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城战以守方失败告终,对于整个服务器而言,有利无弊。以团伙联盟的性格,城破之前必然周周激情。对于永世和极夜,有第一次合作必然会有第二次,关系缓和但也不至于亲密。第三方的倾向性一旦确定,剩下的只是时间问题,或者说雪拥和久夜的时间问题。势力战双方应该会继续互宣但是重点合作压制团伙及其友好势力。团伙内部死亡的演兵趋于稳定,也是联盟的荣耀,对于仇恨和激情,我们也终于不用再去用求这个字。城战一役,人数差距近半都可一战,之后的路,应该不难。
逐鹿中原狂本招收热血玩家,满足你对激情和基情的所有想像,哈哈。 |
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