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好吧,就新选修,发飙下个人看法,个人看法而已,不洗勿喷…………
天机营-战阵韬略
第二批战阵韬略的代表性玄修技能有:
剑解星芒:挑灯看剑忽略部分物理防御力,提高失力状态的效果并增加持续时间。
这个技能对硬甲是有点效果了,顺便降低了物防,当然,一点点而已,随机你们懂的八千云月:主动技能,短时间内周围所有友方单位移动速度达到上限,不良状态抵抗力大幅提高,被攻击会受到额外伤害,但受到伤害如果达不到生命值百分比的部分将被完全抵消
技能很鸡肋,你们懂的,不想废话的卢踏燕:鸟翔战旗内受到攻击有几率提高移动、攻击、施法速度
是个明白人,都不会往你鸟阵里跑,跑的远远的……你们懂的楼船夜雪:飞云断技能威力上升并可以额外弹射多个目标,被弹射目标伤害递减并不受减速影响。
比较看好这个技能,抢人头利器,而且伤害递减,群攻输出还不错,就是不知道是几个目标,不过前置多少技能点才能学啊…………
第二批铁血精骨的代表性玄修技能有:
饮马冰河:黄云堆雪技能威力上升,制造仇恨大幅度提高
不讨论以前了,这技能威力提升,仇恨拉大,不过输出肯定还是比不过人家,别忘了就7个目标,经验本的输出而已风定无沙:流光鸣调息时间下降,束手效果持续时间增加
这个技能纯粹改回以前了,不解释斜阳画角:使用暴虎冯河的生命值限制提高
这句话,说真的,我没看明白,不过可以想象,是对爆虎的一次和谐,你们懂的……金戈铁马:主动技能,目标进入短时间定身状态,并在一定时间内你与目标不能切换目标且只能施展普通攻击,双方移动速度大幅度下降,自身攻击速度大幅度提升。
哈哈,这技能,想好点,是锁定目标了,想开点,就是你锁定目标后,乖乖挨别的敌人打了…………鸡肋技能,不解释~!……
北猪,敢来点浮云不,好久没给我浮云了~!………… |
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