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楼主: 御风行者
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[攻略] 关于现今职业定位和元魂珠的一点想法,无关和谐,喷子绕道!DOTA乱入了。。。。

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从者云集

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收获幸福你这是在逗我吗?

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 楼主| 发表于 2012-10-9 22:27 | 只看该作者 来自:湖北
回复 32# 24K晶帅


    不会啊,少年,不过我也不高,平时开小号开开黑而已的,哈哈

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凤栖于梧

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发表于 2012-10-9 22:29 | 只看该作者 来自:浙江
分析的挺到位的

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横空出世

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43#
发表于 2012-10-9 22:31 | 只看该作者 来自:天津
5" /> 貌似YJ 最初设定就是全魂的   不是MT   我们是DPS

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以武入道

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发表于 2012-10-9 22:58 | 只看该作者 来自:黑龙江
金色石头的炼化,让远程职业拥有了高移动速,使的本身靠速吃饭近战职业失去了优势,加之月白炼化这种变态的存在更让近战职业的输出空间变小了,加之个种控制技能的投放使远程职业完全压制近战职业,无奈啊!
荒火和云麓物的处境有些相似,小号成型前各种废,而成型之后则是各种威风,其实在RMB的强大作用下,职业平衡太容易被打破了,加之KFZ混乱的职业定义(看看75和80套就知道),想要做到那种团队之间各职配合平衡太难了!

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傲睨群雄

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神马都是福收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-10-9 22:59 | 只看该作者 来自:江苏
回复  丶不离


    别激动我没说和谐云麓撒,吟唱是硬伤,不过在现在给云麓的定位是团战之王,团战里面 ...
御风行者 发表于 2012-10-9 22:26



    群战就讨论云麓了?单挑就不讨论了?那我还说下本讨论天机,战场打架就不讨论了……你问天机依吗?如果依的话论坛还会有这麽多怨妇?

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以武入道

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发表于 2012-10-9 23:09 | 只看该作者 来自:浙江
啥也别说,只要祢有钱,一YL也能抗本!

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以武入道

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发表于 2012-10-9 23:10 | 只看该作者 来自:浙江
啥也别说,只要祢有钱,一YL也能抗本!

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一呼百应

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

48#
发表于 2012-10-9 23:13 | 只看该作者 来自:北京
有几点不是特别的赞同吧.就一条条的针对LZ的说吧.1.毕竟天下不是Dota,你不会天天上来就是从1级无装备开始练级.Dota大后期多么变态大家都清楚,高吸血高护甲高攻速高攻击,但是天下3现在已经几乎很少有人再练级了,几乎等级停止不动了.你有一个号是神装冰女,他有一个号是神装小黑,你天天上这个冰女的号被欺负一天,甚至一周,甚至一年,能不恶心么....而且最重要的,天下3是战场,而dota是一场战争.天下3对人最重要的来说是声望,而dota最重要的则是胜利,dota里会有辅助经常为了保护自己队里的carry而死好几十次,天下3里能有么....这就要求天下3的8个职业都平衡,而不是有后期和非后期之分.
2.如果真的要和dota去比较,那么不合理的地方有很多.就说你说的逃生的问题吧,还有另外的一点,不知道LZ是否注意过,Dota里的英雄的技能设定绝对不能说是完全平衡,有些英雄技能就是牛B,但是他就要付出其他的代价,比如移动速度低,生命比别人少很多很多,等等,但是天下这个游戏里你做不到.至于哪些职业技能强是哪些职业技能相对弱势,我们大家都心里有数,但是你说削减那些职业技能相对强势的血量,恐怕暴动更大了.
3.Dota的装备是你需要安安心心补刀杀人去出的,但是天下3的装备是只要有钱就能做的,意思就是,只要有投入,你就能做大后期.所以针对到羽毛这个跟黑暗弓箭手完全一样的职业定位上,你就完全可以解释为什么8钻羽毛那么苦B,20钻羽毛下战场神到不能再神.最重要的是dota里没有那么变态的攻击阿,你出个圣剑是能比别人多300攻击,但是你死了那圣剑会被别人捡走啊...
4.在前中期的时候发育的很顺的肉盾和辅助职业是相当强势的,但是在后期,辅助和肉盾恐怕要死成超神.影射到dota里就是冰女,巫医等等,影射到天下3里就是冰心.很类似,红烧BX抗俩红烧职业不是太难,但是18钻的BX抗一个18钻的力敏TJ都抗不住.如果真的要把天下3做成一个打团的战斗,那么像YM,YL这些职业,就应该就只有一两个控制技能,而控制技能全部在辅助职业比如TX和BX的身上,同时控制技能几乎不能造成大的伤害.这才是打团的游戏的技能设定.辅助职业要的是什么,要得就是控制和辅助(例如加血加防),比如暗牧和巫医,而不是要辅助和身板,DOTA里,哪个辅助英雄没有控制眩晕技能...像太虚这样的职业定位更应该符合小Y这样的定位,3个强力控制技能,加一个强力的召唤技.但是本身的输出就那样.
5.像WL这样的输出的职业,其实更应该具有后期的能力。虽然你说的流浪的确也有输出尴尬的时候,但是流浪。。。是有强控的。最重要的是。。。DOTA和天下战斗机制最不一样的地方就是dota能够用人去卡位的,但是你天下3不行- -人可以从人中间穿过去。WL作为DPS,输出环境不好的情况下,还是一个攻击成长最低的职业,放在dota里,低敏成长的英雄是绝对不能用作后期DPS来打的,因为你有了装备比起别人也差一大节。所以WL如果成长不高,就应该和DOTA里的力量型后期去比照,寻找改技能的思路,比如小狗。小狗能做为一个后期,最重要的有高攻速(这个WL有),有按对方百分比扣血的被动技能和减速技能(这个WL就没有,这个就是导致WL爆发不足的根本原因),还有魔法免疫的技能(这个WL也没有,吃控制是一个近战最忌讳的),如果要改善WL,必须要有这些,不然就是魔免+高吸血,不然就是魔免+高DPS,不这样改WL,作为一个近战DPS根本没有活路。

