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原帖由 peng_zhenlin 于 2012-6-14 10:42 发表 ![]()
这里,是 因为 那 台子是实体设计。游戏里某些建筑物仍然是虚体设计 ,怪 甚至 可以无视 某些对玩家是实体的建筑——也就是说,怪攻击你,你看得到怪无视墙,你对怪发攻击指令,系统提示“有障碍物”。如果你 ...
无论哪个建筑,只要高度超过射程,就算坐标重合了,也是打不到的吧?要不你在游戏里找个这样的虚体设计的建筑我去试试看?
水里也一样,我还记得以前在老雷泽沉船之地附近做任务,任务要杀一个近身攻击的人形怪,刷新在水边,我漂在水上用箭射他,他追过来后,然后走到水底只能在那看我,被我一箭箭射死
至于怪无视墙什么的,和所谓的虚体实体根本不搭嘎,在很久之前,根本就没有障碍阻隔这一说,玩家也无视墙后来才增添了这个设定,自从修改起,怪物就一直是无视障碍的,后来还有过增添了超出射程自动中断吟唱的修改,似乎因为效果不佳又改回来了
归元能打到你也许你离他没有你想象的那么远
[ 本帖最后由 tuziaishuijiao 于 2012-6-14 11:07 编辑 ] |
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