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突然有的想法。众所周知。熊最早的被动技能选择主要集中在御火.御元,御法,三盾(身强体健.飘逸神行.身清气明)上。继而通过实战及实用。慢慢的很多朋友去掉了御元。改为沉着(固定减伤8%)。或者再生术(当然这个必须建立在体超高500+的基础上,因为回血的多少直接跟血量挂钩)。当然这个是目前的主流了。
我们现在来讨论下在这些的基础上是不是可以想点别的,让熊能真正的成为幻化之王。这个就必须要考虑到辛苦合起来一个熊是拿来干什么的。在什么地方用。如果只打势力战那么前面的加点就无可厚非了。但是问题是势力战只有一天。我们要考虑一下其他的6天熊都是去干什么了。好吧,答案这6天我们会有很多时间在流光或者其他的地方打小规模的战役。当然这里有个问题,这些小规模的战斗中我们的熊需要面对最多的是什么。这里就是重点了。我们在这些时候面对的就是熊的本家熊,另外还有些零星的铁血。法系珠子或者法系职业在流光没有威胁,甚至连用处都没有。大家都有同感吧?好吧,那么大家想一想御火,御法这2个技能是不是已经丧失了原本的意义。因为熊和铁血都是物理系的。玩到最后的幻化,大家都懂的,其实就是熊和熊之间的碰撞。那么我们搞熊最大的敌人就是熊。所以我们辛苦搞出来的熊主流技能里面只有沉着一个技能才能在对熊的战斗中发挥出一点作用(减伤8%)其他5个技能在对熊的战斗中都是鸡肋。因为熊唯一的2个攻击重峦叠嶂或者践天塌地并不吃所有熊完美技能的任何一个。大家仔细想一想对不对。再加上真正的完美熊是全体加点。而不是现在一些势力主所怂恿你的体念双加(体念双加的熊除了能帮助势力主在势力战中发挥点作用以外在其他地方被全体加点的熊完虐,你们弄熊只为势力主的势力战服务吗?答案大家都心知肚明的) 我来说吧,我们弄熊就是要成为幻化之王。那么所有的技能和加点就应该针对现在最厉害的幻化而进行,而不是把技能都用来防一些鸡肋的幻化珠子和鸡肋的职业!!!!!!!!!!。
好吧,下面开始说我今天突然的一个想法,熊的被动技能最实用的(既然说是实用,那肯定不是最好看的)。大家知道,熊的被动里面有一个技能身强体健(免疫眩晕,郁气,逆脉,闭气)。刚好熊全体加点也是对眩晕,郁气,逆脉,闭气的抗性增加。当一只1700+体的熊(这样的体很容易达到,你说你达不到那我说这个对你也没有任何帮助,你可以无视我)其实有没有身强体健这个技能其实都基本上免疫这几个状态了。这个技能是不是可以用坚韧(回血速度增加30%,免疫眩晕)来替代。再加上我前面所说的对付物理系幻化,御法和御火都是没有用的(。那么熊对付真正最经常碰到的敌人熊和铁血的时候最完美的被动技能应该是→再生术,坚韧,沉着,飘逸神行,心清气明,御法术)
最后来个备注吧。御火和御元都属于化解,而化解对会心是不起作用的。
退一步说。就算有这样的技能打中你了。还留了御法减少几率。再退一步说,你当心偶尔会碰到法系职业,但是你可以实战去打一下YL这样的职业,就算你完全不抗法术,看他能不能打过你。实在不放心,主动上留个心如止水防他总可以了吧。
好吧,这就是我对熊的见解。大家都想法可以指正。也可以发表你的看法。 |
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