楼主: 慈悲散人
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个人推荐的BX玄修加点

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发表于 2012-10-12 10:30 | 只看该作者 来自:北京
回复 13# 某蕾
回复 11# 慈悲散人

卖萌求指点
1.止行的问题,因为74只有20点,我的魂念都高,左边2点必点,只剩3点,如果点了止行,墨言和鬼哭2都不能点.其次就是...止行我实在是笨的用不惯...
2.净心匪毒按现在这个模式基本就是必点的了,因为错骨不打算点满,那么纠结点就在,净心匪毒有价值点2点不?

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发表于 2012-10-12 10:32 | 只看该作者 来自:广东
楼主,69.混战场的点医系好还是毒系好
昨晚下战场,调气混乱那是坑爹啊!!!!
有点想洗毒了,但姐妹说,魂念加成不要了么,群麦不要了么!!!!  纠结

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从者云集

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发表于 2012-10-12 10:33 | 只看该作者 来自:天津
逃生两次调气晕眩周围的人,没机会试,求REPO。

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发表于 2012-10-12 10:39 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 21# 109


    我个人觉得还是止行好用一点
鬼哭概率很搞笑,就算定了也就那么回事
墨颜……除了下本刷输出,打架敢用吗

大毒那个必点满吧,68%和60%的感觉真的不一样

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发表于 2012-10-12 10:46 | 只看该作者 来自:浙江
感觉七步的运用和念医和毒医的关系不大,毕竟它是唯一一个和自身属性毫无关系的输出控制技能。个人觉得是非常好用的。

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发表于 2012-10-12 10:47 | 只看该作者 来自:北京
回复 24# 某蕾
墨颜那个打架可以用,我主要用的是附毒和加毒重放血....单挑压力不大但是输出相对不够的时候,常驻时间段在于自己掉血不凶的时候,而且手动可以点掉.这个可能是74BX战场压力小的问题导致的.
大毒我手残党都是看亮了才点的,接的也都是清明或者逆转,对血量限制要求不高,主要是附加的不良状态命中力值得点2点不不太明白...而且不知道跟2毒经叠加不....
最近致力于研究怎么能把止行点到,前置点数要求对点数不够的人来说太坑爹了

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 楼主| 发表于 2012-10-12 10:57 | 只看该作者 来自:江苏
我想说的是,你们把7步的的定位弄混了

严格讲,这不是一个输出技能,或者说,这只是一个辅助输出技能

这个技能只在于追杀的时候好用,逃命?你用个7步,人家随便给你个控制你还是跑不掉.

而追杀,只在于你有杀人能力的时候才有必要7步,如果你非攻击的,别人中7步会跑么?你根本没有追人的机会

非攻击型BX追杀别人只有一种情况,就是和队友一起追.试问,你有队友在,还需要这个7步么?

医系玄修点7步的代价是什么?再点个对你根本无用的小毒还是九心?再点1点7步?不是这个技能不好,而是这个技能对于医系玄修的BX代价太大罢了,没必要,玄修加点一定要考虑一个性价比.医系点7步就基本上意味着要放弃医系部分相对有用的玄修技能了

7步说到底,是攻击型BX一个追杀时候留人技能以及一个追杀马上玩家的有效下马技能.千万别把它当作逃命技能或者输出技能,它不是.

还有失心的效果,是一个5s状态,这个状态之内受到攻击会有20%几率混乱,也就是说,理论上讲,你错骨他3次,如果简单计算单次概率叠加的话,那对手就是稳定混乱了.基本上尝试一下,失心之后连续给错骨,混乱的机会非常大.当然,失魂这个技能要么不点,要么就要点满,点1点才是最坑爹的

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28#
发表于 2012-10-12 11:13 | 只看该作者 来自:黑龙江
啊,医点7步不点同气不点凌波明月就行了
我没用过二代医,不知道调气怎么样,过两天洗一手玩玩去
看起来凌波明月的影响不是很大,换七步还是挺值得的,但没用过不敢说

7步只能用于追杀没错,但是bx多一个下马就多一个留人的机会,敌人跑的时候,技能抵抗了怎么办?免疫了怎么办?队友是个ej不能打下马怎么办?
不能什么都指望队友是不是


我昨天试验的时候就是失心后连续扎错骨,试了好多次只出过一次,不开心了

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发表于 2012-10-12 11:18 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 丶浅吟低唱 于 2012-10-12 11:20 编辑

昨晚七步把一个逃跑的YJ晕下剑了突然有种他膝盖中了一箭的FEELING....

