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“这个杀手不太冷”---杀手的技能取舍,定位!送给准备玩杀手的朋友!

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发表于 2012-1-1 18:05 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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在幻化板块里,杀手似乎一直都不太热,没有狐狸,炎妖,熊,尸兵那么亮,但是记得一个前辈说过---好的杀手一直都不太冷!

在不久前 杀手更新过一次技能,梨花被修改掉了,尽管玩杀手的珠友包括笔者都很恼火,但是改了就是改了,小胳膊拗不过大腿,淡定了,该玩还是玩。

好了  废话不多说了,笔者先发自己的珠子图:



这个珠子养成一个半月,幻化了460次,笔者认为珠子从来都不是用来当摆设的,浪费很可耻!

养一个杀手前,你首先要做的是就是想好这个杀手主要用途!

是野外杀人;还是势力战,城战;或者没事挂挂机,打打怪。毕竟每个珠子只有12个格子!

一个好的杀手,人头跟珠子本身的作用,是绝对不低于任何珠子的!


对于杀手来说不同的技能组合能更好的发挥出杀手的优势。

杀手的

主动技能:百步穿杨(一星自带);  看破,狂影决(一星战斗);秋水流弦,失魂引,梨花落(四星战斗),心有灵犀(四星幻化)。


被动技能: 神行,强劲(一星战斗); 附风之击,催眠攻击(三星幻化,野珠子比较多);眩晕攻击(三星战斗);穿刺精通,物理精通,吸血攻击,破甲攻击(四星战斗)。

以上是杀手可能用到的技能,笔者眼里的杀手走的主要是输出,至于全控的,笔者不推荐,杀手很脆!

需要特别说明的是 强劲附风这两个技能!

这两个技能基本是相辅相成的, 强劲:物理攻击力提高8%,免疫束手状态.       附风:附加最大攻击与最小攻击之和的15%的伤害

那么也就是说在有强劲的同时,附风的伤害也是提高的,所以强劲带来的实际攻击效果绝对是大于8%的,而且,不要忽视免疫束手这个状态,杀手被失心跟束手了,就没了攻击!

开了灵犀的附风是原来的1.5倍伤害!      所以这两个技能在杀手身上体现出来的价值都是大于自身技能说明的!                                   

一)用来野外的杀手:

第一种:主动:秋水,百步,失魂引,看破,狂影,灵犀。

              被动:双精通,附风,强劲,破甲,眩晕。

这样的杀手优点是杀软甲,尤其BX很给力,硬甲也可以打。

缺点是技能衔接不够好,毕竟秋水,失魂引的回气时间很长,但是开了灵犀的情况下,得手是不太难的。

第二种:主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀。
      
              被动:双精通,附风,催眠,破甲,眩晕。

这样的杀手打硬甲比较好,技能衔接比较连贯,多了催眠相对安全,但是因为没有强劲,输出还是小了些。

PS:记得离石头近一点,15秒内杀不死,请果断的跑掉!留得青山在不愁没柴烧!

二)势力战,城战

杀手没有无目标释放技能,卡屏了 ,只能看着:(

主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀

被动:双精通,附风,强劲,神行,破甲

失魂引单体攻击,三秒的调息时间,攻击距离近,果断放弃!群战的杀手不要留控制技能而保留神行的原因在于,群战中单体控制的作用基本可以无视,你几乎不可能在人群中去锁定一个BX然后站桩去射。

而且一个珠子最好就是在放完技能后就保持移动,最大的输出同时要保持自己可以生存!多一点速度就多一点机会,而且 ,你最好不要比狐狸跑的慢,不然你的成绩不会太好看!

杀手在长战线的对峙中是最能发挥优势的,这也是保留神行的一个理由!

三)就是懒人,比较休闲,又在PVE一对一中比较弱势的,比如BX打个高血的BOSS- -,比如某些门派怪......

主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀(或拔山)

被动:双精通,附风,强劲,吸血攻击(强烈推荐),眩晕!

这样的杀手可以挂机,打的也快,当然你不要去挑战秒人的副本BOSS。

四)就是笔者的技能选择,这样技能选择的珠子没有特别的亮点,好像做什么都显不足,但是 它什么都可以去做做,比较全面,用起来比较舒服!

另外这个杀手求领养!准备CBG,最近有点累想去歇一阵!珠子在手里就会手痒- -!




回来后一直玩的都是珠子,跟媳妇两个人养了除了老虎外其他10系的珠子,其实所有的珠子养成都很相似,需要大量的精力跟金钱。当然如果你特别有钱一天就把珠子分配冲到600,喂到80那另当别论,平民玩家的话就慢慢来,养珠子不能急于求成,欲速则不达,而且很多时候觉得养一个珠子需要缘分的,不要用一大堆秋水去硬拼开天跟超气这样的随机:3=2(很贰的)+1!珠子的养成过程是笔者最享受的,只有用心经历的人才懂!4" />4" />

这个帖子就是笔者自己对杀手的一些心得!不喜勿喷!抛砖引玉么!4" />4" />/> 大家新年快乐!有分的可以丢一些!虽然也不知道分多了能做什么4" />4" />


PS:杀手技能又一次迭代了 ,但是调息时间没有改,暂时先这样  !

