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[其他攻略] 【攻略征集】冰心手札(完结)

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发表于 2012-8-29 12:57 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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本帖最后由 苏阡陌 于 2012-9-2 16:57 编辑

(, 下载次数: 50)

(, 下载次数: 37)

综述-45L

(, 下载次数: 50)

针篓-69L

紫陌-73L

燕影-91L

古始-92L

(, 下载次数: 38)

毒医配装-98L

毒医副本-110L

毒医其他-117L,

122L,124L

(, 下载次数: 37)

念医配装-148L

念医副本-150L

念医其他-168L

(, 下载次数: 33)

势力演兵-171L

战场-173L

特别企划:

中庸之道-133L

同门相性20问-167L

冰心师门坐骑『慈悲』+其他坐骑图赏(5p)-179L

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 楼主| 发表于 2012-8-29 13:41 | 显示全部楼层 来自:上海

何为冰心

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-31 09:27 编辑

(, 下载次数: 4)

天下3中,职业可以分为软甲和硬甲,
软甲的装备特点为高回避,高法防,低物防
除云麓外,攻击方式兼有物攻和法攻,整体输出依靠法系为主,
装备带有的紫色属性大多为明思,其次为疾语和神明。

冰心堂
作为辅助系为主的软甲职业,也是大荒唯一的主动治疗,在团队中有不可替代的作用。
在装备选择和人物属性上,都被有意的塑造成一个低攻高防的纯辅助职业。
当然,门派从制作伊始就有了毒医的存在,只是这条路相对“正道”冰心难走许多。

技能分为三类。
针系-子午针灸经(物理攻击)
毒系-毒经(法术攻击)
辅助-岐黄医经(治疗&状态增益)

(, 下载次数: 4)

相对于其他职业,
冰心并没有实际的状态控制,
攻击技能威力也较为惨淡,
但是治疗能力和最完整的减益状态辅助,
使冰心在团队中显得尤为重要。
同样,攻击型冰心也因为没有常驻加速,没有强控,更没有高输出,
也比普通的输出职业需求更大的付出。

冰心的门派技能被动增加最小物攻,最小法攻,生命&技力值。
冰心的武器为针,副手为药篓
针的攻击在八大门派中,和剑类似,略高于双刀,低于杖,锤,长刀,单刀,弓。
而每把武器必带的命中,会心属性中(有些只带其一),
针的命中是武器里最高的(和锤子并列),会心中等,低于双刀和剑。
这个武器特性(大攻低,命中高)和门派被动增加的最小攻,
意味着冰心的攻击利用重击是最划算的(而不是简单的,因为有无助而已)。
相反会心流则很难凑到其他输出职业会心流的攻击水平。

不管在哪个X9的战场,以及其他PVE,PVP环境,
冰心依然是以纯辅助型为主,
纯辅助型冰心无论是装备选择,珠子,操作方式,都有比较完整而且相对简单的思路。

(, 下载次数: 3)    (, 下载次数: 3)    (, 下载次数: 3)

从上图中可以这样定位每个派系,
毒系,是主要的输出技能派系,同时毒系技能拥有大量的负面状态,
由于该系全部属于毒系法术,所以法攻和附毒基础属性上的提升可以有效的放大输出。

针系,除止行外此系的所有攻击技能同属近身攻击,并集成了大量微控能力于针系,
由于冰心的物攻成长非常低而且针系技能的威力也大多并不出色,
所以通过提升第一属性物攻对该系的输出放大并不是很理想。

岐黄系,包括冰心所有的治疗技能,且会受到念属性的加成。

简单的介绍完技能后,我们来分析下冰心技能设置中所不具备的。

1 强控技能,这个无疑是冰心的硬伤之一。

2 短期爆发性状态,冰心并不是一个可以在短期依靠状态造成大量伤害的职业,
这也意味着冰心在放弃治疗后对于大多的爆发类型职业有着不可逆的劣势。

3 连续性加速技能,对于医生机动性的削弱在各种游戏的职业平衡之中也是屡见不鲜,
这也导致冰心由于缺乏机动性难以在战斗劣势中逃脱对手。

4 冲锋技能,也许没有人认为冰心需要冲锋技能,我的确也这么认为,
但是冰心的确没有在短期内贴近敌人施展针系控制的能力,
除去硬直太大普通bx无法很好控制的止行玄修。

5 类似8荒的短期逆转性保命状态,没有这种生存能力,
仅有调气只能让冰心获得一个摆脱对手生存的可能性,
调气期间不能攻击这也意味无法控制对手和逆转局势击杀敌人,
对于放弃治疗的攻击型冰心来说调气更显得尤为鸡肋,
个人认为合理的使用调气拉走位和抗高伤技能才是攻击型冰心调气的用处,
调气后无限刷血这点并不试用于念医外的流派。

劣势先想到这些,下面来谈谈冰心的优势。                        

1 冰心这个职业集成了大量减益状态和比较变态的微控技能
毒系的破甲无助拘魂无疑是一个致命的降防,而在所有职业中独一无二的失心也是非常的变态,
理论可以无限负面虽然实际由于网络和操作反应的问题无法达到,
错骨以其极短的回气和长达10秒的负面时间也无疑是对连招型职业的一个噩梦,
不过由于近身距离的原因也多少使这个技能不太受到关注,
也许是因为冰心的定位才使得职业的设计者将这些恐怖技能集于一身,
客观的说这些技能同时赋予哪一个冰心外的职业都是致命性的。

2 清明优势,唯一可以清除全部除伤筋断脉外的负面状态的技能,
而且还拥有10秒的抗性加成,这个技能无疑主宰着冰心的命脉,
这也是可以在其他职业控制下生存的技能。

3 拉血条优势,这指的是冰心无论流派都拥有着不同质量的治疗能力,
对自身的治疗也变相增加了冰心的血量的优势。

总结,冰心在技能上拥有着一定优势和一些劣势这些都是一个游戏职业所必须的,
但是我要说的是在不考虑各职业的属性成长极其装备炼化后的客观分析,
冰心都拥有着强大的优势,但是劣势也相对十分尖锐,冰心没有过于死板的连招,所以还是一个操作上变化很多的职业,
合理的运用技能才是提升冰心战斗能力的第一方式。  

本帖既名手札,多以个人观点叙述为主,有些基础内容可能会一笔带过。
如果有遗漏和谬误欢迎指正,感激不尽。

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 楼主| 发表于 2012-8-29 14:50 | 显示全部楼层 来自:上海

装备鉴赏(针篓)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-31 13:09 编辑

(, 下载次数: 4)


(, 下载次数: 5)
外观有扇子和放射状光效两种。
放射光效如
【无念】
(, 下载次数: 4)

扇子外观如
【天音风荷动】
(, 下载次数: 4)
针的属性基本以属性点增加为主。
其中战场针是只有附伤的。
此外,每把针都有物攻,法攻,命中,会心。

60级以上冰心主要会使用到的针如下:

1.王朝忠义之针
(, 下载次数: 4)

获得方式:用100个大荒玄石出售给任何声望商人换取500王朝侠义声望,
然后在西陵城的王朝军需官处购买获得。
大荒玄石则可以在52-59各副本,世界boss掉落,可以用东海1:1的换取。
属性固定。

此针比较容易获得,属性不差,在乱雨被河蟹后比较被60出头的副本冰心普遍使用。

3.毒尾

(, 下载次数: 4)
获得方式:60级手工武器,价格在60金上下。
属性固定。

毒尾的攻击和附加的毒重,毒伤都是非常出挑的,
可以说是除了金色武器和战场以外最“毒”的针,
紫陌玄套冰心和低等级战场毒医没有刷出战场和金色武器时,
毒尾是最好的推荐。