另外 失心的混乱几率太低
人群中扔小毒的前提是我家男人不在旁边
要知道 小毒会让TX伤心。。。

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发表于 2012-10-12 11:18 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 26# 109


    打架没用过墨颜桑不起经常打两下就发现队友或者自己需要加血了……完全开不起来……
大毒我一般都当个小控场用,比如NVN快到边界了就往红名多的地方蹭,扔个大毒就跑开吃药清明,这种情况下特别容易被人大毒后一刀/箭带走,多8%血感觉喘息的机会会大很多
加命中那个是两部分,一个是技能命中,就是管你的大毒划过不划过的,一个是状态命中,管催眠的命中力的,2毒我没有不太清楚

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发表于 2012-10-12 11:25 | 只看该作者 来自:浙江
七步,用在混乱的时候还是很好的
像归墟的秋千一样,人少的时候中了回头,都不会跑,因为知道要掉血
可是当人多了,被上的状态多了,就很容易去用突刺
所以我玩秋千都是后半场人头花花的。。。
中了七步还半血以下,人多的状况下,脑子也就混乱的只知道要跑
你跑也是死,不跑也是死,但是潜意识里面还是选择跑
七步最好玩的是再雪猪传送门,如果半血以下了,传送下去可能就死了

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横空出世

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发表于 2012-10-12 12:33 | 只看该作者 来自:四川
七步主要是个追杀技能,但是用做逃命也不是不行,前提是1V1,人多当然就不要想了。对于很沙包的BX来说1V1不需要逃命,但是对于不那么沙包的BX,这个反制个人觉得还是比较有效的,特别是雪猪的高台和传送门以及一些有障碍的地方一类的地方高台。。。纵向算移动距离么??还有就是JJC,就算是辅助BX用于限制走位风骚的对手,给对方一个七步我绕假山,作用不亚于杏林。门派PK也能绕假山我绕绕绕好吧我WS了。

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伐骨洗髓

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发表于 2012-10-12 12:39 | 只看该作者 来自:辽宁
我只想说,对一个疾语不到50的我,为了防yl的9999施法打断,我把毒洗回医了,因为没有瞬发的固本,遇到yl根本到死上不了本

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伐肆八荒

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 楼主| 发表于 2012-10-12 12:42 | 只看该作者 来自:江苏
如果非要7步  那就点2点九心和1点扇影吧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2012-10-12 12:46 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 夏忘川 于 2012-10-12 12:55 编辑

已经点好玄修了。

放弃调气的回气减少。还是点了7步。

小毒放弃。因为我用小毒的太少了。点了失魂落魄配合2天9境界的封9个技能。

同气还是点满了。

本来纠结过的配点是。雪清玉瘦。杏林春满,同气连枝3个技能的微小额度的配点。

最后以雪清1 杏林2 同气3为节点。

其实用同气真心不多。真心也确实有点用不上的嫌疑。特别是不能给自己用。

但是我也有用到过觉得效果很好的。比如。给杀手刷血。我家卖萌兽刚好幻化就是杀手。6S之内。一个妙手的的增多。我现在是1780念。合完花在1850以上的念。增加20%治疗我完全有把握在6S之内。1个妙手唱出逆转的效果。