[ 本帖最后由 好吧我服气了 于 2012-1-18 09:43 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-1-1 18:23 | 显示全部楼层 来自:辽宁
晚上有城战呀

希望打的好看些!

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 楼主| 发表于 2012-1-1 21:08 | 显示全部楼层 来自:辽宁
城战打完了  4" />4" />4" />

没有突破后期被动了  前半个小时就打了42个~


另外城战真的消耗好大~比势力战还累人

[ 本帖最后由 好吧我服气了 于 2012-1-1 21:21 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-1-1 21:56 | 显示全部楼层 来自:辽宁
鄙视LS 骗我分!

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 楼主| 发表于 2012-1-2 11:39 | 显示全部楼层 来自:辽宁

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17楼正解  但是一般情况下  60人应该是保底的!

但是不排除各种被压制!

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 楼主| 发表于 2012-1-2 11:40 | 显示全部楼层 来自:辽宁

回复 16# 的帖子

失魂引回气时间太久~

射程也不够好!~

最要命的在于它的三秒调息时间!

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 楼主| 发表于 2012-1-2 14:47 | 显示全部楼层 来自:辽宁

回复 22# 的帖子

有时候  魂魄不是问题~

灵力才是问题!

留不留神行是个人喜好  利弊文章里都有

当然如果你是TJ  那另当别论!每当我耍珠子的时候  多么羡慕TJ!

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 楼主| 发表于 2012-1-2 19:40 | 显示全部楼层 来自:辽宁
评分又有问题了!CD好了补上!

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 楼主| 发表于 2012-1-3 08:12 | 显示全部楼层 来自:辽宁

回复 25# 的帖子

洗了灵犀会少了很多机会~

诚然打软甲比较犀利~但是面对开了凌波的珠子,比如熊~

你是毫无办法的 ,而且灵犀下只要技能足够连贯,

长吟唱的技能是可以打断的!

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 楼主| 发表于 2012-1-3 08:15 | 显示全部楼层 来自:辽宁
还有就是  百步可以从一星珠子上获得!

不行就冲手分配合起来~

但是灵犀是四星技能,如果是野珠子就意味着要合最少两手!

自己悟灵犀不确定因素太多,光幻化的灵力跟魂魄都是大问题!怎么算都是得不偿失的!

没有灵犀的杀手不及格!除非只是PVE

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 楼主| 发表于 2012-1-3 11:45 | 显示全部楼层 来自:辽宁

回复 28# 的帖子

如果可以的话尽量留吧  30秒凌波 可以做很多事!

但是在灵犀下 它撑不住15秒!失魂引最大的弊端不是回气时间 而是要命的三秒调息,三秒内你只能平射!

没有任何技能可以衔接!有了梨花的杀手失魂引没有用武之地(群战)

杀手用起来很舒服  人头不输于任何珠子!相信我。

补充一点  炎妖对熊毫无办法!

杀手是物理系珠子  记得它的平射  是无视刚身的!

[ 本帖最后由 好吧我服气了 于 2012-1-3 11:47 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-1-3 12:33 | 显示全部楼层 来自:辽宁

回复 30# 的帖子

但是  分今天没了

明天补给你们!

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 楼主| 发表于 2012-1-3 18:03 | 显示全部楼层 来自:辽宁
熊也真心不错的!

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 楼主| 发表于 2012-1-4 09:01 | 显示全部楼层 来自:辽宁

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嘿嘿

掉的好快!

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 楼主| 发表于 2012-1-4 17:30 | 显示全部楼层 来自:辽宁

回复 33# 的帖子

媳妇 回家煮面去!

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 楼主| 发表于 2012-1-5 09:08 | 显示全部楼层 来自:辽宁

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   嘿嘿

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 楼主| 发表于 2012-1-5 13:17 | 显示全部楼层 来自:辽宁
对于杀手跟熊的问题 ,LZ在这里声明下~

两个完全不同的定位的珠子不用争来争去了~

不具有可比性!

萝卜白菜的问题!

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 楼主| 发表于 2012-1-5 17:07 | 显示全部楼层 来自:辽宁

回复 39# 的帖子

的确!~

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 楼主| 发表于 2012-1-5 18:42 | 显示全部楼层 来自:辽宁

回复 41# 的帖子

你们这群小贰

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 楼主| 发表于 2012-1-6 22:46 | 显示全部楼层 来自:辽宁
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