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玩过羽毛的都知道,很多时候如果同时开了发劲和凝神,,那么反而很大几率不出会心,而是击中;但若只开发劲,不开凝神,却有很大几率出会心
其实个人一直觉得走会心路线就没必要追求过高的命中,当然如果命中高了,那么打高神明冰心,肯定要好打些。具体的请参照战场低命中 比如我 400命中战场吃了重击符 即使是去砍高回避的YJ、BX、TX 大多数都是正中要害 而不是划过要害 400命中足够低了吧 但这种现象确实是存在的
至于说会心要达到多少才有明显的效果,以前全身素套的时候,小翅膀1400+的会心 好像是47% 由于当初不懂加点 乱加的 有力也有敏还有体 后来也没改 所以只有400命中 现在换了4件75战场套,都没洗出会心,TM的全是挥砍,,只有1200+的会心了,刚好40%的会心,但无论是下战场还是切磋和以前真没感觉有什么区别,就由于4件加的挥砍以及武器和炼化加的和势力技能 总共有150的挥砍 反而觉得现在给BX上了破胆之后比以前好打多了。 50%+的会心没感受过 只记得以前九寨有个灭魔护法是1800+的会心 同样都是小翅膀 确实打高回避职业要好打得多 都不用做准备活动 直接砍 但是由于追求极限会心 在爆发上就不够了 个人猜测 50%+的会心应该和40%+的会心有很大区别 就像40%会心和30%+会心一样
至于说YJ, 速攻神明极限回避抗本流 确实打不过 我们势力有个回避3500+的YJ 不开刚身 那确实是站那里让你砍都是划过 但是只要裸回避不超过2500 都还是有信心拿下的, 我只是个小翅膀 曾经雪竹单遇到那一抹湛蓝 都全状态 也同样逼得他开了八荒喝了神农
一直都觉得天下贰 里面的数据都是有隐藏机制的 比如说会心 不是看你的会心到底要多少 而是只要达到一个最基本的底线 那么就会是两种截然不同的体现 就像TJ的满防一样 没满防之前 怎么打怎么痛 你就是不上破甲 那把刀直接砍 也能砍出理想的伤害 但是满防之后 就是感觉有点打不动的感觉
还比如HH的攻击 一个拿极天刀的HH 就算攻击2000 而一个拿九天刀的HH 开了狂之后 攻击同样能达到2000+ 但你就是砍不出别人拿极天刀的随便10000+的伤害
又比如HH的防御 即使HH的防御和TJ一样 都堆到满防 但你会发现 让同一个人来打你们俩或者去抗同一个BOSS 伤害都有很大区别 |
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