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标题
人不人头的 都是空话 同一范围内 击杀后 声望是平分的 谁去管你杀抢了几个人头 再说抢人头其实是靠技术的 对双方攻击能力 承受能力的预判 有时我斩妖抢的人头比真正自己击杀的还多
四围受虚的意义在于 战场看见敌方两三个人 敢上去打 这并不是自不量力的表现 的确是有那种自信和能力 而一般魂虚就不敢 并不是操作比受虚差 实实在在的属性不支持 几个技能就残血
当然 受虚肯定感受不到秒人的乐趣 但魂虚也体会不到那种看见任何职业任何RMB都敢上去打 没两三个人撂不倒的快感 其实在秒与被秒和稳定持久的生存 我相信会有越来越多的人偏爱后者
就想现实一样 绝大部分应聘者都愿意选择稳定的工作 不会有太多人专门选做销售 正是因为那种开张吃三年 三年不开张的不稳定性所决定 |
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