最后总结一点吧,天下3和dota还是不可以比的,因为他毕竟不是一个打5V5,10V10的团队作战游戏,因为每个门派在花钱之后都有作为DPS后期的本钱,所以后期输出那么猛,大家都走向了DPS路线(其实dota里也一样,你一个抓人的痛苦女王,也是可以出强袭紫苑大炮去走输出的,输出不比别人差),但是后期真正尴尬的职业就是辅助。因为辅助在dota的后期不死个七八次是不正常的。在这样一个人人都是大后期的游戏里,要做到平衡,就应该赋予每个职业有其强大的自己的控制技能,而不是像BX一样,无控无攻击的无作用后期。其实就是一个意思,每个职业,都应该拥有属于自己的强控。

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以武入道

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发表于 2012-10-9 23:20 | 只看该作者 来自:陕西
我玩ym,hh。只想说装备要求极高,当然yl,tj更是,之外的职业好多了

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一呼百应

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-10-9 23:25 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 410058593 于 2012-10-9 23:29 编辑

刚被审核了一段,我再继续写一点吧.
我再简短说一下吧.天下3的装备不是你靠一次次补刀起来的,你也不是每天从1级练起来的小号.只要你成型,你就是永远的后期.所以羽毛就是这样,8钻难混,20钻超神.你黑暗弓箭手可以在后期直接连杀5个爆走,这个没问题,但是你前期是要被冰女这些压的.但是你不能让一个玩家天天登陆一个80级的冰女号去被大后期虐吧.这就是天下3和dota不可以比的地方.而且最重要的是,只要你有DPS的技能,有钱你就可以做大后期,而DPS的职业在后期永远是最强悍的,而现在天下3不说了,RMB玩家爆走,太多了.所以要求每个门派必须平衡.因为你的装备来自于金钱,而不是来自于操作....
想想那些后期都还能站得住的dota辅助类的法师,他们有什么特点?就是强大的技能.理论上辅助是都不应该成肉的,但是dota里就没有肉盾类的法师了么?还是有的.典型例子死灵法师,和BX很像,死灵法师的技能是给周围人加血,所以在人群中进进出出,这个和BX的八门小八门类似,dota里,死灵法师的任务就是进人群抗住,然后每5秒对敌人造成275伤害,对友方回血130点,另外死灵法师肉的同时,每秒还能减周围敌人1.2%的生命,站得住才是更有意义的.还有dota的另一个代表性的肉盾型法师,死亡先知.为什么死亡先知必须肉,因为他的大招也是在自身周围施放的.这个和BX扑八门必须上前是一个道理.这样的辅助,没有任何一个逃生技能,所以他们的定位,就是肉.如果这么说的话,BX肉起来,难道不是应该的么?反观另外一些辅助,小Y,lion,他们都是无逃生的辅助,但是他们有超级强大的控制和秒人的能力(显然不符合BX的定位),而暗牧和BX一样也有加血加防的技能,虽然暗牧脆,但是暗牧有一个5秒内绝对不会死亡的招,反观BX,如果作为一个纯辅助,是不是应该把BX的保命技能加强而削弱其身板呢?

这就是一些简单的看法吧,交流而已,也希望看看别人的看法.

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凤栖于梧

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发表于 2012-10-9 23:35 | 只看该作者 来自:天津
楼主说的不错,不过KFZ是不懂的

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伐骨洗髓

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发表于 2012-10-10 13:47 | 只看该作者 来自:江西
回复 29# 丶不离


    首先呢  不见上个回复的原因是还在审核。。。这点我很同情你的智商  
    其次呢   太虚不是唱歌职业 冰心不是?  照你这逻辑冰心是不是可以喊给我控  不给控我总被打断还怎么加血?太虚是不是可以喊给我输出,不给我输出要控有个P用?
    最后呢  亲 你就没玩过其他游戏么?  法师输出的条件只有一个  距离  被近身就意味着脆皮的法师基本可以考虑回程了。   
   综上而言  亲  你难道想又要距离 又要输出  完了被近身了还要求有控  你干嘛不要求再给你高防高血算了。。。
     另外  对你的素质也深表遗憾啊
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