持续时间直至本状态结束。
类似于DOTA里船长的持续水刀,以及斯温的分裂攻击。但是不可否认的是,当羽毛的夜郎变为一种群攻技能的时候,对手将被深深的震摄。夜狼的大威力,以及破甲的状态所有的人都较为头疼。
作为一个远程并且拥有分裂攻击的职业,此次特技的增加确实是对翎羽有加强,特别是能够冻结凝神跟发劲的时间,我们算算不开林野杂卷情况下的凝神跟发劲持续时间为28+15=43秒,如果能加上林野杂卷的马技能,心法的时间超过1分钟,对大荒所有职业都是一个强有力的威慑。

【天诛 九死】
  触发状态后,当你受到下一次其他玩家对你造成的致死伤害时,你将不受到此伤害,并解除所有负面状态,闪现至伤害来源身后15米的位置(若你与伤害来源距离超过70米,则不发动闪现),同时消耗你当前50%的技力值,伤害来源将失去当前目标。闪现发动后重置刺客遗篇技能的冷却时间。
在WL的难兄弟天机通过特技有了加强之后,WL虽然有残影剑,以及化血术可以解除定身,但是在面对带巨大邪影的太虚,以及装备不错的云麓弟子来说,还是相对很无力的。但是拥有此次特技之后,魍魉拥有了一个类似于DOTA里暗影牧师“薄葬”的技能,在下一次造成致命伤害时,自身将不受到伤害,并且闪现至70米范围内的伤害源。目前来说大荒没有任何一个职业能够在70米开外施展伤害技能。所以必然可以出发此效果。并且在消失50%技力值同时,让伤害来源失去下目标,方便自身补充血量,或者进入隐身,因为刺客遗篇的技能冷却时间重置。魍魉可以很从容的使用暗器卷控制敌人,并且可以施展隐身进行一定的隐匿,更可以有喘息的机会喝药将局势控制在自己范围之下。

【天逸 元体】
  触发状态后,在状态持续时间内,每当你的技能不良状态命中时,在你的身边创造一个你的元影,该元影持续12秒,攻击力较低,拥有退鬼符、破技符技能,元影十分脆弱,但消灭元影的目标会立即进入2秒的恐惧状态(无视免疫)。元影同时最多存在3个。
有点类似于DOTA里蓝猫的残影,相对来说,元影的破技符还是能够帮助太虚对敌人进行一定的抽蓝。如果元影破灭,2秒的控制对于太虚来说是可以接上控制技能的,这样的特技设定对于太虚在局势的把握上需要有大局观。相对来说,太虚特技的修改比较被动,如果一些蓝量比较充足的职业注意避免用群攻技能打到元影,对太虚还是没有那么麻烦,但是在群战中,太虚此特技绝对拥有非常大的施展余地。

【天籁 和光】
  触发状态后,解除现有心法。但你下两个需要心法支持(存在或消耗)的技能将不需要心法支持。状态持续期间内所有对你的攻击均有一定几率导致自身进入持续6秒的迟钝状态。释放两个需要心法支持(存在或消耗)的技能后解除此状态。
元凰套的状态限制解除很是让人口水,云麓这个特技进一步增强了云麓的控制,试想一下,在没有心法的状态下,可以火地炫接风气雷,或者风七雷水乱弹接水狂。如果身上挂着火心法施展水系,风系大技能,云麓将成为名副其实的人间炼狱。
另外不得不提一下,如果在特技时间内,攻击云麓会使自己陷入迟钝的状态。由于调息时间的增加,将很难接上技能。云麓此次将更加凸显王者之气,一切在自己控制范围内。

【天音 百忍】
  触发状态后,在状态持续时间内,远程技能射程上升5米,你的指向性治疗技能有较大几率发动会心治疗(治疗量大幅增加)。当你对一个可攻击目标使用了一个攻击性子午针灸经技能后,目标会进入“天音•通脉”状态,八秒内你所有对这个目标造成的伤害将增加一倍,额外伤害将消耗自身等量的生命值。若你的生命值不足以承担额外伤害的消耗,则生命值会被消耗至最低1点。
此技能类似于DOTA里神灵武士的狂战士之血,但是BX触发特技之后,三毒的施法距离增加,让自己的输出进一步增加。同时拥有会心治疗的触发概率,即使在针系技能威力增加对敌人伤害减少自己血量的同时,可以通过治疗来弥补。但是对BX操作者对时机的把握程度非常的依赖。稍微不注意,可能过度输出,很容易被对手抓住机会致命一击。

【天逸 涤荡】
  触发状态后,解除你已经受到的眩晕、混乱、闭气、束手状态。在状态持续时间内你释放的道生火、有归于无、开启的观其妙击中目标后,若目标8米内有其它目标,则会向该目标弹射一次,若弹射之后仍然符合弹射条件,则会继续弹射。总计造成伤害分别不多于四次、三次、两次。弹射过程中的伤害量每次削减12%。但同样受到技能附加状态 (消除正面状态除外)影响。
同天机一样,弈剑此次特技的存在,也昭示着弈剑可以利用其进行反控。但是由于两把飞剑,以及观其妙都是在群战范围的技能,此次特技的增加,在切磋中并没有明显的效果。但是由于可以解除控制状态,以及八荒的存在,弈剑在整体上是一种相对飘逸的状态。在群战中特别是3V3竞技场,以及势力演兵中,弈剑的地位绝对有质的提升。完全也可以成为下一个控制职业。

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 楼主| 发表于 2011-12-14 15:08 | 只看该作者 来自:山西
荒火


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一呼百应

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发表于 2011-12-14 15:09 | 只看该作者 来自:广东
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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2011-12-14 15:09 | 只看该作者 来自:陕西
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一飞冲天

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发表于 2011-12-14 15:21 | 只看该作者 来自:广东
我就看看

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 楼主| 发表于 2011-12-14 15:45 | 只看该作者 来自:山西
战场中玩家如果持续进行有效治疗,积累一定治疗量后将会获得状态“悬壶济世”,最多可叠加10层,并且会拥有持续头顶治疗光效。该状态与“战个痛快”状态互斥。

治疗量2W时的状态:
治疗量6W的状态:
治疗量12W时的状态:
治疗量14W时的状态:
治疗量16W时的状态
治疗量18W时的状态

16W治疗量时头顶标志:

治疗量18W时头顶标志:

击杀一人后状态改变:

击杀一人时的状态栏:

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茅塞顿开

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发表于 2011-12-14 15:49 | 只看该作者 来自:山西
20万的状态没有截下来

被砍了

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傲睨群雄

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116#
发表于 2011-12-14 15:51 | 只看该作者 来自:河南
必须顶一下

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一飞冲天

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发表于 2011-12-14 16:06 | 只看该作者 来自:浙江
好吧,,冒着被拍砖,俺想说。。。YM要和谐啊。。。太NB了。。。

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一飞冲天

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发表于 2011-12-14 16:10 | 只看该作者 来自:浙江
顶啊顶啊顶啊!!!

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一呼百应

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发表于 2011-12-14 16:10 | 只看该作者 来自:广东
大神贴必火。。。。。

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凤栖于梧

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发表于 2011-12-14 16:29 | 只看该作者 来自:广东
好详细的介绍啊
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