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从论坛的表现反观游戏的内涵

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楼主
发表于 2006-6-17 22:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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大家一直在强调游戏的内涵,什么是游戏的内涵,你我都说不清。不过从论坛人们的表现,我们会或多或少可以看出一点。
    我这算是抛砖引玉,相信熟悉魔兽的玩家一定对猫扑的海龟蓝宝石酒馆和NGA的玫瑰镶金旅店不会陌生,那是游戏各种资料的汇聚地和游戏剧情的讨论区,网站冠之以魔兽文化之名,而我更愿意称之为以文载道的某些东西。而在广大的国产游戏(包括很多人气很高的游戏)的论坛中,可以说几乎找不到类似的地方,论坛中充斥的都是些什么,看看吧,谁谁怎样PK,谁谁怎样赚钱,要么这个炫耀装备,要么那个发发牢骚,八卦遍地,洪水滔天。这是怎么了?难道人们玩游戏不愿意更多关注些游戏中的人文关怀,甚至说游戏中更本没有?
    我经历很多国产游戏(不乏很多知名之作),里面有很多逻辑上的BUG,可是谁都不愿意点破,到底是策划越来越那玩家的智慧不当一回事,还是他们拿自己的智慧不当一回事?
    我一直在想,是该变变了,我一直寄希望于天下2。但仍有些忐忑不安,不知天下2真到出来时会不会同以往绝大多数游戏一样,在玩家心中只是个虚无的数据的追逐场。
    论坛是个很重要的地方,它代表了这个游戏玩家群体的价值取向。
    如果说,天下2可以称得上是个有“内涵”的游戏,不知论坛里是否肯开辟一块剧情的讨论板块,让她来接受我们无情的推敲。

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 楼主| 发表于 2006-6-17 22:50 | 显示全部楼层 来自:河北
原帖由 暗残月 于 2006-6-17 22:42 发表
说实话,没去过猫扑,楼主说的不明白.

什么都说得太明白了,人们就失去了探索的动力了

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 楼主| 发表于 2006-6-17 22:58 | 显示全部楼层 来自:河北
原帖由 李舜臣 于 2006-6-17 22:51 发表
我不得不很郑重的告诉楼主,魔兽世界,就是现在中国最大的3DMMORPG虚无数据追逐场。

去看看镶金玫瑰一共才多少贴吧,到现在才9页,相对于主讨论区的1000多页,楼主你还没明白吗?

你说得是事实,不过你误解我了。游戏的好坏评价不是由绝大多数玩家的表现来反映的,再者,主讨论区我从来不去,就算那里有多少页,又有多少有价值的呢?
很多游戏的英文资料都是由我所提到的两个地方出品,九城的工作人员才不会去理这些,所以很多“资深”的魔兽玩家对这个游戏来说,了解的不过是冰山一角。

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 楼主| 发表于 2006-6-17 23:01 | 显示全部楼层 来自:河北
原帖由 砖也认识 于 2006-6-17 22:51 发表


恕我完全不能赞同。

即便是mop,任务内涵讨论一样很少,艾泽拉斯同样。

别提内涵,现在魔兽=副本,如果你不承认,那就说明你的思维还停留在昨天,不,昨天的昨天。

单机游戏需要文化的细节化来衬托, ...

好吧,我只说一句。对游戏的理解是因人而异的,这就是为什么这个社会既有职业玩家,又有RP玩家。但是,不管玩家怎么样,游戏是不会变的。

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 楼主| 发表于 2006-6-17 23:10 | 显示全部楼层 来自:河北
原帖由 无心亦逍遥 于 2006-6-17 23:02 发表



游戏只是游戏,内涵当然是其中不可少的一部分。但有多少玩家会去研究到底剧情的发展,如何如何呢。大多都是大致了解就行了。难道WOW里的刷子,整天泡FB,整天玩PK的人,都钻研很深吗。未必吧。

有这样的人却没有让暴雪停止他的游戏理念,另外研究剧情发展的人并不是少数,君不见当联盟新种族问世的时候由于背景冲突曾引发了多少声讨之声,而暴雪不得不公开道歉。那么我们国产的游戏为什么不吸收好的方面呢,就是为了照顾着所谓的大多数人而降低游戏的品质?这不是因噎废食吗?

[ 本帖最后由 chaos0301 于 2006-6-17 23:18 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-6-18 11:15 | 显示全部楼层 来自:河北
原帖由 砖也认识 于 2006-6-17 23:23 发表


“这不是因噎废食吗?”
这句话说对了,但恰恰应该是我对你说。

你难道为了照顾少数人,而放弃大多数吗?

我要多样的游戏玩法,丰富的游戏玩法,大众化的游戏玩法。
我要公测。
我不要那些所谓的细节 ...

哪边是多数,哪边是少数,谁能说得清?
退一步讲,以魔兽为鉴,它放弃了大多数了吗?

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 楼主| 发表于 2006-6-18 11:18 | 显示全部楼层 来自:河北
原帖由 气元素 于 2006-6-18 09:24 发表
我对大多数中国玩家的所谓素质,是没有什么信心的。大多数人玩游戏的目的,是在PK中战胜别人,至于游戏的内涵,他们通常是不关心的,魔兽玩家无数,为什么只有一个RP服?原因大概就是如此了,中国的玩家,善于将游 ...

其实也不要妄自菲薄。
我是没有条件,如果有条件的话,真想到国外的服务器上看看那里的人们的游戏状态,到底是差别在哪。

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 楼主| 发表于 2006-6-18 12:46 | 显示全部楼层 来自:河北
原帖由 砖也认识 于 2006-6-18 12:09 发表



为什么说不清?
游戏就是游戏,为大众创造的娱乐产品,不是为知识分子创造的红楼梦。目的就决定了用户群。

不用退那一步,就一个简单的问题:在固定的开发时间、固定的开发资源下,你选择更丰富的文化内 ...

怎么是捣乱,太伤我的心了。
我这也是个长远的设想,并没有说现在就让游戏怎么怎么样。另外,我也不是针对游戏说的,我是说得论坛,题目上写的不是很清楚嘛。

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 楼主| 发表于 2006-6-20 12:36 | 显示全部楼层 来自:河北
原帖由 carpolite 于 2006-6-19 20:06 发表
魔兽之所以有点东西讨论,是因为它前面有3带单机版游戏做铺垫,积累了足够的人气。网易完全没有这个历史,这上面的差距是硬伤。但是就像网易新闻发布的那样,网易比暴雪更了解中国,更懂得东方文化,中国玩家最喜 ...

你这种说法倒让我想起了一件事,我可以举个类似的例子,作为国产武侠RPG的代表作剑侠情缘系列单机版我想人气可以说是很足了吧,也可以说做了足够的铺垫。可是到了网络版,却根本发现不了与单机版有多少联系,紧接着的剑侠情缘网络版2和3更是风马牛不相及。也真不知道为什么还取这个名字,难道是仅仅因为同一个公司做的吗?
当然,回到网易,他更了解中国,更懂得东方文化,但关键是如何才能展现这种文化,因为一旦考虑到市场,这种文化难免就要大打折扣。
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