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其实我是觉得那个mm下结论还偏早,我是那种倒卖拓拓啥来钱做啥的,n开压力不大,但是我是支持适当调整批量刷声望设定的,假设
常规情况下获取1点天宝声望的人力成本为n,gzs可投入的人力成本为x,那么gzs获取的天宝声望为x/n,一般玩家抛开正常的游戏时间剩下的精力为m,玩家可获得m/n点声望,在<m的前提下,n越大,x/n和m/n的数值差就越小,玩家和gzs的差距就越小,正常玩家游戏币的购买力也就越大,所以这位mm虽然到手金子少了,但是开金牛可能反而更容易。(不过恕我直言,40个号的规模真的快跟gzs有一拼了,被误伤也是难免)
如果说过段时间金价没下来,那么很可能gzs找到新的低人力成本方法获取钱,mm可以效仿
另一个可能是我比较不希望看到的,就是gzs舍下本来继续投入人力成本,这。。。。gzs图啥呢 |
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