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本帖最后由 锦衣卫丶朱雀 于 2012-11-2 13:07 编辑
维持一个势力有时貌似维持一个家庭,可却又不同,势力的维系靠的是玩家之间的友谊,而家庭的维系还有一层血缘关系,亲兄弟再不合,也改变不了自己亲兄弟的血脉,可玩家不同,游戏是为了开心,不开心便离开不开心的地方,这也是人之长情,因此维系一个势力甚至比维系一个家庭**更多的心血,核心成员因为些小事吵得不可开交,最后分道扬镳,也是最令人伤心感慨的,但却又总是无法避免,游戏,往往会放大某些人强大的秉性,即使现实中的和事佬,游戏里也许也是铁血汉子,而这种分道扬镳,大部分是很难挽回的,游戏玩到现在,最早的朋友所剩不多新的认识了很多新战友,也有不少行色匆匆的路人,有的待之真诚,便以真心相还,也有些难以打动的,对我而言,游戏的本意是为开心,可是现在却很多时候成了责任和负担,想不去抗,又难以舍弃大家,有时候有贵人,有时候也遇到损友,千面流转,万重喜忧。
游戏也到了快结束的阶段,不知道这个天下之路我还能走多久,也不知道其他人还能跋涉多久,每天上线成了公式型的追求胜负,我想大部分人已经忽视了游戏的真谛,这是用来玩的,不是用来追求胜负的,想杀就去杀,而不是没把握就窝在安全区集合等机会,哪怕被杀的黑白很多次,也总比天天在神石集合开会来的带劲,可是,现在三个联盟又有哪家能做到如此洒脱,游戏玩到这个程度,我想各个联盟的管理都是辛苦大于快乐,大家都是被游戏玩了,一起自嘲吧,无数的势力潮起潮落,无数的联盟分分合合,其实这并不是我们想要的那个江湖,倘若哪天我们集体丢弃帮会概念,丢掉对台子对城池的追求,一心只做个武功盖世的江湖侠士,我想,这样的江湖,这样的天下,或许更有意义。
十月已过,冬季来临,不知我的天下,还能在这严冬中维系多久,面对支离破碎的人际,满目沧夷的盟友与敌对,还有历经沉沦的内心,或许一切随时都会结束,一场游戏一场梦 |
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