楼主: pp515133307
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教你合出极品杀手!有问必答!

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以武入道

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 楼主| 发表于 2012-4-1 21:01 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 黄泉逍遥使 于 2012-4-1 20:49 发表
主流的主动被动技能都是什么?



主流的主动是:灵犀 秋水 梨花 百步 看破 狂影
主流的被动是:双精通 付风 眩晕 强劲  破甲(神行)

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 楼主| 发表于 2012-4-1 21:03 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 lilongliang 于 2012-4-1 20:54 发表
一星合二星的珠子有没有能量等级上限啊?



这个....一般一星没人会去喂能量吧!!! 也不存在什么上限,就算你说有,那在现阶段就是80级。

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凤栖于梧

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发表于 2012-4-7 01:17 | 只看该作者 来自:广东
以前合猪没试过一星双五十合到二星出了一百七十分配请问这样合上去分配会更高吗?虽然觉得蠢,但还是试了

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发表于 2012-4-7 02:07 | 只看该作者 来自:江苏
请问楼主 400的分配怎么合划算

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以武入道

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发表于 2012-4-7 02:16 | 只看该作者 来自:北京

回复 24# 的帖子

杀手的被动主要有物理精通,穿刺精通,强劲眩晕F风,破甲或者神行,这两个争议最大,除去F风,其他都是战斗领悟的

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凤栖于梧

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发表于 2012-4-7 07:27 | 只看该作者 来自:广东

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伐骨洗髓

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发表于 2012-4-7 08:28 | 只看该作者 来自:贵州
秋水只加普通攻击 不加技能射程

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功行圆满

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发表于 2012-4-7 09:18 | 只看该作者 来自:浙江
我就想知道杀手幻化杀人怎么加点?还有400+分配的杀手珠子要多少钱?

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发表于 2012-4-7 14:44 | 只看该作者 来自:山东

回复 7# 的帖子

这个看你钱多钱少了。
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发表于 2012-4-7 14:58 | 只看该作者 来自:云南
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一呼百应

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发表于 2012-4-7 18:36 | 只看该作者 来自:四川
请问 只想合个高分配的杀手珠子,不求技能 ,分配 大概420-460左右,用 42 还是842 合法最方便,等级都在好多级合

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 楼主| 发表于 2012-4-7 23:51 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 世界安静了 于 2012-4-7 02:07 发表
4" /> 请问楼主 400的分配怎么合划算


2星双60 3星双 70足够400

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 楼主| 发表于 2012-4-7 23:52 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 鬼炙 于 2012-4-7 09:18 发表
我就想知道杀手幻化杀人怎么加点?还有400+分配的杀手珠子要多少钱?



全力  技能完美的 在差不多的F 如果有双80的话 至少12000 +
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 楼主| 发表于 2012-4-7 23:54 | 只看该作者 来自:陕西
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初入大荒

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发表于 2012-4-8 08:52 | 只看该作者 来自:北京
请问一下已经加了属性点的珠子融合时属性点是怎么算的,和星级 成长优势有关系吗,如果有能给个祥细计算公式吗?求解答。

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横空出世

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发表于 2012-4-8 09:16 | 只看该作者 来自:海南
其实杀手的无痕爪是个好东西,试了就知道

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 楼主| 发表于 2012-4-8 09:18 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 heero520 于 2012-4-1 19:05 发表
LZ帮看下这2个珠子怎么洗技能合???1676172

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你这个主动保留:百步 灵犀 看破  狂影 梨花 (击月破暂时保留吧,等合了以后再去用九九)合完之后用可洗去领悟秋水吧,实在没出就只能用秋水无痕了   能量尽量喂高一些,你这个都2带了 万一上5了 有个420+分配也不错。
被动 这个纠结了... 先定下  双精通 破甲 强劲 付风 眩晕和神行看你个人喜好吧。。。 如果保留 眩晕 不升星的话你就赚了!

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 楼主| 发表于 2012-4-8 09:22 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 缘来是爱 于 2012-4-7 18:36 发表
请问 只想合个高分配的杀手珠子,不求技能 ,分配 大概420-460左右,用 42 还是842 合法最方便,等级都在好多级合


不求技能的话你这个要高分配最好2星60合 3星75以上升星合就可以了,这样你就有一个450左右分配,0带的杀手。就算以后出售也是很好卖的。

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茅塞顿开

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发表于 2012-4-8 09:29 | 只看该作者 来自:河南
破甲:普通攻击时才发生   所谓的普通攻击是百步还是除主动技能以外的那种近距离自动释放的戳?

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 楼主| 发表于 2012-4-8 09:30 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 sjd526 于 2012-4-8 08:52 发表
请问一下已经加了属性点的珠子融合时属性点是怎么算的,和星级 成长优势有关系吗,如果有能给个祥细计算公式吗?求解答。


这个我会在稍晚些的时候给大家整理出详细的计算方法。 主要的思路就是: 融合累计点= 主属性总值-能量等级属性-经验等级上升属性-初始属性。
    能量等级属性按1300满成长的来算 在60的时候是500点 70的时候是 600点   75是660    80是725     在这个等级之间的可以用插值法。
而实际能量等级属性= (珠子成长/1300)满成长能量属性

至于经验升级给的 属性加成5星神行者比4星杀手略高一点,杀手经验等级从1级到75级 力量加成大概是250点,其他的等级暂时还没统计实测出来。我会稍后给大家补上。
而对于一个买杀手的玩家,珠子的初始属性很难看到,因此算出来的 融合累计点只是一个估算值!
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