4.无念
(, 下载次数: 5)

获得方式:63副本“埋骨之地”隐藏boss刑天元魂(随机掉落8把武器之一)。
通过20个英雄之血开启。
属性小幅随机。可以用一个英雄之怨重铸。

无念的属性相对毒尾来说并没有明显的突出,使用的人相对少(门派npc都是外观党!)
而且由于成本在副本针里还是算高的,不建议特别去刷。

5.留情
(, 下载次数: 4)

获得方式:67副本古3的玉玑子掉落。
属性小幅随机,不可重铸。
留情的属性相比无念就是把魂换成疾,同样比较鸡肋,
亮点在于10%几率发动郁气,这里指的是普通攻击,
冰心的攻击速度较高,切针给对方郁气还是不难的,门派比武可以使用。
当然也是娱乐为主,不推荐作为常用针。

6.刹那芳华
(, 下载次数: 5)

获得方式:68副本传道场的慕英杰(就是穿诀雪的男bx)掉落。
属性小幅随机,明思为隐藏属性,不可重铸。

芳华外观和名字都不错。属性为防御系,念体属性,个人认为在平民沙包bx的选择上,
优于寒铁针。

7.寒铁针
(, 下载次数: 6)

获得方式:70级手工武器
属性中幅随机,可以重铸。

通过对比可以看到,刹那芳华的属性为34念,29体。寒铁的防御属性仅为35念,
虽然刹那芳华不能鉴定,寒铁如果鉴定出+10念,那么防御属性仍然比刹那芳华低大约18,
对于平民玩家,寒铁的价格不算低的,所以建议平民沙包bx用刹那芳华比较好。
当然,寒铁也有优点,可以使用70以上模具,比如散虚无,天下布武等。

8.寒绯
(, 下载次数: 5)

获得方式:70级战场武器,可以通过5000军资+4500jjc声望或8w3战场+450jjc声望,在门派驻地购买。
属性中幅随机,知彼随机幅度较大。可以重铸。
寒绯个人认为是最漂亮的针,当然无念和天域针也不相上下。
寒绯同惊梦一样,没有属性点的加成,只有比较高的攻击和pvp属性(人祸,知彼),
所以配合战场穿比较好,世界套不适合。

9.九天
(, 下载次数: 5)

(, 下载次数: 4)

(, 下载次数: 5)

获得方式:70,75经验本的隐藏boss,每次掉落若干碎片。
属性随机。可以用一个碎片重铸。
九天武器作为副本终极武器。属性和攻击都仅次于天域。
很多人通过计算发现二代九天仙武器的属性和一代没有太大的提高,
而二代魔则感觉是毒尾的增强版。由于最小攻过低,可能对重击攻击为主的冰心带来的增益不大。
所以喜欢特技的可以升级二代九天,普通的副本冰心一代也不错。


10.天域系列
四代天域的15钻和18钻满属性如下:
(, 下载次数: 5)

(, 下载次数: 4)

(, 下载次数: 4)

(, 下载次数: 4)


获得方式:金玉富贵低几率随机开出天域针升级获得,或者金牛开100把大禹武器换取一把天域针升级获得。
属性随机。随机幅度大,可以使用一个逆天之愿重铸。

四代天域武器受针有着冰心最基础的属性,神明,满属性120,110左右较为常见,大约是需要157念可以获得的神明。
使得受针的性价比高出毒针很多。
建议大部分冰心除非是非常高端的毒医或者完全放弃防御的毒医之外,
都选择受针比较好。

另外,钻数的差距主要体现在18钻特技上面,如图
(, 下载次数: 4)

简单说就是以血还血,在有把握秒人和打冰心的时候比较适用,
另外是副本输出神技,妈妈再也不用担心我脱衣服大毒着凉啦,
副本输出的时候记得血量降低在30%之前给自己清明,然后稍微等几秒大毒
(当然如果你队友给力的话可以直接大毒)
如果很容易被自己的输出反噬而忙。

(, 下载次数: 4)

冰心门派副手,固定属性为神明,相比其他职业,属性加成较少,外观也不太明显。
因为副手金色属性类似,
就对比下钻可以加成的属性

75金副手 念风荷:
想凑一定念和疾语或血量的使用,很鸡肋,
亮点为加钻特技,一段时间内增加少量抗性
性价比:★★
钻加成:念

古八篓子:
输出最大化最好的选择
性价比:★★★★
钻加成:念 附毒 穿重 毒重

剑域篓子:
以用大量属性点增加攻击防御的世界套较适合
性价比:★★★
钻加成:念

普度众生
建木副本掉落紫色篓子,属性优于没有洗过的羊脂玉净瓶。
性价比:★★★
钻加成:念 体


73副手 羊脂玉净瓶:
属性较为适合沙包,换取材料全部从副本获得
性价比:★★★★
钻加成:念 疾 体

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 楼主| 发表于 2012-8-29 15:56 | 显示全部楼层 来自:上海

装备鉴赏(紫陌)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-30 09:26 编辑

(, 下载次数: 6)

紫陌套作为70战场套,分为玄素两部分,
获取方式为用战场声望+jjc声望或者纯jjc声望加上军资在门派驻地购买。
同样有属性配套的战场首饰。

以下是科普内容:
同:
血量
防御
特技

异:
紫陌·素
代表英雄榜:http://bang.tx3.163.com/bang/role/46_6547
会心
回避
抗性

紫陌·玄
代表英雄榜:http://bang.tx3.163.com/bang/role/43_118021
命中
重击
神明
知彼

会心回避和命中重击,一般小朋友应该都知道是什么了,
科普一下抗性神明知彼吧。

抗性:
角色面板右下角的攻击属性点一下,最下面,就是你的抗性属性
鼠标放在上面可以看到各种抵抗的几率

坚韧为躯体类,对应属性体,对眩晕,郁气,逆脉,闭气有效
身法为行动类,对应属性疾,对缓速,迟钝,定身,束手有效
定力为意志类,对应属性念,对催眠,恐惧,混乱,暴怒有效


有些状态是没有对应抗性的,但是仍然会被抵抗,
比如失力,催心,无助,破甲,拘魂,缚体,失明,厄运,伤筋断脉等,
但由于总总原因(等级的差异之类的),这些状态可以被抵抗
还有另外的,比如道生火和放血,是固定伤害技能,不会被抵抗,会持续的受到伤害。

(一般75战场套BX都会洗成带抗性的)

抗性是无法由炼化所得的,如果想提升抗性的话,可以通过这几个方面:
1。洗战场套和战场首饰(法系首饰带有的抗性为坚韧,坚韧也是BX最需要的抗性)
2。鉴定出抗性
3。灵兽灵化出抗性(紫色材料可出)
4。提升相对应的属性点(坚韧对应体属性,比较难以提升)

神明:
神明属性在法术防御属性下方,为会心防护力和抗施法打断的抗性(即施法保护力)。和念属性有关。
会心防护力-
即敌方会心-我方神明=最终会心。
当敌方会心数值低于等于我方神明时,则不会出现会心伤害。

施法保护力-
会心攻击99%能打断吟唱,
除此之外,其他攻击也有一定几率可以打断吟唱,
神明率则是可以抵抗这一点的抗性。

岐黄系技能普遍需要吟唱,且时间比毒经系长,所以加血的BX需求神明较高(当然因为自身念高,他们的神明本来就很高)
在实战中,如果抗性较低,则会经常中郁气,一般如果要凑神明,需要在1000以上,

