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沙发

楼主 |
发表于 2012-7-14 01:13
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来自:河南
二、战 时 :
1、如何在指挥时保持清晰的思路和在战局不利时鼓舞士气
一个清晰的指挥思路在战争中必不可少,这些都取决于指挥官在战前的准备。(上面已经提到。);战局不利时,乐队的音乐切换是必不可少的,一个好的音乐能使全员振奋起来,从而重新集合队伍继续战斗;还有一点就是指挥官的调节作用,指挥官一定要想办法调节好参战成员的心理,从而更好的指挥。
2、如何在战争中保持运动状态
在势力战中,过长的时间会让队员们疲惫,一旦松懈下来,战斗力就会持续下滑,指挥官要做的就是鼓舞士气,来回的跑动避免成员们精神上的松懈,多打几波战斗,让时间过的快一点,这就需要看指挥官的想法和能力了,一定要记住一点:兵贵神速
3、正确的牵制对方的007
对于地方安插在我方内部的007来说,他们只有一件事,就是向敌方回报情况,从而击溃我方,这时,指挥就要巧妙的利用时间差,利用小股兵力来牵制对方,使得对方007手足失措,最后一鼓作气冲垮对手。
4、
如何快速处理复活点和祭天台被意外占领
当我方神石复活点被占领时,可以考虑长途奔袭去偷袭对手,抢回复活点,所谓长途奔袭,就是利用距离被占领复活点较近的神石处,步行过去;
当我方祭天台意外被占领时,不要慌张,真正的抢夺台子的时间是9:10—9:30,如果在最后抢夺台子期间台子被占领,指挥官一定要算准时间,把对手全部清掉,如果台子内大量的话,尽量利用小股兵力把敌人往台子外吸引,从而偷袭台子内,抢回台子。
5、
如何快速处理指挥时出现的意外情况
当在战斗中指挥官的思路被敌人打乱,这种情况下,指挥官需要快速的改变方案,在战前的大思路下,做少许的修改,切记不要弄乱了战前自己确定的方案,那样会越来越糟。
一、
战 后 :
1、
战后总结
战争结束后,势力管理安排人员的奖励发放,指挥官则需要继续提醒势力成员,守台子和城战的安排,并且对今天战斗突出的成员公开表扬和对其他成员的鼓励。(要像立足,手段就要过硬)
本人只是指挥过势力战,对于城战的经验很少,以上观点纯属个人理论,不喜勿喷。 |
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