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本帖最后由 410058593 于 2012-11-16 14:02 编辑
回复 45# luoxy0922
我估计计算机程序没那闲工夫去判断你是否是毒医还是念医吧,而且顺逆风本来就对BX的治疗量有很大的影响.就单对BX来说我就觉得已经没有任何一个指标来衡量这个BX玩的是否好,因为从输出来说不可能,你BX再卖命输出也就那么点,而一个BX能救人于危难也明显比战斗结束后给大家开8回满血来的使用,从治疗来说也不现实,何况念多的治疗多,单纯把念BX推向高端战场,而把治疗偏低的疾体沙包BX往低端战场打也不合适吧....从贡献就更不说了,贡献多的BX一般起的作用更小,雪竹老实加血不洗旗子的BX出战场贡献破千都不容易.
并且,你如果天梯系统分了,也得考虑以后进战场的门派搭配阿.门派积分分化是肯定存在的,比如战场羽毛一定是比BX的积分高的,然后你这个战场羽毛偏多,那个战场没羽毛又全是BX,根本没法打就- -
而且你要引入天梯机制,首先必须对秒退进行严厉惩罚,同时还要取消别人顶入半场战场的可能,顶半场的机制必须完全取消,同时必须得保证这样划分下来以后每个人必须进入战场...只要战场一开直接强制传入战场,否则两边人数不平等差距就大了. |
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