此属性是炼化中的紫色属性,且不能被鉴定,
如果想提升神明的话,可以通过这几个方面:
1.速攻石炼化(与疾语,追电并列,需要从中权衡)
2.大禹首饰的隐藏属性,二代三代大禹皆有(约耳环20,佩40)
3.三代天音的毒医针隐藏神明(31满),四代天音的念医针常驻神明(120满)
4.75战场首饰“功”(属性神明,人祸,命中,隐藏抗性)
5.提升念属性
6.75战场隐藏紫色属性(与疾语,人祸并列,每件约20点)

知彼:
紫色属性,即减少其他玩家的伤害,在副本中完全没有用处,
目前只能通过
1.燕影套,每件自带32知彼
2.75战场首饰名德权,可洗出16知彼或32知彼
3.玄套首饰,每件29知彼
4.玄套紫陌,每件29知彼

知彼估算时可以换算成血量,也可以换算成双防,当然实战中,这三者都会被不同程度的影响,不能直接替换。
知彼比防御更耐抗一些,防御经常会被状态减少。

(, 下载次数: 4)

紫陌玄套红烧可以达到的最大重击为:
60级势力技能火毒-------------------------------------40重击
紫陌套(燕影重击相同)无钻8件共169重击---------------169重击
战场权套首饰8件无钻共(21+31+34)*2+49+42-------263重击
炼化除了副手玉佩腰带下摆鞋子共13件乘以16-------------208重击(如果用散紫障则减少39毒重)
副手9重击+全身16件鉴定+10---------------------------169重击
二代九天魔满毒重---------------------------------------39重击
全身18件加钻各13钻------------------------------------234重击

所以,冰心理论上可以达到的最大毒重为1122.如果算上通冥和灵化约可以到1200.

紫陌套可以由60战场套涵露升级,也可以直接购买。
直接购买的紫陌属性固定(也就是npc那里看到的属性),涵露升级的话属性随机,
紫陌玄套和素套可以在炉子处互换,需要**400金
另外,紫陌套(以及70战场首饰)出售给声望商人可以获得换取时一半的声望,没有军资。

紫陌玄套的重铸属性较小,
直接换出来的属性处于随机范围的中等水平,
随机属性为命中,穿重,毒重,神明。
加钻加成命中,穿重,毒重

素套则相对随机范围比较大,
且直接换出来的属性处于随机范围的较低水平,
随机属性为会心,回避,抗性。
加钻加成会心,回避,抗性。

前文提到过,冰心使用会心流收益远不如重击流。
所以大部分冰心还是选择了玄套。
素套使用的人太少了这里就不多加累述,炼化不喜欢四色的话,建议散虚无。
另外建议74战场bx可以选择素套,
75世界套没开之前,我本人用素套一年多,感觉抗性和高回避效果还是比较明显的。

玄套是目前80%的正规重击流毒医的第一选择(命中少于1200的应该不算正规重击流哈)
其次是罂散套。
玄套自身所带的神明大约有150-170.也就约等于220点念属性所带来的神明。
紫陌玄如果用散紫障炼化,
最高可以出25念,25魂,13重击的属性。
如果散虚无,最高是全属性20-21.
相对于素套,玄套并不适合用散虚无炼化。
如果使用战场耳环,那玄套的命中不需要用敏支撑,而疾体的增加一定程度上和知彼冲突,
所以散虚无的话,很有用的属性也就是魂念了。
紫陌套血量较高,所以可以不用大禹耳环支撑血量,用战场耳环支撑命中更好。

另外特技的使用会在下面的实战篇中写到。

附一张紫陌玄的属性图。
(, 下载次数: 4)

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 楼主| 发表于 2012-8-29 16:34 | 显示全部楼层 来自:上海

装备鉴赏(燕影)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-31 11:36 编辑

(, 下载次数: 7)

关于冰心75战场的问题,最近越来越多了。
因为这本身就是一套让人摸不着头脑的装备。
首先还是科普下。

燕影之无极套。
冰心75战场套装,一共分为四种。同样,有四种75战场首饰。
四种属性分别为会心,命中,回避,重击,互相不可共存。
其次,在三抗性和技能状态命中之间也随机其中一项。与基本属性共存。
隐藏属性为神明,疾语,人祸,隐藏的神明数值每个部位不同,人祸和疾语都为固定16。
隐藏属性个人感觉洗出来的几率是20-30%左右。
燕影套特技与紫陌相同,
当4+4或者2+6搭配时,可以出三级特技极限调息,
如果3+5或者1+7搭配则只有二级特技,
所以建议升级的时候,每两件一起升。

燕影套需求的声望大约是紫陌套的两倍,升级后返还紫陌套的一半声望。
燕影可以由紫陌套升级而来,也可以直接换取。
紫陌玄或者素对燕影的属性并无影响。
不管是升级还是直接换取属性都为随机。幅度较大。
燕影的血量普遍略低于紫陌。
满重击和紫陌玄相同,
会心没有准确的极限值数据,但是根据观察,普遍是低于紫陌素的。

所以燕影套从紫陌套升级,简单来说就是,
玄套用神明换了抗性,且没了命中,
素套用回避换了知彼,且掉了会心。

所以,毒医并不适合用75战场套。

燕影的几个流派代表英雄榜:

75战场重击流:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/44_3891

75战场会心流:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/0_8084

75战场回避流:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/57_18329

(, 下载次数: 5)

以下是关于沙包75战场的一些说明。

不管什么游戏,战场套的定位始终是pvp(玩家对战),
世界套则是全能偏pve(玩家对野外和副本)一些。
天下也是如此。

从冰心的70战场紫陌升级75战场燕影来看,
攻击路线的话
重击流,少了命中
会心流,虽然少了回避看似无关紧要,但是大大增加了洗的难度。
会心流75战场数量非常少,原因也可见一斑。

那么,我们转换一下思路,
看一下防御路线,
玄套的防御属性-神明,知彼
素套的防御属性-回避,抗性
两者皆有的-极限调息,血量

这样我们很明显的可以发现,
以上防御属性,75战场是可以兼得的。
当然神明是隐藏属性,洗出疾语也可以用。

论坛有很大一部分“倒德派”
的确,作为主流的世界套来说,75战场德首饰是下下之选。
他们看法大概是这样的:
功全能,德渣渣,名权只能配战场。

但是我从75战场防御套,看到了德首饰的亮点(感谢魂叔的启发)。
高回避,知彼,特技。
搭配世界套看似鸡肋的属性能很好的搭配75战场。

所以,沙包型75战场套,可以有两种首饰的搭配思路。
首先建议还是三大禹。扩大战场套的优势血量。2代4代都可以。

【75战场首饰德】

手镯:回避60 知彼32
戒指:回避100 知彼32
项链:回避170 知彼32

五件共490回避(不可能洗满,折算成470) 知彼160 约9%

【华星·人+桃溪】

手镯:回避80 念45 体45
戒指:念35 疾35 回避31 神明12
项链:念40 疾40 回避45 神明15

五件共180念 45体 110疾(165回避) 267回避 39神明
也就是165神明 432回避 90体

且由于上着的炼化属性略高于下着
(血量方面,人手镯多出的血量和战场项链戒指互相抵消)
所以略估算成 160神明 430回避

也就是说160神明 90体 换10%知彼 40回避

那么知彼的概念又是如何?
首先,大家都知道,神启后,人物属性都增加了5%人祸。
知彼就是和人祸互相抵消的,一个防御属性。
是不受防御和攻击类别影响的,硬减伤。

魂叔提出过,把知彼直接换算成血量,
这点我本来是很难理解的,因为bx可以给自己加血,知彼的作用应该甚于其他职业。
不过暂且也没有更好的替换方法
(防御的话只可以参考,因为实际状态受太多影响,并不精确)

