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借楼主的帖子发挥下,不过有几个会认真读回帖的。。。
1测失败因为WY高层? 这个没感觉。。。
1测失败因为开发组更新太慢? 这个会是一款游戏成功的很关键的东西,大家都希望不断有新东西玩嘛。
1测失败因为玩法太少? 貌似同期的游戏玩法多样性上胜过天下贰的不多吧。而且玩法上开发组肯定会根据日后的玩家的要求等等不断增加更多玩法的,梦幻的成功正在这里。
1测失败因为新手引导系统太简单? 说实话,从内测玩过来,内测时哪有什么万士同和任务指南针之类,玩家都是摸着石头过河,不懂的东西大家都是游戏里请教或到论坛寻找答案的。后来的新手指引也挺好,对于一些玩法如宝鉴、炼化、幻化的指引挺不错,许多任务指引感觉过于傻瓜了,ms现在的玩家有些懒。。。不过详细的新手指引的确很必要,很多人可能进入游戏不到半小时还根本没有体会到游戏的精彩就被吓跑了。
1测失败因为宣传太少? 这点极为赞同! |
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