查看: 48943|回复: 124
打印 上一主题 下一主题

[门派攻略] 【攻略】翎羽山庄门派战装备选择和实战技巧

 关闭 [复制链接]

0

活跃

12

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
62
楼主
发表于 2012-3-28 21:59 | 显示全部楼层 来自:上海
楼主是个不错的羽毛,个人认为门派比武
第一,从属性上来说,防御是最重要,两个属性和操作差的不多的羽毛,一个防御3200-3300的羽毛,一个4000+防御,可以说如果按照楼主说的对射,第一种羽毛根本没胜算,很多朋友会认为,楼主发得链接防御4000的大翅膀羽毛,不是每个人都能拥有的,不是吗?  但我们在装备上就要做出选择,一个防御3300的羽毛怎样可以瞬间变成一个防御4000的羽毛呢? 只需要换上破碎摆(320左右的防御),和69级手工的负伤靴(255左右的防御)在加上门派声望换临时F(记住不是+60点力的,而且是150防御和血量的),当然如果小红烧羽毛只有3100-3200防御的,那只有洗一件楼主说的铸守(凯),凯的防御+成最高,可提高200防御

第二,个人认为,高端门派局,基本就是拼夜狼,谁先手夜狼90%就胜利了,现在羽毛一个夜狼1W2-1W3不算稀奇,你退后放陷阱,我从门缝进来直接开江湖强杀,江湖怕什么?对了定身,所有一点被定住立马疾行按照当时距离选择是直接进攻,还是直接后退防止对方夜狼,在继续进攻,当然有些人会说,在你疾行时,我还你个夜狼等等,在这里就不多做解释了。

第三,为何我说要先手夜狼,因为先手到夜狼优势太大,不但伤害高,更有破甲伤害,是胜利的关键,楼主说我知道你要夜狼我也就葛藤打断你,这个是可行的,但你一个葛藤能打掉我多少血?(1500-2000),我后退,继续寻找下次的夜狼机会,一旦被夜狼射中,这种优势是无法挽回的。

第四,如果你被对方先手夜狼怎么去化解(我有个小技巧分享给大家),羽毛有个陷阱是减少对方射程的5米的,不知道大家有没有注意,说白了,这技能在平时就是个废物技能,但在门派比武中,有他独特的作用,夜狼41S,葛藤32S,如果你进攻时踩到我陷阱后我夜狼你,那就是我夜狼41S,你的葛藤只有27S

最后上面只有我玩羽毛的一些经验和理解,讲的不足之处请大家谅解,谢谢

0

活跃

12

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
62
沙发
发表于 2012-3-28 22:13 | 显示全部楼层 来自:上海

回复 10# 的帖子

重击流高端羽毛需要消耗大量RMB
第一,重击流羽毛的攻击比会心流低很多,所有对武器和炼化的大攻有很大的要求
第二,重击流羽毛的重击对炼化要求太高,在第一点炼化出大攻的基础上,还要出穿刺重击,基本高端重击过1000的羽毛都是全身炼化有很多出穿刺重击的,那种重击700-800的重击羽毛不成气候,80级的人物,1600重击=100%重击,800重击只有50%,按照楼主的计算,1800会心羽毛就有58%的会心几率,但堆近1000的会心大家都觉得不难吧?在加上发劲800+的会心状态,1800会心很轻松就能到达,而且1000+的重击呢? 和客观的攻击呢?
第三,据本人不完全统计,出会心基本是选定人物的最大攻击来判定输出的伤害,而出要害的伤害是随机的,也就是说重击流羽毛太依赖凝神,当没有凝神的时候,很多重击流羽毛就觉得自己打不出伤害了,所有现在才会出现很多4+4羽毛,说白了,为了猛攻这个特技
第四,负伤,当出会心时,负伤相对应也是1.5的伤害,比如你负伤600,出会心就是900的负伤,而且重击则不然,你600的负伤打出重击,他还是600的负伤,这个我都做过实验,大家可以自己去试

