在我眼中56梧桐幽境是永远的第一
难度不说了,都明白.但奇怪的是对装备要求不高.
门口两只狗,一法功一物攻.直接说明过这个本需要物理坦和法术坦.
老一地妖魔君,打一半出真身全场掉血,考验BX的团补能力,且真身假身血量不共通,考验打手的输出能力.
老二猴子,半血开始8相破发,CD固定30S,自己算着开技能顶或者跑路.
老3双生妖,两只法术boss,最简单就是它们两,存在感微薄,只要单坦强拉仇恨开群就OK.
静灵魔君前4天王(其实都是小怪啦,但是杀伤能力真是OTL.....)两只弓手两只气球.弓手重击超高攻击超高.仇恨超级不稳,坦和打手都得相互配合好,谁乱了仇恨铁定团灭;两只紫色气球,重击高法功高,会法力无边+超级毒环,这个时间的近战基本都是拿弓射,YJ远程上善给坦磨死(我会到处说我带脉疾闪2500回避给丫一个超毒滑过打了快1.1W么?→_→)
静灵魔君不愧是关底boss,地面持续掉血陷阱+固定血量出自爆and群混乱小怪+高攻击普攻+大范围AOE法术你能想到的丫都会,但是还是难不倒伟大的玩家.HH仙魔+YL七雷轮流晕啦,双坦互换溜小怪啦...我也想不通那时候明明大家装备都不好却有那么多满人的开荒团去开创新打法....总之一句话,高素质的FB才能集中玩家的智慧,静灵魔君倒地玩家上电视的那个场面真是让人一辈子都不会忘记. |