10%的知彼,在大约红烧后,2w8血量的战场套来说,
等于增加了2800血量,
或者大约600物防+600法防

所以我个人觉得,
两者各种优势,
价格上,德首饰更高一些,但是可以洗防护类特技。
另外需要一些神明炼化来补充神明。

性价比高和喜欢念疾属性点的,
就适合选择华星人和桃溪。

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 楼主| 发表于 2012-8-29 17:37 | 显示全部楼层 来自:上海

装备鉴赏(古始)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-29 17:39 编辑

(, 下载次数: 5)

古始套,软甲75世界套。
共8种,可以从任何一套软甲70世界套升级而来。
随机幅度灰常大,灰常坑爹。
剔除那些“看起来很美”的属性,来简略的点评下75世界套8件吧
BX需要的用蓝色表示,bx不那么需要的用灰色表示,彻底不需要的就pass了。

【防御系】

元破
原属性:念 疾 体 生命 附元 追电
实际属性:念 疾 体 生命  追电

代表英雄榜:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/29_7542(18钻)
http://bang.tx3.163.com/bang/role/30_34290(13钻)

妙手
原属性:念 疾 体 神明 疾语 明思
实际属性:念 疾 体 神明 疾语 明思

代表英雄榜:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/5_63355(18钻)
http://bang.tx3.163.com/bang/role/19_4087(15钻)

【攻击系】

罂散
原属性:敏 魂 疾 附毒 毒重 追电
实际属性:敏 魂 附毒 毒重 追电

代表英雄榜:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/61_80196(18钻)
http://bang.tx3.163.com/bang/role/6_68206(13钻)

轻焰
原属性:敏 魂 疾 附火 会心 疾语
实际属性:敏 魂 会心 疾语 疾

代表英雄榜:http://bang.tx3.163.com/bang/role/13_91591(18钻,虽然才3件,但是实在找不到了- -)


【其他】

闇火
原属性:魂 念 体 附火 火重 疾语
实际属性:魂 念 疾语

龙卷
原属性:敏 体 附风 风重 疾语 魂
实际属性:敏 魂 疾语

寒雨
原属性:力 疾 附水 挥砍重击 神明 追电
实际属性:疾 神明 追电

浩风
原属性:物防 法防 力 疾 挥砍重击 追电 骤雨
实际属性:物防 疾 追电

(, 下载次数: 5)

古始套的属性数值基本相同,
特技为狂法,也就是一段时间内法术攻击最大化。
重铸需要两个升级70套相应部位的道具。

先简单介绍下,具体搭配在后面的流派篇中详解。
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 楼主| 发表于 2012-8-29 18:25 | 显示全部楼层 来自:上海

泪染罂粟(上篇)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-29 19:17 编辑

(, 下载次数: 5)

毒医。听上去很洋气的样子。
当然,大荒并没有一个界定线来区别到底是不是毒医。
或者,自称毒医的冰心下本和战场可不可以不加血划水。
咳,开始正文。

在75世界套高魂的加持下,全魂冰心脉后最大法攻超过3000也不算难。
但是冰心的技能威力和随机幅度大的重击攻击让法攻不如看起来那么好。
这里先科普一些名词。

★会心重击率&无助

【无助】-技能:断肠腐骨草-射程:24米-回气:15秒-聚气:0.5秒-威力:50%,80级减少对方化解640,即自身相对重击上升640
【会心】-技能攻击时,首先计算的攻击类型,伤害为:(最大攻击*技能威力+技能附加最大伤害)*1.4~1.6
【重击】-技能攻击时,不出会心后,再次计算的伤害类型,伤害为:普通技能伤害*2,
               如重击滑过,则:(最小伤害*技能威力+技能附加最小伤害)*0.8-1.2

技能攻击
1.每次攻击都有附加伤害

2.系统根据会心率优先判定是否出会心
3.技能攻击出会心不与要害滑过并存(即出会心时不考虑重击命中
4.技能攻击不出会心时,系统根据命中率判定是否有滑过
5.技能攻击不出会心时,系统根据重击率判定是否出要害

※判定先后顺序:附伤>会心>命中=重击

由图可以很容易计算出,80级情况下,每31点会心有1%会心率。

另外重击率的计算方式有人测试过并不是线性的。这里大概的先乘以基数1606计算。
(具体重击率测试帖http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=999740&highlight

所以我们把每一档的重击和会心做成一个表格,并附上无助后的需要的重击作为参考





一般红烧重击套大约在500-600之间
会心套英雄榜上在1100-1300,
游戏中由于本脉,马,珠子的加成,可以达到1300-1500左右吧
所以多数会心流BX会心率在44%,
重击流BX,重击率在34%,无助后达到74%
(以上皆为大概估算的平均数)

会心流优点
①,子午和毒系通用
②,受到属性(本脉,阵,灵兽,元魂珠等)加成,堆高相对容易
缺点:
①,门派比武容易被对手的高神明抵消
②,可达到的最大攻击比重击流低

重击流优点:
①,受到无助加成很大——单体攻击输出高
②,发挥狂法技能效果明显

缺点:
①     对命中要求高,且75战场重击套不附带命中
②     75世界套和战场首饰没有穿刺重击

★装备
装备选择上,大致能分为四档。

第一档。
小翅膀紫陌玄套,战场武器。
这样的冰心比较常见,炼化不随机导致成本低廉且固定。
属性相对来说也是比较实用的。
如果预算不高的玩家或者学生党想玩毒医,
可以参考,建议彻底放弃防御,否则会感到很纠结···
代表英雄榜:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/16_59565
散虚无,惊梦

http://bang.tx3.163.com/bang/role/6_35127
散紫樟,寒绯

第二档。
改造余地比较大的毒医。方向基本正确,
有红烧或者金色装备撑一下属性。
http://bang.tx3.163.com/bang/role/14_43978
8钻,原来的16钻战场套玉姬子。

http://bang.tx3.163.com/bang/role/8_41139
毒重很高,不过命中还是欠缺

第三档。
均钻13钻,有天域,装备基本洗好,
攻击属性和防御属性兼有。
已经完全成型的。

代表英雄榜:
http://bang.tx3.163.com/bang/role/30_95943
重击流 4+4

http://bang.tx3.163.com/bang/role/62_16013
会心流 全战场

第四档。
大翅膀或者属性非常好的毒医。
有一定的金色属性。

【疾语】
http://bang.tx3.163.com/bang/role/61_80196
18钻 罂散套

http://bang.tx3.163.com/bang/role/0_8084
14钻 战场套会心

【追电】
http://bang.tx3.163.com/bang/role/8_77029
18钻 罂散套

http://bang.tx3.163.com/bang/role/43_118021
13钻 紫陌玄


★加点

毒医也是推荐全念。
如果普通13钻冰心加脉后可以超过1000神明,
或者自己觉得神明够用了,
可以考虑全敏。而不是全魂。
目前未成形的毒医最大的缺陷就是命中。
毒重通过毒系玄修还是可以弥补一些。
而如果用珠子补充敏的话,总是不如花珠子和魂珠子的守护状态和合体好,
80级人物加点共278.可以补充278命中。
使很多1100左右的命中一下子到达及格线1400.
如果是补充在魂属性上面,278点魂大约220点最大法攻,100多点最小法攻。
如果命中不够还要被消弱,我觉得实际意义不大。

等装备和首饰换齐,命中够用再洗回去,来回大约100rmb,
相比其他提升属性的方法性价比高多了。

★炼化

散·虚无
敏魂念疾体力 各+17-23不等(按装备贵重等级计算,91贵重=23,84贵重=21,80贵重=17,石头比贵重等级低则属性略低)

