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留神木还实践过 晕
花不是冲锋是后面加血的 前线加血还是要锐步 没有就不要那30秒的爆发吧 锐步不是无敌技能 不需要锁的攻击太多了 但是可以支持向前突进 不小心锁到你按输出的 也耽搁了输出时间.
如果你不在主要火力攻击范围内,要神木的那个免疫又有何用?如果是人很少的情况下 风吹的在加血间隙的输出那才是很可观的 楼主你分析的侧重面是性价比 不是实践 因为你最多实践了你的珠子 你不体会过双灵高念的吹硬甲一下要害1万上下的
另外花本来就脆 浮空的那点回避 加成一点效果都没有
最后就是关于火系伤害的问题 你列举的招牌技能天罚之类 你多次强调配合大树无助才打的出要害 我就连你自己的珠子的实践都怀疑了
首先YL一类和法系珠子重击流偏多是主流 十之有九都很高重击.其次即使你不带神木 都会有很多要害 更别说带神木了 带神木的概念就是等于面对火系攻击时 你随时都挂着无助 比如一个会心的YJ 完全没有火重的 道生火或三阳打你的花 也是招招要害. |
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