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关键是这游戏确实太耗资源了,试问有几个网游有这么耗?
我来说一下吧,这个游戏最重要的是内存,内存跟上了,就会好很多。很多人描述跑拓卡屏掉线,地图跳转加载掉线都是内存的原因。因为基本上的人现在都用win7,而win7的内存使用策略已经与xp时代不同了,win7下当你关闭一个程序时存在于内存中的资源不会全部删除,所以这就是大家感觉到的win7下开机第一次打开一个程序很慢,而后面再打开就会快很多。而这就造成了win7下长期内存占用过大。大部分人都是开了虚拟内存的,win7下2g内存单开天下基本就内存占用很差不多了,这时就会调用虚拟内存,当跑拓时,加载资源时又要从硬盘读取数据又要读取虚拟内存,硬盘负荷很大,你会发现此时硬盘灯都是显示一直读取,画面却会卡住,而系统就会将卡屏当作网络差,卡10秒左右强制断线,当拓拓资源加载完成时,基本就过了掉线时间。地图加载也一样。对于楼主所说的其他比如显卡、主板都是其次的,天下效果不开太高,中低端显卡完全可以应付,我笔记本的9300这种老爷低端显卡在关闭抗锯齿情况下双开毫无压力,而原来2g内存经常卡屏掉线,加了内存之后可以说再未掉过线,所以各位老老实加内存吧。这个游戏其实绝对可以再优化的,现在主要是频繁更新遗留下来的问题。也或者最近kfz都忙于开发其他东西,公测前应该会有一次全面优化的。
[ 本帖最后由 LeapT 于 2012-4-28 12:05 编辑 ] |
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