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主要是现在这个游戏和07 08年不一样了, 以前没钱的 出个白翅膀,有钱的出个红烧, 这个游戏的加钻成长大家都能接受,8钻和13钻 不会差太多,顶多是点血,18钻和13钻 差的也不多。 现在出了大翅膀,直接加了300点属性点, 比13和18 那些的钻加的属性还要多。。 以前一个珠子激活,好坏 人物的属性就算百分之5,后来各个系发生了改变,个别属性加百分之10了,大家渐渐的在珠子上拉开了距离,现在还多了个融合累计点加成,一个好点的炎妖现在可以加350点魂了吧。 再说说马,原来一个马你灵光什么的洗的再高,属性差不了多少。 现在一个马可以差一个脉的属性。 贫富差距越来越大了, 所以才导致了一个控制为主的职业现在秒人了。 几年之前 1打2 1打3 基本不可能,现在很常见了,估计几年后 ,如果这个游戏还在,那1打10也不是很奇怪了 ,到了那时候,一个RMB的BX 也可以2个技能秒那种平民玩家了 |
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