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[攻略] 【YY无罪】第三批玄修技能大猜想

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楼主
发表于 2012-9-18 13:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
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沙发
 楼主| 发表于 2012-9-18 14:20 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 mydiney 于 2012-9-18 16:30 编辑

2.冰心:
    冰心的职业定位就是:治疗+团队辅助。目前普遍认为冰心最耐打的并不是因为冰心就比其他职业皮厚,而是由冰心自己的职业定位所决定的,有两方面原因,一是治疗职业容易被集火,这样要最大程度的要求冰心能够扛住地方的集火,所以冰心选择了沙包路线;第二是冰心的短腿决定了冰心即使走输出路线也很难留住人。因为这样冰心成为了八大职业中唯一一个敢于完全放弃自己的攻击、彻彻底底走防御路线的职业,这也就造就了冰心最耐打的假象。
    第一次玄修对于冰心来说基本上没什么用处,倒是群加润脉和提高本脉持续时间让冰心在下副本时更方便了,第二批玄修从数值上来看对冰心来说也没太大起色,两批玄修对沙包冰心的生存能力都没有实际意义的提高,倒是因为羽毛、弈剑的第二批玄修特别针对了对沙包冰心的突击能力,也就变相的削弱了沙包冰心的生存,如果效果真如此,那么第三批玄修也许会再考虑加强沙包BX的生存能力。
    冰心妹纸们最想要的是什么?第一,当然是加速技能,摆脱小短腿的困扰;第二是下马的技能;第三是更耐揍的身板。
    加速技能很有可能会被满足,放在毒医修的那一系,也就是罂心毒经中,但数值应该不会给太高;给BX下马技能个人感觉不大现实;耐揍的身板得看第二批玄修对沙包BX的具体影响效果而定了。


灵枢素问
这系玄修毫无疑问就是给沙包、副本型冰心准备的。如果第二批玄修普及后,沙包冰心在团战中确实经不住羽毛和弈剑的集火,那么第三批就有必要稍微加强下冰心的自身生存能力了。

润脉无声
Lv1.自身受到润脉效果中的念、体加成额外增加20%。
Lv2.自身受到润脉效果中的念、体加成额外增加25%。

妙手清风
Lv1.每次对队友施展妙手回春时,都有10%的概率使自身回复治疗量*7%的生命值;
Lv2.每次对队友施展妙手回春时,都有10%的概率使自身回复治疗量*11%的生命值;
Lv3.每次对队友施展妙手回春时,都有10%的概率使自身回复治疗量*15%的生命值;

济世无阻
Lv1.主动技能,施展后使自己在接下1次吟唱技能无法被技能打断(但受眩晕、恐惧、催眠、混乱的打断),持续5秒,施展消耗120点技力值,回气时间50秒,需调息1秒才能施展其他技能。
Lv2.主动技能,施展后使自己在接下1次吟唱技能无法被技能打断(但受眩晕、恐惧、催眠、混乱的打断),持续7秒,施展消耗120点技力值,回气时间50秒,需调息1秒才能施展其他技能。
Lv3.主动技能,施展后使自己在接下2次吟唱技能无法被技能打断(但受眩晕、恐惧、催眠、混乱的打断),持续9秒,施展消耗120点技力值,回气时间50秒,需调息1秒才能施展其他技能。

神灵护体
Lv1.物理化解力增加等级数的1.0倍;
Lv2.物理化解力增加等级数的1.2倍;


心神凝聚
Lv1.每次施法被打断后将有40%概率获得“心神凝聚”状态,施法保护力上升等级数的0.8倍,持续6秒,该状态可叠加5层。
Lv2.每次施法被打断后将有50%概率获得“心神凝聚”状态,施法保护力上升等级数的1.0倍,持续6秒,该状态可叠加5层。
Lv3.每次施法被打断后将有60%概率获得“心神凝聚”状态,施法保护力上升等级数的1.2倍,持续6秒,该状态可叠加5层。
(针对YM和YJ第二批玄修的点对点击杀能力的提高,BX在群战中神明优势必将大打折扣,这样也算一种弥补。)

菩提之心
Lv1.受到伤筋断脉状态影响的持续时间减少1秒;
Lv2.受到伤筋断脉状态影响的持续时间减少1.5秒;


罂心毒经

肝肠寸断
Lv1.施展断肠腐蚀草造成的无助效果持续时间增加1秒;
Lv2.施展断肠腐蚀草造成的无助效果持续时间增加2秒;

毒入骨髓
Lv1.放血效果持续的20秒内,每五秒额外损失最大生命值的1%;
Lv2.放血效果持续的20秒内,每五秒额外损失最大生命值的1.5%;
Lv3.放血效果持续的20秒内,每五秒额外损失最大生命值的2%;

