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非常感谢所有的热心玩家给我们提出的意见和建议,同时非常感谢明净八度的同学们帮助收集整理。
1、关于大家提到的BUG,我们会在明天工作日的第一时间进行验证并进行制作排期,一些底层架构导致的问题若没办法及时修复,我们也会考虑使用另外的实现方式,避免大家在游戏过程中的不快。
2、关于大家提到的天下3美术风格问题,是我们经过了为期1年的玩家访问调查以及测试所确立的。但我们大家都知道,天下3的人物形象和外观仍然具有很大的提升空间,这也是我们一直以来的开发重点。因此我们非常需要大家的意见和建议,以让我们对此不断的进行完善。另外我们在玩家调查和沟通的过程中也发现,美术风格的说法比较模糊,单单一些帖子或一些描述很难完善的表达沟通清楚,所以我们会采用更加直接的沟通方式,具体措施最后将会说到。
3、关于后续的开发计划,清明节假期结束后我们将按期进行新一轮的游戏内容更新,为了让大家尽早了解,我们提前了内容投放计划,相信大家从5号开始就会陆续看到后续开放内容的爆料,从11号开始就可以玩到啦!
“以玩家需求为导向”一直是天下3的核心开发理念,“科学而严谨的用户数据调研及体验测试”是天下3迭代开发的基础。
在游戏内容大规模的迭代研发之前,我们都会相应进行大面积的玩家调查。2011年天下3制作期间,开发组成员走访了全国大中小城市20余个、网吧500余家、直接面对面访问各类玩家万人以上,记录了大量的玩家喜好和意见建议,相信一定也有论坛玩家接受过我们的访问,我自己记得在南京站我就遇到了至少3个经常逛论坛的玩家。
由于大家的支持,天下3用户群体日益壮大。我们发现原先的调研在覆盖面上也遇到了瓶颈,因此我们计划在常规玩家调研的基础之上,以全国巡回玩家见面座谈会的形式,走到各个城市的天下3玩家身边去,进行面对面的交流。倾听和收集不同类型玩家的声音,让我们的产品更符合更广泛的大众玩家的需求。4月10日将会有更具体的见面座谈会规划公布,可以事先确定的是,4月内将启动并举办第1站广东玩家见面座谈会,希望大家关注主页的见面会相关信息,准备好你的意见和建议,开发组成员将会与你们面对面探讨天下3的方方面面。
期待在见面会上与大家畅谈!
附,请大家将意见和建议集中反馈到如下地址,我们会统一的进行收集和整理,以便在玩家见面会上与大家更好的沟通交流。
意见与建议收集专区 http://tx3.netease.com/forumdisplay.php?fid=46
玩家见面座谈会(广州站)意见收集贴 http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1915371 |
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