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[攻略] 【技术贴】从(天机战场素套的抗性)和(云麓技能状态命中)开始分析

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楼主
发表于 2012-2-15 13:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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9" />卖个萌,纯理论分析,欢迎理智讨论。

一切数据来自游戏,以及论坛攻略贴,还有我签名的计算器。

首先,因为天机75战场套只有身法抗性,而且没有可查询的最大值,暂且分析70套,人物等级定为80级。

用计算器算来,全身70套素套的天机,0钻满属性的装备,可增加身法473点,定力447点。
增加红烧全身13钻对于抗性的加成,身法增加至 473 + 8*13 = 577。定力增加至 447+8*13 = 551 。
80级10级鸟阵附加身法1415点,14级地阵附加坚韧1216点,5级山河附加坚韧1440点。

坚韧:抵抗眩晕。   身法:抵抗缓行,束手,迟钝。     定力:抵抗催眠。

然后,我们来算算对于云麓的先手水入梦 (催眠)的抵抗几率。
抵抗几率=对方抗性/(2*己方状态命中/0.95)   =  551 / (2*2086 / 0.95) =  0.125
——元离坤帖子里看到的公式。

再看看其他火三,火地什么的状态抵抗几率,即眩晕抵抗几率。
火三: 眩晕状态命中1440
地阵+山河  抵抗几率 (1216+1440)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.876
单地阵       抵抗几率 (1216)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.401
鸟阵+山河 抵抗几率  (1440)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.475

火地:眩晕状态命中1490   风雷触:眩晕状态命中1490   风七雷:眩晕状态命中1490
地阵+山河  抵抗几率 (1216+1440)/ (2 * 1490 / 0.95)= 0.847
单地阵       抵抗几率 (1216)/ (2 * 1490 / 0.95)  = 0.388
鸟阵+山河 抵抗几率  (1440)/ (2 * 1490 / 0.95) = 0.459

水凝身: 缓行状态命中1788
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1788 / 0.95) = 0.529

水缓行:缓行和束手的状态命中1465   
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1465 / 0.95) = 0.529)= 0.646

水乱弹: 缓行,迟钝  状态命中1440
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1440 / 0.95) = 0.657

水狂法: 缓行  状态命中1490  ,灵波状态下,不良状态命中力增加288
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1490 / 0.95) = 0.635
鸟阵 灵波下抵抗几率  (577+1415) / ( 2*(1490+288) / 0.95) = 0.532

再者,从70素套,到75带抗性的战场升级来说:
举个例子,明波·素到青云·名,增加1点定力。霜风凛·素到燕归来·名,定力增加3点。
你觉得金猊身法素套,到龙翔之锋曜套带身法的,会有多大的加成?
8件首饰增加的定力为13点。
8件装备增加的身法,估计不会超过50点。
而相应的,云麓的75战场附带状态命中的一套,全身能够增加300以上的技能状态命中力。

好了,分析完毕,你们有什么要说的嘛?

————————————————————
编辑增加:

1. 关于人物加点所带来的抗性问题,80级人物有可加点280,换成体是140点坚韧,换成疾是140点身法,换成念是140点定力。
当然坚韧身法定力不可共存。
2. 待补充。

[ 本帖最后由 diyechen 于 2012-2-15 13:24 编辑 ]

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发表于 2012-2-15 13:17 | 只看该作者 来自:广东
看起来这还是用心做过的嘛 挺合理
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逐出大荒

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板凳
发表于 2012-2-15 13:35 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2012-2-15 13:36 | 只看该作者 来自:广西
0 0前排按爪,慢慢研究……数据看的略头晕orz

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傲睨群雄

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发表于 2012-2-15 13:40 | 只看该作者 来自:广东
事实告诉我们,一个会换阵的天机,是一个优秀的天机。。一个会根据天机状态控制天机的法师,是一个优秀的法师。

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从者云集

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发表于 2012-2-15 13:40 | 只看该作者 来自:广东
看起来非常牛鼻的样子 虽然我没看懂

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傲睨群雄

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发表于 2012-2-15 13:41 | 只看该作者 来自:江苏
,,,,,,,,很长
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封喉

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发表于 2012-2-15 13:44 | 只看该作者 来自:广东
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以武入道

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发表于 2012-2-15 13:50 | 只看该作者 来自:浙江

回复 8# 的帖子

光开山河是不够的,要加地阵,那样抵抗就高了,只开一个才40%多,但是70以下感觉够了,开个山河,我晕不到TJ

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茅塞顿开

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-2-15 13:52 | 只看该作者 来自:浙江
TJ没法防,死的很凄惨,HH能钢身,羽毛有江湖,WL能跑路,天机抽烟等黑白

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 楼主| 发表于 2012-2-15 13:53 | 只看该作者 来自:广东
数据告诉我们:
1. 试图去抵抗云麓的先手催眠是不太现实的。
2. 战场套,对于抵抗云麓的眩晕,是完全无用的,因为不带坚韧抗性。
3. 抵抗云麓眩晕,唯有靠地阵山河,地阵山河八成几率抵抗,单一地阵或者山河只有四成几率抵抗。
4. 鸟阵下抵抗云麓缓行,非战场套只有四成几率,战场套有6成。
    地阵下抵抗云麓缓行,非战场套0成几率,战场套2成。
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发表于 2012-2-15 13:53 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2012-2-15 14:04 | 只看该作者 来自:天津
开了山河的天机会比较让人蛋疼。
山河状态下,我是不敢用火地的。

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发表于 2012-2-15 14:17 | 只看该作者 来自:江苏
技术贴,LZ真的很用心。

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 楼主| 发表于 2012-2-15 14:18 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 幽篁丨半度微凉 于 2012-2-15 14:04 发表
开了山河的天机会比较让人蛋疼。
山河状态下,我是不敢用火地的。


从这种情况来说,数据分析是有效的。

衍生的对策是:
看见有云麓,不管你是地阵还是鸟阵,加一个山河都是必要的。
坑爹的是,山河180s冷却时间,而且还是可以被有归消除的。
相对的,云麓技能冷却时间,火三12s,火地25s,火天30s,风7也是30s。

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横空出世

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发表于 2012-2-15 14:19 | 只看该作者 来自:山东
不看数据  只从实战出发  只开山河或者只开地震的情况下  80%的YL不敢火三 天罚 火地连
面对开局旧山河的TJ  大部分的YL灰选择风筝拖时间  当把山河耗没了  TJ也就剩下60--70%的血  YL基本上不到半血《催眠骑马耗山河的另谈》这个时候TJ换地震,YL该如何选择,是催眠天罚水缓强杀还是继续风筝?这都是一个难题,因为一个失误都会给YL带来灭顶之灾,直到现在我还没有找到一个可以稳赢TJ的打法。求指教

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发表于 2012-2-15 14:31 | 只看该作者 来自:天津

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难道tj还要克yl哇。

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 楼主| 发表于 2012-2-15 14:34 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 水流羽 于 2012-2-15 14:31 发表
难道tj还要克yl哇。


实事求是的讨论,谁也没说克制什么的。

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茅塞顿开

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发表于 2012-2-15 14:46 | 只看该作者 来自:天津

回复 18# 的帖子

嗯,楼主分析很好,明确直观,我就是觉得职业相克还有定位要明确,75套也是真心让人蛋疼,恶心,
好吧,我爪机来水的,

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从者云集

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发表于 2012-2-15 14:59 | 只看该作者 来自:河南
TJ战场套特技是什么
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