楼主: 绯红的眼
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命中对回避效果实测报告,22L起惊现牛逼大神

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横空出世

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发表于 2012-2-20 11:01 | 只看该作者 来自:河北

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各有追求,不尽相同
名首饰和攻首饰相对而言各有优劣
以13钻以上为例
个人认为手镯、项链攻好,戒指名好
至于原因又要又牵涉到属性的数值换算
因为所有的属性都可以以最初的力、敏、魂、体、念、疾的形式来衡量比较
一套装备搭配出来之后
如何获得最高的初始属性值才是装备搭配的最终目的所在
也就是大家最关心的装备搭配问题
其实人物和马的那点属性很微妙,要么是锦上添花,要么便是弥补不足
(当然追电等金、紫色属性要额外考虑)

这只是其一
其二是攻击和防御的平衡问题
操作不同,理念不同
于是各有侧重
没有最好,只有最合适

这就又牵涉着游戏的装备整体层次和角色的成长阶段
什么样的攻击基本足够
什么样的命中基本足够
什么样的防御基本足够
什么样的会心基本足够
……

言而总之
个人理解不同,定位不同,理念不同
冲突和矛盾才会带来进步
愿意分享是美德
厚积方能薄发
PS:上班无聊中,又说多了

[ 本帖最后由 国度 于 2012-2-20 11:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-2-20 11:10 | 只看该作者 来自:江苏

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说的不错,我发这帖子一是证明命中的效果,二是想告诉大家WL并不是全力才厉害,当这里我没具体说明,以后会写的 至于首饰,普通玩家还是用名吧,毕竟有勇气尝试一套功的很少,最主要的是力会心玩法还是主流

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伐骨洗髓

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发表于 2012-2-20 11:27 | 只看该作者 来自:河南
路过。。。。。

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傲睨群雄

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发表于 2012-2-20 11:52 | 只看该作者 来自:江苏
有6件世界5件战场的飘过!真他娘的难以取舍!只能选择会心和回避共存的!攻击我只需要总攻1800+。

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发表于 2012-2-20 12:04 | 只看该作者 来自:四川
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一呼百应

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发表于 2012-2-20 12:37 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2012-2-20 12:48 | 只看该作者 来自:河南
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茅塞顿开

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发表于 2012-2-20 12:54 | 只看该作者 来自:河南
都用魍魉比较  有什么好比较的

装备差距不大 3状态全开  谁先暗器谁先赢了一半?

有意思吗?

有本事  和绯红一起找个全身18钻的YJ  看谁先放倒
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发表于 2012-2-20 12:57 | 只看该作者 来自:河南
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 楼主| 发表于 2012-2-20 13:52 | 只看该作者 来自:江苏
曾经的3个战场套主流职业,HH YL WL,现在WL已经变了,为什么弱了,还是得从自身考虑下

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发表于 2012-2-20 15:16 | 只看该作者 来自:上海
绯红已经不仅仅是个敏WL了,而是继力转敏放弃了220+的最大攻之后又为了生存属性放弃了300总攻的中庸流WL

或许类似战斗贼吧,可以比较持续的战斗,比较稳定的输出   不过在我的角度看来,作为一个容易被控的职业,战斗节奏拖得越长就越容易告负  命中会心是要有,我现在洗了敏点用了功首饰,总攻依然有2350   不过放弃了总攻而换来的回避我就不堆了

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 楼主| 发表于 2012-2-20 15:26 | 只看该作者 来自:江苏

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我目前还没堆回避。。至少没炼化疾,也没加疾,模具除外,回避全是模具和装备自带的。。战场还没洗好。。不过4+4绝对不是舍弃输出堆生存的想法,站不住的DPS不能叫DPS。。4+4是为了能更好的进攻或者1V2。。其实总攻这东西太模糊,有偏向物攻有偏向负伤,偏向负伤很容易堆高,而且不需要靠属性点,因为力对WL的收益实在太小了,所以不划算,同样那么多属性点,加太多的力就亏了

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发表于 2012-2-20 16:14 | 只看该作者 来自:上海

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话是没错,站不住的DPS不能叫DPS   但是对于WL这个职业来说很多时候并不需要站得住而只需要DPS不是么?

