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// //初始化日钻加钻概率 假设3上4的概率为0.5等等
// //这个一会计算垫钻用的 不过垫钻我懒得算了
/ Map<Integer, Double> rizuanMap = new HashMap<Integer, Double>();
// rizuanMap.put(3, 0.5);
// rizuanMap.put(4, 0.25);
// rizuanMap.put(5, 0.001);
作为伪工科女我居然真的把这段代码看完了=。=
不过办公室的电脑没有装编程环境没法运行,准备回家用编程的电脑试一试,但是这一段的假设概率怎么说呢总感觉不太对,算法是没问题啦,不过75世界套日钻上5概率比60套高多了。。但是这一法则又不适用于首饰武器等。。 |
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