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楼主 |
发表于 2012-7-10 01:43
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来自:浙江
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嗯 很感谢你的回复。首先第一个我要说的是:云麓是一个永远不会被淘汰的职业,关于玩法,我教徒弟的时候,最多的一句话就是,你先玩,如果觉得加点哪方面适合自己就玩自己喜欢玩的节奏。这意思很简单,也很明确,玩法都是玩家弄出来的,我既然敢说适合菜鸟PK傻瓜式,自然又可取之处。因为只要玩过云麓,你就可以明白一个问题,起手水入梦,水入梦多少距离你知道么?24的射程。这个射程不远也不近,但足够N个职业打断水入梦的释放。(就我势力里面,目前操作方面基本上都可以做到一般云麓的起手式水入梦)如果一个菜鸟腾云,在和人竞技或者PK,我想作为一个云麓,应该有办法先手15射程的风雷触。三角,正方,圆形,会计算么?云麓并不畏惧任何近身的战斗。相对于先手的水入梦,我想先手风雷触更适合新手,因为我们是在输出,我攻略说过,云麓的任何一个技能都是在打败对手,既然我能够在3秒拥有更多的输出数据,并且主动权在我们手上,为什么不打呢?对于这点,你提的非常好,风雷触的一秒定身,水入梦的1.5秒释放。你知道这个数据意味着什么么?意味着你对面只要不是逆天高手,你的水入梦可以正常完成。定身的瞬间,我相信作为一个普通玩家的素质没办法在第一时间做出正确的判断。你别人晕的时候,第一瞬间想的是什么?还有就是,敌方在定身的瞬间去针对你技能的释放,那么释放的这个技能时间每个职业是多少?如果是近身职业,彼此之间走位的差距,水入梦1.5秒的空白,以及1秒的释放,我想,敌人只怕只能钻我们的风七雷了。关于云麓更多的什么水入梦之后的火三味等等,在我看来,是好几年前的天下2玩法。我曾经跟一个魍魉5战,对方装备比我好,我先手分别用过风雷触,风七雷,火地眩,风刃散,无一例外都是我在赢。当然了,这些都是需要绝对的意识去判断一个魍魉隐身的瞬间走位。目前为止,不是那种太高的高手,基本上都是往我风七雷以及火地眩里面撞,而且撞的是一个比一个准。云麓PK非常注重节奏,这是其他职业无法比拟的。一场战斗对于云麓来说,就是一场君临天下的王者归来。天下设计的技能不是随便弄的玩玩的,我看过很多攻略,法师很多技能都直接被无视掉,甚至有的直接被定义拉怪。呵呵。。有多少云麓玩家知道风卷云是三种形态的释放?有多少玩家注意过水缓行的负面状态?有多少玩家知道天下3火天罚可以提前0.5秒释放出去呢?还有很多。。我只是一个喜欢云麓的菜鸟。谢谢你的回复。呵呵。。很激动哦,第一次写这个哈。 |
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