最后综合评定,你不是超有钱,别选择重击,因为追电+穿刺重击+大攻的炼化,不是人人都炼化的起得,如果按照你说的红烧羽毛,还是选择会心吧

评分

2

查看全部评分

0

活跃

12

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
62
板凳
发表于 2012-3-28 22:17 | 显示全部楼层 来自:上海
楼主是个不错的羽毛,个人认为门派比武
第一,从属性上来说,防御是最重要,两个属性和操作差的不多的羽毛,一个防御3200-3300的羽毛,一个4000+防御,可以说如果按照楼主说的对射,第一种羽毛根本没胜算,很多朋友会认为,楼主发得链接防御4000的大翅膀羽毛,不是每个人都能拥有的,不是吗?  但我们在装备上就要做出选择,一个防御3300的羽毛怎样可以瞬间变成一个防御4000的羽毛呢? 只需要换上破碎摆(320左右的防御),和69级手工的负伤靴(255左右的防御)在加上门派声望换临时F(记住不是+60点力的,而且是150防御和血量的),当然如果小红烧羽毛只有3100-3200防御的,那只有洗一件楼主说的铸守(凯),凯的防御+成最高,可提高200防御

第二,个人认为,高端门派局,基本就是拼夜狼,谁先手夜狼90%就胜利了,现在羽毛一个夜狼1W2-1W3不算稀奇,你退后放陷阱,我从门缝进来直接开江湖强杀,江湖怕什么?对了定身,所有一点被定住立马疾行按照当时距离选择是直接进攻,还是直接后退防止对方夜狼,在继续进攻,当然有些人会说,在你疾行时,我还你个夜狼等等,在这里就不多做解释了。

第三,为何我说要先手夜狼,因为先手到夜狼优势太大,不但伤害高,更有破甲伤害,是胜利的关键,楼主说我知道你要夜狼我也就葛藤打断你,这个是可行的,但你一个葛藤能打掉我多少血?(1500-2000),我后退,继续寻找下次的夜狼机会,一旦被夜狼射中,这种优势是无法挽回的。

第四,如果你被对方先手夜狼怎么去化解(我有个小技巧分享给大家),羽毛有个陷阱是减少对方射程的5米的,不知道大家有没有注意,说白了,这技能在平时就是个废物技能,但在门派比武中,有他独特的作用,夜狼41S,葛藤32S,如果你进攻时踩到我陷阱后我夜狼你,那就是我夜狼41S,你的葛藤只有27S

最后上面只有我玩羽毛的一些经验和理解,讲的不足之处请大家谅解,谢谢

评分

1

查看全部评分

0

活跃

12

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
62
4#
发表于 2012-3-29 15:04 | 显示全部楼层 来自:上海
楼主谈论的是门派比武,要谈到PVP和验兵完全和门派比武两回事,单挑时,在有发劲的情况下,你可以弓术卡射,火油卡射,退后夜狼卡射,芭蕉卡射,(老版本2秒CD的葛藤我必接卡射,因为葛藤距离远,卡射没风险,现在我一般葛藤不去接卡射,因为葛藤CD是1秒,你卡射得话影响后面技能卡射得节奏),但在团战中出现的临时情况太多,比如有个HH拿着大锤子向你跑来,比如对方的BX给他加了口血等等特殊原因,导致你不能理想状态的卡射,但如果你有卡射得空间也不去卡射,在我眼里就是特别菜的羽毛,有时候2下卡射得攻击不比夜狼低多少

但在巴蜀验兵,属性高端点的红烧羽毛,杀40-50,一次不死,但最后这场PVP还是输了也是常有的事,但在势力验兵中又不一样了,这完全是指挥和配合了,当然装备药瓶神农还是排第一的,20个红烧的人和20个18钻的人根本无法打,验兵不是单挑,你红烧能单挑18钻很正常,但你10个红烧遇到10个18钻就什么胜算了,除非18钻那些都菜到一定的境界

高端验兵羽毛的定位:高端验兵中羽毛的定位不在是,我要杀软甲或我要杀硬甲这么粗糙的定位了,而且交锋前,合理的放好你的三个陷阱,梨花丢给HH,倦鸟丢给BX或云鹿,然后葛藤芭蕉合理输出,而且不断的按着TAB键,找到残血的立马穿刺精通夜狼秒之,不管他是软甲还是硬甲,夜狼的伤害是一样的,在对面硬甲走位失误,过于靠前的情况下,果断给予弓术,在技能CD时或我方被控时,勇敢的开好江湖冲上去顺发火油帮助团队的反控,而不是路人局里夜狼芭蕉抢人头,各种猥琐的人头拉风局

[ 本帖最后由 丿皇甫灬奉先丶 于 2012-3-29 15:09 编辑 ]

评分

1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表