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压了几年69,各个门派都切磋了很多次,不用江湖技能的情况下。
羽毛对阵弈剑,十场九输,除非人品爆发,一直出会心到弈剑死,技术无非就是倦鸟弓术,谈不上多大技术,感觉打赢运气成分居多。不然基本半分钟左右要被弈剑切死。
打冰心,试过四件飞天,开灵犀,很有用,爆发高可以连死冰心,不然也没戏。
打天机跟楼主说得差不多,多利用陷阱,荧光减命中很有用。
打荒火算是胜率比较大的,梨花不停,然后陷阱恶心死他。但是操作好,追电快的HH在PK那么小块地方,很容易飞星一路踩着陷阱过来,开贰境界无缝双晕,羽毛死的几率大。不过这招在69荒火pk中很难见到。破解这招就是他开飞星你就开疾行,一个追一个跑,但是算好时间给梨花,给的太早,他就可以无缝连接双晕,羽毛基本离死不远了。如果时间计算的准确,可以在飞星完的时候放蜘蛛,或者先缓速,再放蜘蛛,破他的暴走。弓书HH很讲究,他拿锤子你一般不要上去弓书,因为晕的范围大,然后弓术被抵抗,可能反被晕,你看很多HH,被弓术了立马换锤子就是这原因。一般弓术HH都是他在后面追,然后转身弓术他,基本要中招。
打云麓,就是拼追电,云麓打追电高的羽毛(常驻600左右)一般无解。风心法起手梨花,水心法起手倦鸟,速度一般的羽毛可能被睡,但是云麓中了迟钝一般连不死羽毛(装备差距大如对方红烧己方小翅膀被睡没什么戏),他火三后再靠近羽毛,没有放天罚的时间或者不能全中,但是速度快的羽毛风筝云麓真不是问题。很多说起手弓术云麓的,这个要求读秒开疾行,弓术要熟练,电脑要好,而且想多次针对一个人难实现。其实不是很必要,利用自己的速度优势,风筝是最好的选择。只要有距离,一切都有可能,放弃距离,一旦失误就要被秒。
打太虚,一般太虚是带仙鹤或者老虎,区别不大,都是定宝宝,绕道打人。遇到老虎开局人不动,放蜘蛛,因为老虎是可以跳过陷阱扑人的,如果人不站在陷阱上就定不住他。带仙鹤也是定,关键时候弓术它。
打魍魉,现在魍魉速度快,而且先手羽毛真的很容易,起手梨花是必须的,我一般梨花后开十面贰,老方法,这一轮输出后,能跑多远跑多远,运气不好这一轮还没输出完就被3刀也有可能。有人喜欢晕后接夜郎,也有晕了跑时放陷阱,我觉得都行吧。前者无距离优势,但是如果输出给力,魍魉就见底了。后者夜郎可能被魍魉地形躲过,但是可以放陷阱,相当于重新开局。
这个只供新手看看,另外pk双方都是标准小翅膀无大饼,无天域武器,偶尔越级挑战也有。至于pk方法远不止这些,比如HH开局上马追人,云麓上马追人等等。 |
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