都知道给人刷血是这样区分的。一个是唱的慢就要尽量奶多。一个唱的快就是频率高。

然后同气的选择在JJC里也是有用的。。比如。月白流的TX或者YL。这种职业会被集火。但是他们追电高。保命靠控制和追电。

在和小天使或者大天使。或者配合很好的JJC队伍里。就会尤为明显一口治疗的重要。能拉上来就能反控制。

杏林不是不重要。拉起来34%血 39血。感觉差的也不是很多。基本JJC里都会选择在8门内拉人。因为拉人没保护。只是我和朋友研究下来的感受是。如果一定要有废柴技能。就尽量在废柴中找出可用技能。能点主动技能的点。就尽量别浪费在被动触发上。

七步昨天用下来很好用。。。小毒个人习惯。就点了1.觉得打架用的没有失心多。昨天5次失心混乱看见了1次。。但是混乱事件太短。。。对于实用价值觉得也没有想象中好。

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太初神兵

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发表于 2012-10-12 12:57 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 sefeaya 于 2012-10-12 13:02 编辑

个人觉得毒系上的扇影还是不错的,至少加长了小毒的射程,
同气连枝那个我曾全部点满,但是说真的,根本感觉不到有啥用,维持的时间连10秒都不到,上个状态能再上个妙手基本就结束了。唯一感觉偶尔有一点用处还是在下副本的时候,血厚皮脆来不及刷的时候上一个同气再逆转,至少能缓口气
顺便附张我的点法好了,念疾医

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︶ε╰想吃好多甜甜圈。

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桃之夭夭土豪520不孤单黑猫大作战神马都是福

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发表于 2012-10-12 16:20 | 只看该作者 来自:浙江
昨天重洗了玄修  步步生莲一下都没点。
把七步点出来了。表示很好用啊。

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黑猫大作战婉灵代言人爱情美满

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发表于 2012-10-12 16:45 | 只看该作者 来自:湖北
我个人很少使用同气 ,于是没点  感觉点出来了也没格子放了

把感觉挺费的技能,,那个生命到百分之50下那个技力减少和拉人的技能全点满了...为了前置..

好吧....如果硬要说费...其实拉人的那个也不错,.比如在副本里面纠结了..蓝也没多少了...拉人也挺适合的.

然后清明减伤木有点..点了调气CD那个...(其实就是想尝试下好用不....清明的减伤不知道在群战中真的能让我多站多久..毕竟我还是很脆皮的..)  然后毒的点了海棠和孔雀 满....失心那个没点..我在测试服的时候学了这个技能....虽然给对方的BUFF其实用处并不大..但是我学了这个技能那会...戳人出混乱的几率还真的好低的感觉..  小毒个人还是挺喜欢的   群战的时候丢一下..看伤害数值直冒~~~~~ 外加下经验本的时候用用

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发表于 2012-10-12 17:12 | 只看该作者 来自:北京
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    打架没用过墨颜桑不起经常打两下就发现队友或者自己需要加血了……完全开不起来… ...
某蕾 发表于 2012-10-12 11:18

我想起来问题在哪了,一个是队友配置问题,我的固定队是YM偶尔再加个HH,都不是特别需要加血的类型,如果顺风我们三个完全可以搞掉对手的时候是不需要我加血的,顶多点掉墨颜开个8给刚身的,YM在后排很少掉血.
其次是等级问题,偶像你已经习惯大毒之后可以移动了,74的大毒不能动,如果不是必死逃命的话大毒基本是我的常规输出,至少要让对手吃两下这样,而且我2毒经感觉抵抗很少了,闪出3基本就可以站着看他们死.因为状态命中力这个完全没法测试,如果不叠加那么净心匪毒的第二点的价值就要打个问号了,到时候我看看怎么能腾出来三点给止行点满

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发表于 2012-10-12 17:36 | 只看该作者 来自:上海


附本人玄修图

框起来的那个,是个人感觉多出来的一点,所以就顺手点在这个技能上了

对于失魂,混乱状态我是很口水的,但加的buff就让我观望了

所以暂时没有点上去

等过段时间,看看论坛上其他大神的测试,如果混乱概率不错,我就去把玄修洗了

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图挂了,重新编下,蛋疼

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