很明显就是比较平均且大量的属性点,没有疾语,没有重击。成本低廉。
建立在世界套和大禹首饰等高属性点的基础上,可以把一些副属性凑得比较高。
有些纯毒医认为这些副属性没什么意义。不如攻击极限化。
我主要是考虑一个成本吧,如果四色出不了追电疾语(或者只出了追电疾语,没有出能用的重击大攻),那不如用那一点属性换成其他的,就算疾体力没用,敏魂念还是对bx很有帮助的。
而且主要是便宜。现在散虚无的BX还是有一部分的。虽然攻击可能没有极限毒医高,但是能多抗一下,多加几百血,可能结果就不一样,前提是攻击要凑到一定程度吧,我本人的号也是算半虚无的。

散·紫障
魂念+20-25 毒重+10-14 不等
70套紫陌玄,最实惠的炼化方式,重击可以凑到900,保证了一定的神明和攻击,
简而言之是增加念,重击,大攻,小攻的类似于三色炼化的一种炼化方式。

四色炼化
攻击型主要以魂四色,敏四色,疾四色为主
战场中追电肯定比疾语有用,毒医疾语需求不大,如果要有,25%足够。
至于喜欢追电还是疾语还是神明,各有所需吧,追电>神明>疾语在战场中的效果。
四色底线是出有用的金色属性(疾语追电神明)和最大法术攻击,然后追求橙色
如果四色炼化中连三个有用的属性都没有,那是算比较失败的,可以考虑重新炼化或者使用模具

月白和散月白
疾语追电骤雨,最高可达43(散的58),但是随机范围较大,不如其他模具那样稳定
放弃高攻击的炼化,控制型BX主要选择的,或者堆某个金色属性实在炼化不出的时候补充的,
现在月白被HX以后,数值都不太高(都10几,20左右),所以现在基本没人这么炼化了···
前面发的链接有月白BX,
论坛也有一个月白BX发的战场视频(名字好像叫第一次录视频),可以参考下

适合攻击型BX使用的模具(模具普遍装评较低)
疾语系列
【头部】 天下布武星             强魂五毒地攻地伤石     魂物防最大法攻疾语
【肩膀】【肩】天工开物敏     强敏强魂地伤天伤石     敏魂法防和疾语
【腿部】【腿】天工开物法     强魂归元地伤地攻石     魂念明和疾语
【耳环】 龙耀九天法             强念烈风地伤天伤石     最大法攻法防追电疾语
【戒指】天工开物魂               强魂归元地伤地攻石     魂念明思疾语  
【戒指】天工开物法               强念烈风地伤天伤石     最大法攻法防追电疾语
【手镯】天下布武急               强敏强念强魂烈风石     魂念法防疾语

追电系列(多为硬甲使用,追电bx大多为四色炼化)
【头部】天下布武流               强疾烈风离火天攻石     疾物防最大物攻追电
【肩膀】【肩】天工开物疾     强疾五毒烈风天攻石     疾附毒附风和追电
【肩膀】【肩】天工开物物     强疾归元地攻天攻石     疾物防最大物攻和追电
【手镯】天下布武索               强力强体强疾离火石     力疾物防追电

其他
【项链】天下布武阵               强念五毒归元天伤石     念最大法攻毒元重击

★珠子&合体
加魂的珠子就两个。狐狸和炎妖。
加防御的尸兵,熊也不错,这里就不讨论了。
喜欢用哪种珠子也是见仁见智吧,这里就先对比一下两者的差别

仙狐系(三尾灵狐,六尾灵狐)
生命加成500 蓝加成100 人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5%
初始魂上限133(四星)145(五星)

四星:
攻击守护:造成的伤害加5%,受到的伤害加5%
防御守护:受到伤害减少4%

五星:
攻击守护:造成的伤害加8%,受到的伤害加5%,吟唱、攻击速度上升1%
防御守护:受到的伤害减少5%


蜃气系(炎妖,云妖)
生命加成500 蓝加成100 人物魂属性加成为元魂珠魂点数的5%
初始魂上限245(四星)267(五星)

四星:
攻击守护:蜃气系 最大法术攻击加60点
防御守护:受到的伤害减少4%

五星:
攻击守护:最大法术攻击加120点
防御守护:受到的伤害减少5%

附大禹珠子(这个激活用属性还是挺坑爹的)
仙狐系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友造成的伤害上升5%
五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱和攻击速度上升5%

蜃气系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的技能威力提升5%
五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱速度提高5%

如果命中不够的,会心不够的,可以备一个强盗珠子凑一下,特点就不说了,就是加敏加会心
打门派的时候看到对方是3000回避得世界套念疾bx,就果断换强盗了···

合体的对比

狐狸                蜃气

吟唱+10%         吟唱+ 5%
伤害+20%         威力+10%
受伤+20%         受伤+ 5%
血量-15%          重击+10%
攻速+10%         会心+10%
仇恨+50%         命中+15%
                         冥思+10%
                         仇恨-20%

攻击触发效果
追电+15%         魂+100
人祸+5%          疾语 +5%

去除副本属性、并做对应换算后
狐狸                蜃气

吟唱+10%         吟唱+ 5%
人祸+20%         人祸+ 5%
知彼-35%         知彼- 5%
                        重击+10%
                        会心+10%
                        命中+15%

攻击触发

追电+15%          魂  +100
人祸 +5%          疾语 +5%
以75级为例,
10%会心约等于250会心
15%命中约等于350命中
10%重击约等于150重击
-----------------------------------------
转换为数值之后

狐狸                蜃气

疾语+10%         吟唱+ 5%
人祸 +20%        人祸+5%
知彼-35%         知彼- 5%
                           重击+150
                           会心+250
                           命中+350
攻击触发

追电+15%         魂    +100
人祸 +5%         疾语 +5%


这个看起来就比较明显了。
狐狸合体人祸路线,增加绝对攻击。

另外,强盗珠子合体开放在即,期待中。


★毒医混搭

① 4蓝沁+4紫陌玄   4蓝沁+4紫陌素
被动特技:治疗量增加3%,技能调息时间缩短0.2秒
主动特技:下次治疗量加倍 回气时间60s,下次技能调气时间缩短1.5秒 回气时间60s
参考英雄榜:http://bang.tx3.163.com/app/tx3/bang/role/60_16192(素+蓝沁)
                     http://bang.tx3.163.com/app/tx3/bang/role/44_6492(玄+蓝沁)
                     http://bang.tx3.163.com/app/tx3/bang/role/49_16298(素+蓝沁 6+2 属性不错)

蓝沁的大量属性可以撑起一定的三围和攻击,一般和素套搭配增加回避
玄套的话比较鸡肋,不推荐这么搭配

② 4紫陌玄+4燕影 4紫陌素+4燕影
被动特技:调息时间缩短0.3秒
主动特技:下次技能调息时间缩短3.0秒 回气40s

这类号很多,不过大多数未成型,总的来说燕影在紫陌的基础上没有明显的提高

③ 4蓝沁+4罂散
被动特技:治疗量增加3%,最大法术攻击+2%
主动特技:下次治疗量加倍 回气时间60s,法攻最大化,持续15s,回气180s

目前没见过(= =lz越来越敷衍了),蓝沁和其他世界套搭配比较好,看上面的链接

④ 4罂散+4元破或妙手
被动特技:最大法术攻击+3%
主动特技:法攻最大化,持续24s,回气180s
代表英雄榜:http://bang.tx3.163.com/app/tx3/bang/role/58_76777(3+5)

