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[攻略] 会心PK重击的真相

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楼主
发表于 2012-6-26 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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先上数据:
1、大神科普贴 想弄懂的先看这个:[url=http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1483315]http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1483315[/url]
2、什么叫会心优先,上例题:
80玄羽毛,常驻状态数据大致是1800命中,400会心,700重击。
80TJ,1350命中,1300会心,100重击。
以打一个主流YJ为例,对应的防御类数据大概为2200回避,150神明,500化解。

先算一下羽毛的。
————————————————理论计算概率
会心概率为:(400-150)/3080=8%
命中概率为:(1800-2200)/2580+85%=69%
重击概率为:(700-500)/1540=13%
————————————————以下为实际触发概率
会心概率:8%;
命中概率为:(1-8%)*69%*87%=55%
滑过概率为:(1-8%)*0.31*0.87=24.8%
命中要害概率为:(1-8%)*0.69*0.13=8.2%
滑过要害概率为:(1-8%)*0.31*0.13=3%
暴击概率16%,命中概率55%,假设要害和会心都算1.5倍伤害,滑过算0.5倍伤害(因为有凝神,肯定比这个高),
则ym的输出效率为:16%*1.5+55%+8.2%*0.5*1.5+3%*0.5=0.8665

再来计算天机的:
——————————————————理论计算概率
会心概率:37%
命中概率:(1350-2200)/2580+85%=52%
化解概率:(500-100)/1540=26%
——————————————————实际触发概率
会心概率:37%
命中概率:(1-37%)*52%*74%=24%
命中+化解概率::(1-37%)*52%*26%=8.5%
滑过概率:(1-37%)*48%*74%=22%
滑过+化解概率:(1-37%)*48%*26%=7.9%
总的输出效率(近似计算):37%*1.5+24%+8.5%*0.5+22%*0.5+7.9%*0.5*0.5=0.96725

会心PK重击,该如何选择?
假设装备提升2点会心和1点重击难度是相等的,就是说提升10%会心和提升10%重击的**是一样的来算一下性价比。
假设会心概率为H,重击概率为Z,命中概率为M,注意,无论是天机还是YM,可以近似小攻=大功。
伤害通用公式为:1.5*H+(1-H)[2MZ+Z(1-M)+M(1-Z)+(1-M)(1-Z)*0.25]=
1.5H+(1-H)[M+Z+0.25(1-M-Z+MZ)],估算一下0.25(1-M-Z+MZ)约为[0,0.1],我们继续引入一个变量X来代替这个数值,X随着M和Z的增加递减。
当H提高0.1后,伤害增加了0.15-0.1[M+Z+X]
当Z提高0.1后,伤害增加了(1-H)[0.1-0.025+0.025M],消灭2次项,就按照YM来算吧,开了凝神估计打任何职业都有70+的命中率0.025M估算为0.018,其实这个估算只是影响最后的数值,但是不会影响理论分析,近似为0.1(1-H)
令左右2边相等,科技得到结果:M+Z+X-H=50%
当M+Z-H>40%-50%的时候,堆重击的效果是要大于会心的。但是很多时候,由于Z很难堆上去,同时面对疾职业,M也不高(1800命中面对2200回避仅仅是55%的命中率),例如小田鸡,肯定是会心流需要好一些的。
但是对于毛毛这种本身就+很高M的职业,当然应该选择重击!


——————————————————————————————————————————————————————————————
总结:不管什么职业(也许不包括剑神?!)有钱的就都去堆重击吧,重击才是王道;如果没钱就去堆会心吧,如果命中和重击无法堆到很高,效果特别差!

PS:这个数学计算分析很片面,很多人要强调会心有附伤加成,会心会打断,会心会出最大攻击。面对会心这么多的优势,在以前大部分职业是毫不犹豫的堆会心的。但现在是个高神明时代(有人提出质疑,在这个神明有能力堆得很高的时代,75世界套和战场套貌似都增加了神明属性吧),面对会心过去的这么多优势,重击的崛起只是因为一点:大部分人堆得起神明但是堆不起化解!
这只是我的一个计算,有些优势劣势能否直接抵消?并不见得,但是理论上的东西我已经计算的很清楚了。
PS2:这里面所有的伤害计算是期望计算。

[ 本帖最后由 湖應龍 于 2012-6-26 17:27 编辑 ]

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发表于 2012-6-26 16:46 | 只看该作者 来自:河南
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庸庸碌碌

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发表于 2012-6-26 16:47 | 只看该作者 来自:山东
数学课么、这是 前排给分分

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 楼主| 发表于 2012-6-26 16:47 | 只看该作者 来自:北京

