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原帖由 唐朝易水寒 于 2008-3-3 21:54 发表 ![]()
怪的仇恨跟谁打的多少有关系。
在WOW的FB里,MT职业可以用技能以较小的伤害造成较大的仇恨,DPS则相反。所以精髓就是DPS的仇恨值越接近MT越好。所有多T、治疗链等等打法都是围绕这点来进行的。而其他有FB的游戏很难像暴雪做到这么精细的地步(至少我没见过),所以,伤害越高仇恨越高这种比较简单的规则大行其道。这样一来过FB的方法中心思想就变成如何在BOSS干掉玩家之前先把BOSS摆平。不要以为这个很简单噢,游戏开发们会让你缴尽脑汁的去针对每种BOSS来考虑你的队伍组成、攻击方法等等等等......................... 希望天下2能让我找到当年痛苦并快乐的感觉吧 |
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