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1.小兵和塔的仇恨问题
现在有很多人玩归墟,我相信有90%的人会感觉时间太仓促,经常塔都没拆完或装备还没到心仪的程度时间就到了,我认为有很大原因和小兵及塔的仇恨设置有关。现在的设置是只要有英雄打小兵或塔,稍微一输出,仇恨就转到英雄身上了。这导致英雄玩家只能小心翼翼,等待己方小兵把对方小兵和塔慢慢磨到残血,最后才收头,这样的设置其实可以说是很蛋疼的,相当消耗时间。建议把仇恨设置修改下,可以参考DOTA里面,例如塔会优先攻击最近的敌方单位,小兵会优先选择攻击敌方小兵等。如果这样修改的话,我认为会把战斗的节奏加快不少,玩家刷钱快,出装快,时间充足,何乐而不为?
2、小兵的脱离问题
这个问题想必很多玩家都知道,不知这是否和仇恨的设置相关,希望KFZ可以改下
3、塔的尸体问题
关于归墟里面塔的设置,我想KFZ应该是以一个无法移动的红名怪的模型设置的,当塔被推倒后,希望可以把塔的尸体清除,相信很多玩家都会遇到过鼠标偶尔点到塔的尸体的问题,这让人感觉很无奈
4、另外,希望对齐天大圣做些修改,比如把隐身的消耗技力值降低
嗯,先就这么多了,其他的想到了再提 |
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