回复 2# 的帖子

那就只看大红字就可以了

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凤栖于梧

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发表于 2012-6-26 16:48 | 只看该作者 来自:广东
字太多,看不下去... 散个粉吧

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一呼百应

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发表于 2012-6-26 16:48 | 只看该作者 来自:河北
#fadai 虽然不知道这是怎么算了,但是最后一句话懂了

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发表于 2012-6-26 16:52 | 只看该作者 来自:广东
字好多。。只看了下红字。。话说现在不是会心流遍地咩,好多高端YL都走会心了

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一呼百应

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发表于 2012-6-26 16:52 | 只看该作者 来自:江苏
有很多弊端的。



第一,会心流对负伤加成,现在的世界套的攻击完全可以按成攻击+负伤=总攻击


第二,重击流的攻击都很低,哪怕你出要害,还是不会打出多少的伤害,那些夜狼上2W的都是世界套开穿刺的YM打出来的。


第三,LZ光涉及到了YM,TJ,剩下的职业HH,YL没指出,HH70玄套,大翅膀都没多少的命中,1000多一点的命中,很蛋疼,

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以武入道

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发表于 2012-6-26 16:53 | 只看该作者 来自:上海
毛线扯蛋。。会心对附伤还有加成你怎么不算?会心必打断唱歌你怎么不算?会心和重击在天下中的设定肯定是会心占优而且好堆,本身没有加重击的技能没人会去堆重击。伤害类型杂的也不会去堆重击。堆重击也就3重职业,HH(70玄套的血量和知彼,这个其实攻击并不比会心HH占优)YL(火重加成)BX(无助)羽毛也有堆的但是个人认为浪费。洗个穿精就行

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从者云集

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发表于 2012-6-26 16:55 | 只看该作者 来自:广东
但你忽略了一个很重要的职业因素。。例如YJ的观其妙-800+会心。。很多人堆得起神明而无法堆得起化解,例如太虚的四维流派

500化解对于YJ来说当然比较容易。。其余职业呢?

感觉有点片面

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仗剑引马

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发表于 2012-6-26 16:56 | 只看该作者 来自:江苏
亲 随机。知道吗。随机。 滑过 打 几百的怎么解释。这种数值的东西 不能解释 随机

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-6-26 16:57 | 只看该作者 来自:陕西
楼主是数学家吧,我了个去啊

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 楼主| 发表于 2012-6-26 16:57 | 只看该作者 来自:北京

回复 8# 的帖子

第一:你会心高,75以后的神明也不是盖的,所以我认为这个增减可以看做抵消。毕竟化解还是现在最难堆的。
第二:重击会有浮动,所以我做的假设是重击伤害(不滑过)=会心伤害,这是一个近似计算。
第三:重击的伤害问题和滑过是2个独立事件,不影响重击的伤害,就算滑过,也依然可以满足重击伤害*2的公式。同时我计算中也包含了,高命中可以提高重击的性价比。

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横空出世

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发表于 2012-6-26 16:58 | 只看该作者 来自:四川

重击 和会心

都可以.

一分钱 一份货

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傲睨群雄

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发表于 2012-6-26 16:59 | 只看该作者 来自:江苏
只看了红字,问下,BX裸状态1300+命中750重击算不算高?  = =

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 楼主| 发表于 2012-6-26 16:59 | 只看该作者 来自:北京

回复 9# 的帖子

你说的那些确实是优势,但是现在也进入了高神明时代!

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 楼主| 发表于 2012-6-26 17:01 | 只看该作者 来自:北京

回复 15# 的帖子

没遇到过那么高的BX。。。不知道

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 楼主| 发表于 2012-6-26 17:02 | 只看该作者 来自:北京

回复 10# 的帖子

堆得起神明堆不起化解,那不就应该堆重击吗

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一飞冲天

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发表于 2012-6-26 17:07 | 只看该作者 来自:重庆
看不懂...我只知道...我出的会心.比重击伤害高....

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伐肆八荒

辛苦娘子磨豆腐~

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发表于 2012-6-26 17:09 | 只看该作者 来自:安徽

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我最近对重击和会心的理解是这样的

简单来说,会心是PVP属性,重击是PVE属性

并不是堆重击的人就不能玩PVP  不能杀人
相反,重击的极限伤害是很漂亮的
可是他很难堆  并且不稳定
难堆的原因是重击比较依赖装备  不像会心可以单纯靠属性来堆
不稳定是因为波动大  并且增幅范围单一

看75世界套  可以明显感觉到会心+知彼人祸的主流趋势
如果将会心作为统一的PVP暴击属性,那么可以制作神明知彼套作为对抗
所以会心流在PVP方面是毋庸置疑的将会碾压重击流    起码同等装备是如此
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