楼主: 一狼
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[攻略] 毒医的路该何去何从

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凤栖于梧

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发表于 2012-4-30 21:10 | 只看该作者 来自:浙江
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封喉

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发表于 2012-5-3 08:03 | 只看该作者 来自:山东
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傲睨群雄

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发表于 2012-5-3 08:19 | 只看该作者 来自:江苏
走自己的路。如果觉得走错了,或者觉得太难了,那就换条吧。

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从者云集

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发表于 2012-5-3 08:23 | 只看该作者 来自:山东

等我上线
果断毒系去

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爱情美满黑猫大作战新炼化有我

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发表于 2012-5-3 08:31 | 只看该作者 来自:福建
=。=还是会选毒系的脆皮毒医(伪)路过。。

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仗剑引马

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发表于 2012-5-3 08:33 | 只看该作者 来自:江苏
  我选的是毒经,说实话真心没什么感觉,最看好的止行很鸡肋,不能alt+止行对自己使用,需要用鼠标点到自己才能用,而且对别人都是无效,并且前移的距离很有限
  鬼哭藤的机率小的可怜,我到现在都没打出过几次,别的没有太关注,总体感觉真的不咋滴,明天回去准备洗成灵枢,起码本脉还能群

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贵极思道

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太初神兵收获幸福战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-5-3 08:39 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 饭饭饭饭饭丶③ 于 2012-5-3 08:33 发表
  我选的是毒经,说实话真心没什么感觉,最看好的止行很鸡肋,不能alt+止行对自己使用,需要用鼠标点到自己才能用,而且对别人都是无效,并且前移的距离很有限
  鬼哭藤的机率小的可怜,我到现在都没打出过 ...

这么看来还是选医系

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一呼百应

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发表于 2012-5-3 08:43 | 只看该作者 来自:北京
反驳几点

1.可能魂念加成只针对基础属性,至少不能算状态,否则服务器受不了。也就是说刨去珠子本脉之后,你装备加的属性。或者连装备属性都不算

2.止行无凭的意义不是加速,而是要配合三*起到消失在视野里的作用,特别是如果被定身缓速的前提下。YM的疾行也能被有归,但是很多YJ在YM疾行后够不到YM了,所以也就懒得追了。如果是1V1,止行多数时候还是要当一个控制技能。

3.BX的力加成是0.5多,拿不同的武器算法不同,总之就是1点力大致=0.6的物攻,1点魂=0.9的法攻

然后是同样100点力和100点魂
物理上 60X1.75=105     90X0.09=8.1
法术上 60X0.75=45       90X1.09=98.1

但是近战输出是要打折扣的,因为距离问题,所以其实力医只是看起来攻击高而已,100点力不足以和100点魂相提并论。

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一呼百应

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发表于 2012-5-3 08:52 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 饭饭饭饭饭丶③ 于 2012-5-3 08:33 发表
  我选的是毒经,说实话真心没什么感觉,最看好的止行很鸡肋,不能alt+止行对自己使用,需要用鼠标点到自己才能用,而且对别人都是无效,并且前移的距离很有限
  鬼哭藤的机率小的可怜,我到现在都没打出过 ...



这点估计是考虑鼠标流吧。。。。。纯键盘悲剧了

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爱情美满黑猫大作战新炼化有我

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发表于 2012-5-3 09:01 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 饭饭饭饭饭丶③ 于 2012-5-3 08:33 发表
我选的是毒经,说实话真心没什么感觉,最看好的止行很鸡肋,不能alt+止行对自己使用,需要用鼠标点到自己才能用,而且对别人都是无效,并且前移的距离很有限
鬼哭藤的机率小的可怜,我到现在都没打出过 ...


感觉能ALT对自己使用的。。。这个应该会修正。。

= =对友方单位有效应该是同队同团之类的。不是随便路人都可以。

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横空出世

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发表于 2012-5-3 09:12 | 只看该作者 来自:四川
止行那个同意魂叔的,我反而觉得止行并不鸡肋,很简单1V1的大多数时候BX是不太会要逃命,至少不用止行逃命的,真想跑给对手上止行缓速就可以了,但是人多的时候则不同,止行是单体缓速,你拦得住一个拦不住第二个第三个,但是止行对自己加速是你的速度相对所有人提升了,意义是完全不一样的。对自己使用的问题应该会修正吧,但是我还是想看最高境界行止无凭的效果。
其它的自己再研究下

