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认真看完了。就定身和迟钝而言,我觉得排名不对。
定身的话,WL的定身排名应该和YJ的排名对调。
在战场遇到的YJ定身效果远没有WL的定身效果恶心。
因为WL的定身意味着他将距离控制在近身周围,配合催眠效果显著。他是近战标杆。
YJ的的定身主要针对软甲,近身物攻瞬发可攻可受可郁气,对硬甲定身近身攻击主要靠法攻但是大部分法攻是要吟唱时间的,与己不利。
迟钝而言,BX和太虚的对调。
因为太虚的宝宝有召唤时间,在战场也没有条件随时换宝宝。
而BX如果没有郁气起手就可以上迟钝,况且BX纯念医较多比太虚的抗性要高,就算中郁气被打断的几率也比太虚低的多。
LZ有句话说的很对,很多控制技能都是宝宝的,但是太虚的排名不够精准,因为宝宝不是并存的,也就是说带影子的时候,你就别想着用仙鹤晕人下马下剑。
换句话讲就是说,即使太虚有九个负面状态,能够共存的最多也只有6个。即带着白虎。
其实太虚真正的控制技能只有定身符惊和郁风三个经常用并且还拿得出手,缚体都没什么大用,不是说不用宝宝或者不手控什么的。
顺便多说几句。
太虚宝宝的手控不仅仅是在没有敌人时按F2收回到身边,而是在自己中了状态时能运用宝宝替主人解围。
一般别人是很少打宝宝都是锁定人打,除了许多YL会首杀仙鹤。
太虚战场常带的宝宝有四个,邪影第一,白虎第二,仙鹤第三,凤凰第四,偶尔在人多时也有太虚招麒麟替大家回血回蓝的。
带邪影大家都是看中的双恐双定双群。但是群战的时候,用的好的话能替你抢不少人头,用不好的话就是炮灰,浪费你的蓝再招一个。
带白虎和仙鹤一般都是为了晕人,仙鹤打软甲有奇效,打硬甲不敢恭维。仙鹤很脆,除了是打同门的利器,打其他软件一定要注意控制在自己的身边,除非你是想打人下马下剑,否则YL的风7冰心的失心YJ的物攻三刀会直接把它弄死或者变废柴。
白虎的则一视同仁,眩晕和迟钝都不含糊,失力效果和作用都不大,白虎的纯辅助意义大些,更多的是依靠人的技能,走单时遇见少量敌对单挑可以,群战废柴。
带凤凰的是为了输出还是抢人头都无所谓了,魂虚带凤凰其实也是不错的选择,凤凰攻击的确不俗。
玄龟有点废柴,就算江湖会用也很废柴,因为用江湖的人的确不多。
因为太浪费时间,遇到少量敌人可以单挑,以上四个哪个都可以辅助,实在打不过他们还能辅助你逃跑,招玄龟用的时间就能够你跑好远了,况且你招玄龟的时候,敌人还会袖手旁观等着你招不去打你?电视剧看多了。
不过吟唱快的可以考虑在群战的时候躲在人后开江湖然后马特技后秒招个其他宝宝,然后顶着浪费了不少时间的江湖技能去冲锋。效果不错,有时还能捞些人头。
我用江湖的时候,一是雪猪抗大7,二是JJC假山后先手准备。
太虚的江湖技能引申含义是:机会是给有准备的人的。
以上是我常年下战场的感悟,若有不同见解欢迎指出探讨。 |
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