比较脆的搭配,攻击和加血能力都不错

⑤ 4罂散+4紫陌玄 4轻焰+4紫陌素
被动特技:最大法术攻击+2%,技能调息时间缩短0.2秒
主动特技:法攻最大化,持续15s,回气180s,下次技能调气时间缩短1.5秒 回气时间60s

求个这个类型的英雄榜,非常看好这个类型···

⑥ 4罂散+4燕影
被动特技:最大法术攻击+2%,技能调息时间缩短0.2秒
主动特技:法攻最大化,持续15s,回气180s,下次技能调气时间缩短1.5秒 回气时间60s
代表英雄榜:http://bang.tx3.163.com/app/tx3/bang/role/57_18329

洗起来比较麻烦,相对于玄套多了抗性,更耐抗一些

【上篇结束】
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 楼主| 发表于 2012-8-29 19:28 | 显示全部楼层 来自:上海
今天就写这些,接下来做个小游戏。
看属性图猜猜装备搭配。
接近的都有分分哦~

均钻14-15,除本脉外无任何增益状态。
(, 下载次数: 4)
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 楼主| 发表于 2012-8-30 10:48 | 显示全部楼层 来自:上海

泪染罂粟(中篇)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-30 10:49 编辑

上篇是装备属性。
这里就扯下一些关于副本的琐事吧。
下篇是玄修和灵化,通冥等。

今天凌晨冰心堂有一篇帖子,叫“为毛现在的念医都爱说自己是毒医”。
当然,毒医加点为念是很正常的事情。
名字再怎么洋气也是冰心,下副本和下战场不一样。
下战场每个人的诉求不同,不能排除有喜欢看战场建筑和爷们打架的风景党,
冰心可以不加血,不配合,
如果没人头可以说人家是冰心嘛,
如果没治疗可以说人家是毒医嘛,
这个暂且不表。

但是副本是一个团队进行的活动。冰心应该正确衡量自己的定位。
打个比方。
当团队里有富裕的冰心的时候,
可以考虑输出。
(, 下载次数: 4)

当团队的输出疲软,
也就是弈剑天机居多时,
要在保证治疗的底线上帮助输出。
(, 下载次数: 4)

当团队的脆皮多且暴力,
没天机或者单天机的情况下,
可以考虑放弃输出纯治疗。

(, 下载次数: 4)

还有,75经验本怎么判定是输出还是加血。
一个是冰心的数量,如果是双冰心,可以看下他的装备。
不过现在很多沙包冰心喜欢变珠子,
开怪之前可以问一下。

第二个是看我方脆皮的数量。
脆皮输出-荒火,云麓,都会刚身,严重影响加血心情有木有。
据专业念医东东表示,荒火加了跟没加一样,一个逆转上去我都觉得是浪费了我的逆转。

普通输出-羽毛,魍魉,魂虚,这三个职业虽然防御不算高,副本自保能力还是可以的。

自生自灭-天机,弈剑,念虚,除了魂剑以外,这三个职业都基本能在八门和固本里自己回满。
就是我有时候不太理解,75经验本法怪不少,有些没法防的力敏天机老爱抢仇恨,刷不过来啊。

最后就是大家都很纠结的,
到底要不要给另外一个冰心加血。
我建议不管是不是毒医,最重要的就是看好自己的血为主。适当的释放仇恨。
如果一个副本你因为拉怪死了3次以上,给另外一个冰心造成的压力是很大的。
所以如果拉怪输出的话,自备大红和神启技能,控制血量不能低于50%,大毒后回满,
这样另外个冰心也不会没事给你加血了。
然后如果你的同门队友,执意如此,可以在她血掉下过半后给她一个清明。
有些妹子会觉得,大毒还来不及放。
这个也是慢慢成长的,专业副本输出三十年之后,条件反射就快了。

副本中怎么加血,想必很多念医都比我有经验的多,就不累述了。
主要就是一点,配合是建立在沟通的基础上的,不要指望一个野团中的陌生同门和你心有灵犀。

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 楼主| 发表于 2012-8-30 12:13 | 显示全部楼层 来自:上海

泪染罂粟(下篇)

玄修,通冥以及灵化,都是天下3公测后出来的新鲜事物。
通冥和灵化因为极限属性太过RMB和太过耀眼,一直被平民玩家所忽视。
其实我觉得红烧及红烧以下通冥的属性还是不少的,基本可以等于一个炼化。
虽然聊胜于无,也是一个属性提升的简单方式。
所以这里做一个科普吧。

★ 通冥

根据不靠谱统计,
14钻以下的冰心翅膀炼化过的寥寥无几。
原因主要有,成本略高,一个13钻(234钻)模具珍宝道具价格600军资+72金。
600军资=235元宝,约等于250金吧加上72金也就是320金左右一个。
但是不一定可以开出自己想要的(蓝色属性不随机)。

具体的属性如下
(, 下载次数: 4)

(, 下载次数: 4)

由图片可以知道。
你234钻时候,比如使用【琅邪魂模具】可以通冥出最高15魂,9重击,9法攻的属性,
当你钻数略微提升到246钻,也就是全身平均13.6钻的情况下,
升级通冥,可以获得最高27魂,15重击,15法攻的属性。
两个翅膀就是54魂,30重击,30法攻,
当然,满属性只是传说。必定会打个折扣什么的。
也就是50魂,26重击,26法攻,已经约等于1.5个炼化了吧?

一个模具珍宝道具320金,假设你3个珍宝道具开出1个,另外两个低价卖掉,
那么就算一个模具的成本600金,两个则是1200金,
我觉得这个性价比不算低的。

具体的模具使用还是按照自己的爱好和需要选择吧。
有选择困难的同学可以回帖问。

另外16钻以上的毒医,除了华光的纯bx模具以外,
还可以使用狱炎来提高输出,当然我觉得kfz应该弄个bx输出的16钻模具,为啥其他职业都有冰心没有,这不科学!

贴张狱炎的属性。
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 楼主| 发表于 2012-8-30 12:40 | 显示全部楼层 来自:上海

玄修

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-31 09:55 编辑

刚发的被论坛编辑器吞掉了!所以就简单写吧。
有问题的话可以回帖提问我会重新编辑。

(, 下载次数: 5)

毒系玄修推荐加点如上。

这里再做个简单的关于墨颜绕指技能的测试。

人物裸重击为804
(, 下载次数: 5)

墨颜后1206
(, 下载次数: 5)

人物炎妖合体后重击为958
(, 下载次数: 5)

墨颜后1437
(, 下载次数: 5)

结论,墨颜对炎妖合体有加成。
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 楼主| 发表于 2012-8-30 12:52 | 显示全部楼层 来自:上海
这里再补充下海棠九伤。

首先,10级海棠九伤后不会叠加。
(, 下载次数: 5)

其次,10级为每5秒减少9%最大生命,
2w5血的普通冰心来说就是2200左右一次。
10级后停止攻击会再发生2次伤害。

(, 下载次数: 5)
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 楼主| 发表于 2012-8-31 10:52 | 显示全部楼层 来自:上海
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 楼主| 发表于 2012-8-31 14:25 | 显示全部楼层 来自:上海

素问岐黄(上篇)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-8-31 21:41 编辑

(, 下载次数: 4)

