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[势力建设] 论天下2中的城池

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楼主
发表于 2007-11-26 00:55 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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天下2从内册到公册到现在`
都离不开一个话题--那就是攻城.
不过大家费大量的人力物力去攻一座城池的时候有没有想过这想的一个问题.
我们为什么要去攻城池?
有人或许回说:为了证明势力的强大.
那我问你,就为了证明一个势力的强大,而去费大量的人力物力去攻一座城池,紧此而以?
大家有目共睹,攻一座城池就是证明一个势力的强大.
可是很现实的问题就来了,谁不想自己的势力强大?城池只有6个(目前为止)
以后也是`一个服务器的势力上限是200个.
设想一下:以后天下安时间收费.谁又肯为一座城池去等上5 6个小时(进攻前的准备)而华30点点卡?
这5 6个小时你门说可以缩断点.好.1  2个小时的准备是要的吧`
1 2个小时保健可以做一轮吧
一个势力对一个势力算 2边势力一边都来50个人 那就是100个人`
50个人做保健可以赚多少钱为势力``?
今天有事睡了``
明天继续分析`

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 楼主| 发表于 2007-11-26 10:58 | 显示全部楼层 来自:湖北
今天继续.好正如你们所说.好玩如果你是势力主你愿意集合你们势力那多人一起去无聊的攻一座城池还是一起去做保健来为势力赚钱来的划算?
天下2中城战原本就无聊.没有辅助的攻城设备.攻下城以后没有什么奖励和利益.大家从长远的角度看.一但完家都玩累
谁还去攻?攻城还不如门派战或势力战来的痛快.
从这些角度看.
偶们完家因该强烈要求WY改城战.史城战便为一个有趣的活动.有利益的去攻城.
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