|
首先你少了很多条.你所说的这些我现在都可以接受.画面还可以,技能名称又没什么实际作用,第三条迟早会改.
其实还有很多
1技能修炼问题.和以前不同了,现在,更耗钱.而且技能属性也有了改变.比如魍魉以前5分钟的状态现在才30秒.请问固本怎么不改成30秒.
2属性点问题.以前属性点影响的东西非常多,现在只影响一点点,把以前通过一点属性点的改变,努力研究属性点凑点等有意思的地方磨灭了.比如魍魉的疾,不加攻击和移动速度.
3,装备属性问题.现在就一堆变态装备了.可见属性点泛滥.也就造成了上述属性点改弱的原因,而改弱了....原先的影响难道不能变困难些么.10点影响的改成30点...直接就把那属性去掉了.
4,操作感觉问题.近战杀怪没有攻击到怪的感觉,就看到数字跳啊跳啊怪就死了。没了灵光之后,技能效果实在是..不华丽..而且...动作总是慢一点点的感觉,说白了就是操作起来不舒服.
5,镜头拉的远,唯一可以造福的是鼠标操作的玩家..我们可以调...那好吧,我们自己调..
6,任务没内涵问题.枯燥问题...我不拿老版本说话.现在的任务确实是无聊,做半天还不是杀怪,采集,传话,交任务..而且任务说明不完善,导致很多人做任务找不到路..虽然我没遇到这情况,可我的朋友可是很多有这感觉.
7.道具平衡问题.以后道具是否平衡,WY是不是真的绿色..大家自己琢磨吧..
先想这么多.总之问题不是你所想的那么简单,你想的都是容易解决的几条而已..也是这游戏刚出来的时候,和老天下冲击最大的方面..头几天也许因为不适应会有大量玩家就这个说事.但现在经过几天深入..已经不是这些表面问题了..而是一些更深入的问题在影响着老玩家的心情......而就算这几条表面问题..我看他们改过来的时间...也不好估计.
[ 本帖最后由 祈祷圣歌 于 2008-3-7 18:53 编辑 ] |
|