防御型冰心,也就是大家平时说的念医或者沙包。
这类冰心作为冰心门派的主流,相比毒医有很多装备方向可以选择。
沙包是完全放弃了机动性和攻击,只需要看四维+疾语的配装方向。
四维:物防,法防,回避,神明
其中,
物防的获得方式有:
上钻(头,肩,衣,腰,裤),天攻石或地攻石炼化,体(1:1),灵兽灵化,翅膀通冥,地载阵
法防的获得方式有:
上钻(头,肩,衣,摆,鞋),天伤石或者地伤石炼化,念(1:1),灵兽灵化,翅膀通冥,地载阵
回避的获得方式有:
上钻(衣,摆,裤,鞋,大禹佩),疾(1:1.5),灵兽灵化
神明的获得方式有:
神明炼化,装备自带(妙手套,三大禹,四代天域受针等),翅膀通冥

除此之外,还有抗性,化解,知彼,也能一定程度上影响沙包的程度,不过数值低的话不太明显。

那么这些属性到底是怎么配合的呢。
这里简单说下(方便大家理解所以模糊了一些可有可无的数据),

神明是沙包的第一层保护,其所防御的是会心伤害,你所可能受到的会心几率,取决于对方的会心数值减去你的神明。
也就是说,一个会心1800的羽毛,打一个1300神明的冰心,那么实际会心为500,也就是16%的几率,打她出会心。
神明是可以被郁气降低的,大约可以降低600,也就是20%左右的会心几率。

当你神明不够,被会心时,你的回避和化解就完全失效,那么伤害就乘算物防和知彼来给予。

回避是沙包的第二层保护,其所防御的是命中伤害,在你神明够高,没有被会心的情况下,就会判定是否回避,
当然,高命中往往伴随着高重击,重击伤害就是普通伤害的两倍。
如果你回避高,对方的伤害滑过了,那么等于减去了一半多的伤害。
那么回避率的计算也是一样的,命中率减去回避率,把鼠标放在回避的数值上可以看到回避率,
1500回避大约是58%,3000回避就是116%,
而1800命中则是155%,也就是说,当对方有1800命中,你有3000回避时,对方有39%的几率可以命中你。

化解是沙包的第三层保护,其所防御的是重击伤害,无论你被命中与否,都会同时进行,重击的判定。
重击率的计算方式也一样简单,就是对方的重击数值减去你的化解,然后除以1540.
也就是说,如果对方是一个700重击的标准玄套,你的对应化解为100,那么他实际重击为600,重击率39%
化解后的伤害为原来伤害的二分之一,重击后则为两倍。

然后,所有上述的攻击形态判定完毕后,
再乘以物防,法防,知彼,来给予最后的伤害。
以上就是天下3的防御模式。

抗性的作用是抵抗一些负面状态,
身法:对定身、缓行、迟钝、束手的抵抗
坚韧:对晕眩、郁气、闭气、逆脉的抵抗  
定力:对催眠、暴怒、恐惧、混乱的抵抗  

知彼则是很明确的减伤。贴个魂叔的帖子做参考。
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2322138&highlight=%2B%DA%A4%CD%C1%D7%B7%BB%EA

防御型冰心的装备选择很多,出于凑齐和平衡尽量多的物防,法防,回避,神明
以下几个选择较为常见。

上净云水套
获得方式:70手工软甲。无隐藏,属性小幅随机,可以重铸。
代表英雄榜:http://bang.tx3.163.com/bang/role/39_22354
这里选了一个寒铁武器红烧上净,疾语合格,沙包属性在70级套装中算不错了。
上净的优点和缺点都很明显,第一是手工套的低幅度随机,使得上净的成本低于蓝沁和战场许多,
第二是上净虽然没有念,但是装备自带的神明一定程度上补充了这点,最后就是上净的物防很高,使得四维比较均衡,
增加的最小法攻虽然聊胜于无,也能使输出稳定一些吧。
缺点的话,上净无法鉴定,且没有念,没有特技,算是和蓝沁差距的一个体现

秋水落霞套
获得方式:75手工软甲。隐藏属性为体,追电。属性小幅随机,可以重铸。
代表英雄榜:http://bang.tx3.163.com/bang/role/28_79522
在冰心堂引起广泛讨论的一个号,
75手工基本继承了上净的优缺点,并没有特别明显的提升,当然念的增加是实实在在的治疗增加,
使得这样的号在pve环境基本能和世界套媲美,
pvp环境还是受到了神明和疾语金色属性的限制,不过根据装备走势可能也会弥补吧
另外就是新出的属性-御心:对会心一击伤害的抵抗力(其实就是类似知彼的一个减伤),
据说在80套中也会出现,期待

蓝沁套
获得方式:从60世界套苏幕升级获得,也可以直接购买。隐藏属性为明思,升级75套返还一定比例天域声望,可以重铸(但不推荐重铸)
代表英雄榜:暂缺,找了很久没有合适的。
蓝沁套属性较为完整而平均,念属性较高,特技回春妙法是加血神技。
如果为了保留回春妙法,可以选择4+4,推荐使用带有念疾体部位的。
其次,穿蓝沁套尽量注意让裸神明到1000后才凑回避,而不要盲目追求念疾双千。

古始套
获得方式:从70世界套升级获得,每件需要500天域声望。隐藏属性可见装备鉴赏篇,随机幅度大,可以重铸。
代表英雄榜:依然在装备鉴赏篇
古始套供沙包选择的有两套,妙手和元破,妙手是比较正统的冰心官方规定装备,有着加血bx需要的一切美好属性,
而元破套则更倾向于pvp环境的机动,高血量和追电弥补了妙手的一定缺陷,
总的来说,全套双隐藏,或者带疾妙手是沙包冰心最适合的装备,
而如果想增加血量或者觉得神明比较够得,混搭元破也是很好的选择。
总之要在两者之间找到自己适合的平衡点即可。
最后建议对洗古始套没有信心的可以考虑混搭,或者不升级。而不要和随机对着干伤钱伤心。

75战场套
在燕影部分有详细解说。

不管是哪一套装备,甚至战场,副本首饰,也就是桃溪,华星秋月,都是最好的选择。
同样的如果觉得桃溪血量太少,可以选择75真本,但是75真本的整体数值不如桃溪那么多。

特技方面,75+的特技集中在大禹给予的物理,法术防护,后者更好洗一些。
由于现在大禹有4个,所以物理防护相对容易出,不过大禹项链除了血量的优势,性价比并不高。
其次就是桃花和75真本戒指项链套装的火元防护。
这是一个偏向于弈剑和云麓的防护类特技,在冰心对面软甲越来越给力的今天,对这个特技的依赖性也越来越小了。
再者就是武器18钻特技的指向性会心治疗,这个特技还是不错的,虽然有点随机。
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素问岐黄(下篇)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-9-2 13:13 编辑

★元魂珠

防御型冰心主要激活的珠子有:花草系(高念),有熊系(中念体),竹木系(中念体),尸兵系(高体),厉鬼系(高疾)
此贴主要是给新人科普,数据肯定不会精确,但是大致范围无误。

①花草系
双80的草花一般都有600+点体,可以加成给人物30多点体,
念的话按照分配,
普通的400分配大约1800的念。
然后按照分配增加。比如,600分配大约2000念。
然后还有分配点额外属性,比例是不固定的。总的来说,分配越高,增加分配所带来的加成比例略微降低。
400分配大约可以给予额外的65点念,
500分配大约可以给予额外的100点念,
600分配大约可以给予额外的135点念。
花草的攻击守护,五星是加命中,防御守护则是加念。
合体效果是:回蓝增加,治疗+8%,移动速度+8%,减伤+5%(可以与知彼叠加)。
总体来说,不管从合体,增加属性的数量,还是成本来计算,花草系珠子都是纯念医最适合的珠子。
而后几种则是通过血量或者其他方面来补充属性。