必然的,你现在有了一定的回避和不低的攻击还有不俗的命中会心,可以在战场虐菜虐得如鱼得水,但是同样碰到一个高手他可能装备并不好但是操作很不错,被偷袭他可能顶多只会中两下就把战斗拉回了自己的节奏,这种情况下攻击够高WL两刀之后至少他不死也让他残了,换弓卡射磨死,而你攻击不够高,虽然够厚但却很可能再也摸不到他了,而对方还有足够的血量跟你磨甚至拉出更远的距离来逼迫你的偷袭彻底失败自行放弃

我向来不喜欢说物攻说附伤,我只看数字,哪个数字高我要哪个,所以我的概念是总攻,我可以放弃一点总攻来撑命中会心,但是我不怎么愿意放弃总攻来换血量,回避,影舞

[ 本帖最后由 第柒元素 于 2012-2-20 16:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-2-20 17:13 | 只看该作者 来自:江苏

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2" />2" />2" />2" /> 你从极限输出转成敏的已经很不错了,能意识到命中会心的重要了。
偷袭的话怎么说呢,现在跟之前的区别其实也不怎么大,因为一个影杀,一个狂影,都是杀不死人的。被杀死的那装备基本不用提了,或者残血的。最主要的是,很多时候偷袭人一个影杀或者狂影,然后普攻MISS(普攻命中的话就能干掉了),被对方控制,反杀或者溜了,再或者追的时候遇到敌人大部队了。。其实也一样蛋疼的,各有优缺点吧#fadai4战场嘛,摆和鞋子用世界真心蛋疼,我觉得用那点攻击换800法防以及回避知彼人祸影舞,还是很值的,毕竟是以PVP为主,如果以PVE为主倒是无所谓,高级PVP属性还是有存在的价值的。。不过你不觉得全世界太脆的话倒也没什么

[ 本帖最后由 shk2762665 于 2012-2-20 17:24 编辑 ]

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伐骨洗髓

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发表于 2012-2-20 17:16 | 只看该作者 来自:云南
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封喉

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发表于 2012-2-20 17:30 | 只看该作者 来自:陕西
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发表于 2012-2-20 17:33 | 只看该作者 来自:河南
做为魍魉  我觉得真正的PVP高手  是把别人带入自己的节奏  而不是跟着别人的节奏走

也许有高手 在被你起手影杀或者狂影之后  马上恢复自己的节奏  甚至把你带入他的节奏  你反而会被杀或者被迫逃跑

现在我们争论的原因就是  瞬间输出力  和 持续输出力  

现在大部分玩家一再强调  输出  输出  再输出  瞬间解决战斗  但是真正的遇到高手的时候 很容易被反杀  你状态没了  攻击疲软   生存力极低  很容易乱了自己的节奏  

追求持续输出的原因  也就是 再遇到高手的时候  能保持自己的战斗节奏不变 平稳的输出  而和对方继续下去  攻击不至于那么疲软  有可能反败为胜


实际上也没什么好争论的  

每一个玩家心里都有一个魍魉  我们不强求千篇一律  但是 只是为新加入魍魉大家庭的魍魉再创造一条新的道路

真正的PVP要和自己同级别的玩家和职业战斗

当你三个技能秒了一个白翅膀或者没有翅膀职业的时候  你真的感觉很爽吗?

我曾经一个影杀+普攻击秒了一个白翅膀冰心  当我势力的兄弟在YY 大叫我给力的时候  我反而没有任何喜悦感

而当我杀死一个红烧羽毛的时候(吃药了)我反而兴奋了整整一夜

魍魉  不只是个职业  而是每个人心中追求的一种精神

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 楼主| 发表于 2012-2-20 17:49 | 只看该作者 来自:江苏
现在早已不是60年代了,物防已经变成相当低端的PVP属性,一个破甲直接800多物防没了,那么多无视物防的技能。。75世界套TJ都变的不堪一击,别说WL了。
60年代追求极限攻击完全没错,BUG一样的60战场套,高命中会心回避以及2级3级影舞,让力WL无比风骚,但是70后加入了知彼,从前杀YL是为了快感,到70后杀FS是为了尊严。最为垃圾的白河素套,无命中,让WL的输出损失一半,加上知彼,WL再也不能3刀了。
到了75套,这种情况更严重了,太多WL看中了世界套的高攻,连仅有的4件战场也仍了,火元防护也仍了,希望能把攻击提高到最高,能3刀秒人。但是错了,面对软甲,你们心里有没有恐惧?是不是很多时候连个不满血的YL都不敢去摸,操作好的还好,操作不好的,一旦被反控,真的可以扔键盘了,被太虚3大风吹死,被YJ一炮轰死,被BX大毒毒死。。太多太多了,我体会过全世界的超高攻,但是真的太脆太脆了,所以我转型了,玩废一个号不要紧,不能把这个职业也玩废了,转型后我看到了希望,打软甲也比以前舒服太多了。
服部这条路线早该结束了,现在早已不是60年代,更何况当时他也是战场一套的,如今的WL又有多少穿战场的。。

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傲睨群雄

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发表于 2012-2-20 19:25 | 只看该作者 来自:山东
那个舞皇帝干脆转去纵横打吧       胜者为王      群众表示只关心结果

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从者云集

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发表于 2012-2-20 20:15 | 只看该作者 来自:天津
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