疾步飘行
Lv1.主动技能,施展后移动速度提高12%,施法速度提升6%,持续12秒,施展需消耗技力值148点,技能回气80秒,需调息1.5秒后施展其他技能。
Lv2.主动技能,施展后移动速度提高14%,施法速度提升7%,持续12秒,施展需消耗技力值148点,技能回气80秒,需调息1.5秒后施展其他技能。
Lv3.主动技能,施展后移动速度提高16%,施法速度提升8%,持续12秒,施展需消耗技力值148点,技能回气80秒,需调息1.5秒后施展其他技能。

罂散飞花
Lv1.每次攻击滑过对方后,下一次对该目标技能攻击命中额外增加150点;
Lv2.每次攻击滑过对方后,下一次对该目标技能攻击命中额外增加180点;
Lv3.每次攻击滑过对方后,下一次对该目标技能攻击命中额外增加210点;

调气精通
Lv1.调气状态下发动攻击性技能有36%概率不会解除调气状态;
Lv2.调气状态下发动攻击性技能有40%概率不会解除调气状态;

毒雾飘渺
Lv1.赤孔雀胆造成范围内的伤害每一次递增18%;
Lv2.赤孔雀胆造成范围内的伤害每一次递增22%;

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 楼主| 发表于 2012-9-18 14:25 | 只看该作者 来自:陕西
继续占位………………

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发表于 2012-9-18 14:36 | 只看该作者 来自:广东
楼主v587。

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从者云集

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发表于 2012-9-18 14:43 | 只看该作者 来自:浙江
2个派系  收益完全不成比例..
你这样搞没人通灵了

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一飞冲天

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洗具直播大使

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发表于 2012-9-18 14:55 | 只看该作者 来自:浙江
YY无罪,感觉还行

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横空出世

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发表于 2012-9-18 15:10 | 只看该作者 来自:山东
8错8错,期待其他职业

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 楼主| 发表于 2012-9-18 15:17 | 只看该作者 来自:陕西
回复 5# lichking54321


    呵呵,侧重点不同,毕竟只是YY,不可能做到完全的公平…

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9#
发表于 2012-9-18 15:18 | 只看该作者 来自:浙江
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一飞冲天

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发表于 2012-9-18 15:26 | 只看该作者 来自:广东
钱和技能点貌似已经不够用了。

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仗剑引马

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发表于 2012-9-18 15:30 | 只看该作者 来自:天津
内容必火  

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仗剑引马

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12#
发表于 2012-9-18 15:37 | 只看该作者 来自:天津
必火     

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庸庸碌碌

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发表于 2012-9-18 15:42 | 只看该作者 来自:江西
蛮实际的'不错

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从者云集

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14#
发表于 2012-9-18 15:45 | 只看该作者 来自:四川
YY无罪啊,楼主继续

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得证大道

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15#
发表于 2012-9-18 16:15 | 只看该作者 来自:江苏

标题

本帖最后由 神帝太保 于 2012-9-18 16:36 编辑

果然yy啊。。。。。。


我来说通灵系
1,不动如山,太虚与玄龟物理防御,申明相互加成。
2,炫梦之露,麒麟新增技能,10秒内,指定一个敌方目标承受50%的麒麟受到的伤害。
3,扰魂惊魂,白虎的扰魂爪可以攻击主人,从而解除主人的受到攻击解除状态,包括定身,睡眠,恐惧状态,但主人要承受伤害。
4,回风鹤舞,白鹤每命中一次敌人,主人获得一定的风系重击,状态累计最大5层。
5,道法相生,炎凤跟主人的法攻相互加成。
6,御兽之道,乘骑当前召唤的非邪影并且生命值50%以上的召唤兽,速度较低,玄龟麒麟可在水面行走,白虎仅陆地,仙鹤炎凤免疫陷阱,释放自身技能解除状态。

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 楼主| 发表于 2012-9-18 16:31 | 只看该作者 来自:浙江
OK BX的YY完毕

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 楼主| 发表于 2012-9-18 16:52 | 只看该作者 来自:浙江
果然yy啊。。。。。。


我来说通灵系
1,不动如山,太虚与玄龟物理防御,申明相互加成。
2,炫梦之露 ...
神帝太保 发表于 2012-9-18 16:15



这个确实有创意,尤其是第六个。。不过不大符合KFC一贯作风啊。。

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 楼主| 发表于 2012-9-18 17:52 | 只看该作者 来自:浙江
继续占位置待编辑

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功行圆满

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发表于 2012-9-18 17:54 | 只看该作者 来自:安徽
楼主人才 一般人想不到

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凤栖于梧

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发表于 2012-9-18 18:16 | 只看该作者 来自:浙江
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