②有熊系
双80的有熊系珠子一般有450+的念,可以加成给人物45多点念。
熊珠子大多数加点为体。
400分配的双80熊约1500体,那么总加成就是150体,45念,和额外的65体。
共210体,45念,
相比花珠子,180念,30体,65念,共245念,30体,则一共少了20点属性点,
但是增加了500血量。
有熊的攻击守护和防御守护还有合体属性(增加法系伤害抵抗力)都不如花草。
不过因为熊珠子幻化也有用,所以现在熊珠子成品还是蛮多的。

③竹木系
竹木系使用的bx还是不多的。
攻击守护为增加附伤,比较鸡肋。
双80会增加410+念,比熊略少,
400分配的珠子大约1500体,和熊差不多,同样的,激活也是+1000血。
价格相比熊便宜一些。
没有开合体。

④尸兵系,厉鬼系
尸体在熊珠子木有崛起的时候,还是有很多冰心使用的。
因为高体和物理减伤的合体关系,当然,合体外观也是一个原因。
这两种珠子都额外增加一些力属性的加成,当然对bx的用处是不大。
400分配的双80鬼珠子大约有1600的疾,但是念体都在100出头。
而尸兵相对好一些,400分配双80就有大约1750+的体了。
这两种珠子整体增加的属性,还是不如花草和有熊多,也是可以按照自己的需求来用。

★灵化
灵化模具里适合防御冰心的,念体模具,念疾模具,疾体模具,还有回避模具。
性价比最高当然还是念疾了。
建议使用80的,70模具效果并不好,另外据bx版主爆尿,模具是可以灵光一闪出额外一条属性的。

★势力技能
使用守元术-护壁,满级增加240回避,240血,40点物理系化解。

(越写越简单了= =)
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 楼主| 发表于 2012-8-31 17:38 | 显示全部楼层 来自:上海

夺旗长战(势力演兵篇)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-9-2 13:31 编辑

势力验兵的目的是为了集体荣誉,为了赢。
所以不管什么类型的冰心,都要以大局为主,保证队友满血,配合队友上状态,
很多时候,能不能秒对方的冰心都是取决于我方bx的状态上的如何。

雪竹篇:
1.雪猪阵抢大旗,每一个棋点增加50分。
比如敌方送旗子的在北,
① 你东北,西北处时,
应该尝试抢旗子,
用控制技能控制住送旗子的敌方队友,而非攻击技能,
拿到旗子的人血量防御大幅度上升,一到二人是比较难秒掉的,
此时应尽量控制他的前行速度
过分顺利的让敌方送大旗,会对我方心理压制很大

②你在东南,西南处时,
马上洗掉离你最近的敌方旗子,
洗完后马上赶至敌方送旗队员处
如在路上遇到敌方队友纠缠也尽量不要恋战。

③如果对方送旗队员被击落,
先第一时间去洗这面旗子而不是抢大旗!
送大旗的时间取决于北面旗子何时变蓝而不是何时拔起大旗。
如果此时我方劣势,则放血,赤蝎粉,道生火在临死前尽量打在敌方身上,
不要企图一打二或一打三而一直放调息时间长的强力攻击技能,劣势时以控制+保命为主
特别是BX,每每群战大部分都是BX最后一个死的,尽量放赤孔雀胆和tab敌对放错骨打断技能,
然后自保。
一边打一边往旗点反方向退,注意打断洗旗,对方如果有人会追你,而忘记洗旗,或者露出空挡让队友救援,
那我方很容易扭转局势。记住拖延!控制!


2.增益状态介绍:
坚如磐石:各类化解属性大幅提升,持续20秒。(位置:中心区域一层)

无坚不摧:各类重击属性大幅提升,持续50秒。(位置:中心区域二层)

观心:增加命中力,定力,射程和反隐能力,持续40秒。(位置:朱雀桥和玄武桥)

神速恢复:极速回复生命值和技力值,持速10秒。(位置:青龙桥和白虎桥)

3.调团建议-固定队伍。
经过好几次的验兵,感觉大部分势力基本上70%的队友都是固定的,那一个队伍的队友固定下来的话,互相了解下装备,比如你队伍里有法师,会心流控制系,还是重击流炮台系,队伍里的硬甲法防是否过低,BX的抗揍能力如何,心里可以有底。
如果要平时一起玩什么的肯定很难实现,那可以从装备和属性先了解下队友。

6.人头都是浮云。大家说起来只会说上周是XX势力得了第一,而不是OO势力的谁谁人头第一,结果势力输了。在比分拉开500分以内之前,不要想着抢人头。

7.2-3人的洗旗小队不管在巴蜀还是雪竹都非常有效果,职业可以一个BX+一个追电高的职业,最好是强力太虚,HH,可以打得动拖得住对方洗旗队。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

巴蜀验兵感觉靠装备和指挥的能力多一些,对bx本身没有特别强烈的建议(好吧我就是打不来巴蜀腿短讨厌死了嘤嘤嘤嘤)

身为BX想对验兵中的BX提一些心得:
1.大毒是逃命技能,当敌方一群人冲过来时,找准位置放大毒然后朝反方向冲,在四项门前效果更好,

2.八门前至少保证调气或者清明其中一个状态,否则打断就是3秒的调息时间,算上吟唱大约有5秒左右无差别被攻击状态,非常危险的。

3.念属性永远比疾体属性在群战有用,神明不到1500的不要尝试顶在队伍前面,虽然敌人打你可能全是划过,但是你给队友加血打断的话,八门打断的话,一个人就算能在旗子下站10分钟,旗子也不会是我方的,

4.给对方BX上状态,BX状态技能命中率是最高的,打门派比武的BX知道,清明后,大部分状态也是能上的,当然,只有一个bx上状态还是容易被抵抗,所以两个bx的话要配合好,失心错骨戳上以后,退回队伍后方,八门后tab对方上无助破甲。输出时千万得保证队友的血量。然后不要惦记着抢人头。

5.及时上本脉。

身为BX想对验兵中的打手提一些建议:
1.要有保护我方BX,瞄准敌方BX的意识。
的确,有些BX很硬,不如打FS划算,但是BX一定要控制,这里注意一点,睡了的,恐惧了的,尽量别打断,
然后郁气,混乱等能上就上吧。

2.BX腿短,妙手射程24,逆转20,这个距离其实挺长的,前提是!如果你不乱跑的话!!
没血的记得后退。

3.不要跑出旗点范围打架,不管敌方多残血,千万不要跑出旗点。
试想一下,他残血,必须在安全地方回血,再去别的棋子(或者回来打你),
如果他死了,就直接满血,也能直接去别的棋子,两者的结果是差不多的!!
反而因为我方追出旗点,而少了那么几分,不是非常得不偿失吗

4.阵型问题,你再能抗也是云麓,再脆皮也是天机,所以做好自己该做的事情,冲到前面被秒的云麓每场都能遇到很多次,
可能你在野战场的时候这样做可以1v5,但是你验兵遇见的是有指挥有配合甚至有装备的一个团体,冲前面绝对被秒。

5.天机阵的问题,及时切阵,特别是云阵和地阵。还有敌方BX,云麓的断脉状态时刻保持。

6.不要寄托希望在BX上,如果要寄托希望于BX,自问你能不能保护好BX?作为敌人火力集中点,BX在战场压力最大,八门也是有CD的,所以该躲风7的躲风7,嗑药的嗑药,以后希望不要听到有人说,XX怎么不加血,XX怎么不放八门,对面的BX怎么强大我方BX不给力之类的话。

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特别企划❤冰心师门坐骑『慈悲』+其他坐骑图赏(5p)

本帖最后由 苏阡陌 于 2012-9-2 16:43 编辑

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