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为了配合更多人的机器配置而将模降级,虽然说机器会越来越好,我是觉得并没有改的必要,但是既然为了游戏的流畅程度,改了也就改了吧,所谓中国风的风景是有的(说失去中国风的应该是没有看过一些图吧,有人更新帖了,别急,这类的山水还是有的),只是现在加入了更多的东西,因为扩展地图和涉及的地域范围,还OK拉,但是那个颜色啊,太鲜艳了点吧,太轻浮了,不够沉稳,有驳网易一贯的风格啊~而且看久了眼睛多吃力啊,那些喜欢久经沙场的人身体受得了那眼睛也受不了。还有人物和背景的融合有待提高,现在人是浮在地面上的,整体效果太轻了。
再来么,那个骑马,3D程序“版主”大人的建议还算比较可行,不过我觉得吧,不是说光骑马用俯身的,可以用两个,一个木桩,一个俯身,现在有多少动物可以骑我不知道,但是我想不光是马需要俯身吧,比如豹子之类的也应该要俯身吧,分为俯身和木桩两种骑姿,这个应该用不了多少资源吧,你们模都降级处理了,难不成多一个姿势还能卡死人么。
另外,有些东西就没必要改了吧,干嘛要画蛇添足呢,比如界面,你说新的简洁,易于操作= =,问题是我觉得好像没多大区别吧,把几个斜排的拉拉平,去掉两边的花纹对于操作易繁影响大么?血条不论从美观度,特色,明显度都还是原来的好不是么,水晶界面和按钮和画面历史背景是多么的不符合啊,感觉是外星人降临大荒,两个时空的东西= =而硬凑到了一起,既然影响不大为什么不照顾下老玩家让他们可以找到熟悉的东西呢,毕竟这个是回炉的天下贰而不是另一个新游戏,新玩家没有先入为主,对于血条的独特样子会有不适应的问题么?如果说一定要简洁,那么就用老版本的界面简化而不要用水晶的,太别扭了。
另一个多余的改动就是技能名字,既然说了技能内容改变了,老玩家自然会重新熟悉技能的内容,不需要用名字的改变来表明这是不一样的东西,如果真要改拜托也改的文雅点= =延用论坛看到的一句话,以前的是博士水平,现在的是初中水平,老玩家看着能不别扭么,新玩家没玩过对于技能名字更不需要特别的改动,谁也不会用名字来认定技能。 |
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