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沙发

楼主 |
发表于 2012-9-18 14:20
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来自:陕西
本帖最后由 mydiney 于 2012-9-18 16:30 编辑
2.冰心:
冰心的职业定位就是:治疗+团队辅助。目前普遍认为冰心最耐打的并不是因为冰心就比其他职业皮厚,而是由冰心自己的职业定位所决定的,有两方面原因,一是治疗职业容易被集火,这样要最大程度的要求冰心能够扛住地方的集火,所以冰心选择了沙包路线;第二是冰心的短腿决定了冰心即使走输出路线也很难留住人。因为这样冰心成为了八大职业中唯一一个敢于完全放弃自己的攻击、彻彻底底走防御路线的职业,这也就造就了冰心最耐打的假象。
第一次玄修对于冰心来说基本上没什么用处,倒是群加润脉和提高本脉持续时间让冰心在下副本时更方便了,第二批玄修从数值上来看对冰心来说也没太大起色,两批玄修对沙包冰心的生存能力都没有实际意义的提高,倒是因为羽毛、弈剑的第二批玄修特别针对了对沙包冰心的突击能力,也就变相的削弱了沙包冰心的生存,如果效果真如此,那么第三批玄修也许会再考虑加强沙包BX的生存能力。
冰心妹纸们最想要的是什么?第一,当然是加速技能,摆脱小短腿的困扰;第二是下马的技能;第三是更耐揍的身板。
加速技能很有可能会被满足,放在毒医修的那一系,也就是罂心毒经中,但数值应该不会给太高;给BX下马技能个人感觉不大现实;耐揍的身板得看第二批玄修对沙包BX的具体影响效果而定了。
灵枢素问
这系玄修毫无疑问就是给沙包、副本型冰心准备的。如果第二批玄修普及后,沙包冰心在团战中确实经不住羽毛和弈剑的集火,那么第三批就有必要稍微加强下冰心的自身生存能力了。
润脉无声
Lv1.自身受到润脉效果中的念、体加成额外增加20%。
Lv2.自身受到润脉效果中的念、体加成额外增加25%。
妙手清风
Lv1.每次对队友施展妙手回春时,都有10%的概率使自身回复治疗量*7%的生命值;
Lv2.每次对队友施展妙手回春时,都有10%的概率使自身回复治疗量*11%的生命值;
Lv3.每次对队友施展妙手回春时,都有10%的概率使自身回复治疗量*15%的生命值;
济世无阻
Lv1.主动技能,施展后使自己在接下1次吟唱技能无法被技能打断(但受眩晕、恐惧、催眠、混乱的打断),持续5秒,施展消耗120点技力值,回气时间50秒,需调息1秒才能施展其他技能。
Lv2.主动技能,施展后使自己在接下1次吟唱技能无法被技能打断(但受眩晕、恐惧、催眠、混乱的打断),持续7秒,施展消耗120点技力值,回气时间50秒,需调息1秒才能施展其他技能。
Lv3.主动技能,施展后使自己在接下2次吟唱技能无法被技能打断(但受眩晕、恐惧、催眠、混乱的打断),持续9秒,施展消耗120点技力值,回气时间50秒,需调息1秒才能施展其他技能。
神灵护体
Lv1.物理化解力增加等级数的1.0倍;
Lv2.物理化解力增加等级数的1.2倍;
心神凝聚
Lv1.每次施法被打断后将有40%概率获得“心神凝聚”状态,施法保护力上升等级数的0.8倍,持续6秒,该状态可叠加5层。
Lv2.每次施法被打断后将有50%概率获得“心神凝聚”状态,施法保护力上升等级数的1.0倍,持续6秒,该状态可叠加5层。
Lv3.每次施法被打断后将有60%概率获得“心神凝聚”状态,施法保护力上升等级数的1.2倍,持续6秒,该状态可叠加5层。
(针对YM和YJ第二批玄修的点对点击杀能力的提高,BX在群战中神明优势必将大打折扣,这样也算一种弥补。)
菩提之心
Lv1.受到伤筋断脉状态影响的持续时间减少1秒;
Lv2.受到伤筋断脉状态影响的持续时间减少1.5秒;
罂心毒经
肝肠寸断
Lv1.施展断肠腐蚀草造成的无助效果持续时间增加1秒;
Lv2.施展断肠腐蚀草造成的无助效果持续时间增加2秒;
毒入骨髓
Lv1.放血效果持续的20秒内,每五秒额外损失最大生命值的1%;
Lv2.放血效果持续的20秒内,每五秒额外损失最大生命值的1.5%;
Lv3.放血效果持续的20秒内,每五秒额外损失最大生命值的2%;
疾步飘行
Lv1.主动技能,施展后移动速度提高12%,施法速度提升6%,持续12秒,施展需消耗技力值148点,技能回气80秒,需调息1.5秒后施展其他技能。
Lv2.主动技能,施展后移动速度提高14%,施法速度提升7%,持续12秒,施展需消耗技力值148点,技能回气80秒,需调息1.5秒后施展其他技能。
Lv3.主动技能,施展后移动速度提高16%,施法速度提升8%,持续12秒,施展需消耗技力值148点,技能回气80秒,需调息1.5秒后施展其他技能。
罂散飞花
Lv1.每次攻击滑过对方后,下一次对该目标技能攻击命中额外增加150点;
Lv2.每次攻击滑过对方后,下一次对该目标技能攻击命中额外增加180点;
Lv3.每次攻击滑过对方后,下一次对该目标技能攻击命中额外增加210点;
调气精通
Lv1.调气状态下发动攻击性技能有36%概率不会解除调气状态;
Lv2.调气状态下发动攻击性技能有40%概率不会解除调气状态;
毒雾飘渺
Lv1.赤孔雀胆造成范围内的伤害每一次递增18%;
Lv2.赤孔雀胆造成范围内的伤害每一次递增22%; |
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