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我可能还是误解了。
以下,请仔细阅读。
一,羽毛的伺机篇。回气3分钟,持续15秒,免疫睡,晕,恐惧,混乱,郁气,并加10%技能威力。这个被称为神技,那我们来看下它的实用价值。
羽毛VS天机,这个技能的作用在于,在天机快半血的时候开,免疫暴虎的晕,然后继续拉开距离或者接弓术把天机打晕。
VSHH,用此技能免疫双晕,风筝起来更方便了。
VSWL,免疫WL的睡,YM打WL更克制了。
VSTX,开技能免疫郁气射一箭夜郎,再冲上去免疫恐惧弓术打晕接火油桶炸
VS云麓,免疫晕自由出入风七,免疫睡,这。。。。。
VS弈剑,因为不免疫定身减速,再被有归消掉状态以后,被弈剑兵解三阳六合打到动不了的情况改变不了多少。主要利用免疫观其妙混乱快速接近弈剑用弓术接火油接夜郎的打法。
二,荒火的火神怒。回气1分钟,冲锋并击晕0.5秒,射程20码。这是HH呼唤了几年的冲锋技能,现在终于有了。它的效果怎么样呢。
要说这个技能的实用价值首先要知道荒火的公共回气时间是2.5秒,也就是说你冲过去后还要过2秒才能使用其他技能。
荒火VS天机,同门,WL,没有用的必要。。。。。。当然用来战场抢人头还是可以的
VSYM,2种情况,第一种YM没开伺机免疫晕,冲过去双晕连招,第二种YM开伺机免疫晕,憋半血开刚身冲过去接开。因为只能晕0.5秒,冲过去后要直接穿过对方身体造成他面向错误,不能在你调息的2秒内弓术第一时间打晕你继续风筝,第二种情况的先刚身再冲也是这个原因。
VS云麓,谨慎使用,冲过去被束手接睡就基本玩完了。
VS太虚,被定身以后用,冲过去后注意躲符惊,比较无解的是冲过去被群定,再符惊。打法变化不大。
VS弈剑,暴走被消终于不用再被三阳六合打到半血才刚身追了。要注意的是,火神怒射程20码,兵解后的三阳是23码,这有点尴尬。还有要注意弈剑的观其妙,不要冲过去又被混乱打跑了。
三,云麓的凝涛。回气3分钟,无敌10秒,回血2000,回蓝1000,但不能移动不能施法。其实这就是天下版的冰箱。有人说这也就是要云麓晚死一会,真的这么废麽。我就简单来说下这个技能强大的作用,
第一,拖别人技能。比如弈剑的八荒,羽毛的伺机篇,HH的刚身等等,无敌10秒把别人的反控制技能给耗过去,接下来云麓的强控不就可以发挥了麽。
第二,防强杀。相信很多云麓都有在风七里被HH,WL这些职业强杀过的经历,有了凝涛,风七开起,就可以看到对手绝望的眼神的。这招在群战势力战也超级好用。还有更多的作用要大家继续去发现啦。 |
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