[ 本帖最后由 路过不明白 于 2012-5-3 09:15 编辑 ]

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一飞冲天

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发表于 2012-5-3 09:15 | 只看该作者 来自:河北
好长。。。。。。。。。。。。。。。。楼主辛苦了

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从者云集

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发表于 2012-5-3 09:19 | 只看该作者 来自:江苏

标题

家里的冰心大部分都选了医唯一一个妹子昨天也把毒洗成医=。=
控制技能鬼哭是群攻在野外打架一般都是势力模式加血,给红名上状态的时候很容易自己变红名,打架的医生都懂这意味啥
加毒重的技能被妹子说是自杀技,减50%治疗碰到伤筋断脉一点都加不上了

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从者云集

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发表于 2012-5-3 09:19 | 只看该作者 来自:江苏
卡了,发两次,编辑掉=。=

[ 本帖最后由 拽兔兔 于 2012-5-3 09:24 编辑 ]

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傲睨群雄

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发表于 2012-5-3 09:22 | 只看该作者 来自:陕西
觉得之前有位同门分析BX玄修选择挺对的。。
高端念医选毒,提高攻击
低端念医选医,进一步提升加血能力
高端毒医选医,提高生存
低端毒医选毒,更加暴力
说白了就是没钱就堆一样,有钱就兼顾 -.-
所以楼主说的这种选医经的毒医大概应该是在暴力方面做得比较极致的了~ 否则打不能打,加不能加,只会更悲剧

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伐肆八荒

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 楼主| 发表于 2012-5-3 09:24 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 路过不明白 于 2012-5-3 09:12 发表 止行那个同意魂叔的,我反而觉得止行并不鸡肋,很简单1V1的大多数时候BX是不太会要逃命,至少不用止行逃命的,真想跑给对手上止行缓速就可以了,但是人多的时候则不同,止行是单体缓速,你拦得住一个拦不住第二个第三 ...
等玄修普及了别的门派也有瞬移了止行意义就不大了。比如太虚带个老虎斗转星移然后定身,羽毛本来有疾行,无限藤葛几乎不可能抵抗,HH也有火神怒,魍魉疾闪瞬间后退马上可以用第二次瞬间前移,转个面向完全可以连续前移两次。所以人多的时候原来逃不掉的现在还是逃不掉。

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一呼百应

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发表于 2012-5-3 09:31 | 只看该作者 来自:广东
止行神技不解释,灵活应用才是王道。不要只想逃跑,还可以用来追杀,或者把一个HH推进人堆群控等

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以武入道

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发表于 2012-5-3 09:33 | 只看该作者 来自:广西
楼主想表达什么意思捏?想说BX很逆天吗?

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发表于 2012-5-3 09:39 | 只看该作者 来自:广东

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原帖由 一狼 于 2012-5-3 09:24 发表
等玄修普及了别的门派也有瞬移了止行意义就不大了。比如太虚带个老虎斗转星移然后定身,羽毛本来有疾行,无限藤葛几乎不可能抵抗,HH也有火神怒,魍魉疾闪瞬间后退马上可以用第二次瞬间前移,转个面向完全可以连续前 ...

斗转的距离很近的,很多人喷过了,至少配老虎是行不通的

火神怒是锁定技能,我推了自己之后,你根本连出招的距离都够不到

WL的没见到讨论具体效果,暂不评论

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发表于 2012-5-3 09:41 | 只看该作者 来自:江苏
魂叔,..注意一下,罂针百炼的效果只对针系技能有用,这个附毒类似于YJ的归元流风等技能,是附加在技能里面的,普攻和法术都没有这部分的加成

另外,墨颜的技能,如果确实要加血,可以手动点掉这个状态

上面有人说止行不能Alt对自己使用,个人认为应该是一个BUG,以后会修正的,毕竟仍然在测试不是么.高追电在实际对抗中体现作用的是什么,是机动性,类似于篮球足球等对抗运动中的急转急停,你能依靠高追电实现躲大毒躲*等等操作,可以依靠高追电实现卡面向绕身后.高追电所追求的正是这些..如果说把止行单纯的理解为逃命技能或者追击技能有点舍本逐末,这个是为了对抗中取得主动的一个技能.如果说逃命,那还是配合3*用效果最好

毒系,整体都是考验BX的反应能力和真正的操作能力的玄修系.如果觉得自己只能Tab放3毒Alt加血加血加血的,可能不太适合用毒,但是毒给出的极大地操作空间,是医没有的

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