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同问5.57
还有,先打沙包不出会心再切脆皮……哎呦,还真是……受教了!毕竟打沙包出会心没那么容易……
还有,是不是所有攻击手段都统一按照该概率方法计算?还是每个技能单独计算?
是不是攻击到的对象全部统一计算?还是不同的对象单独计算?你前面也提到了,实际会心是自身会心加技能会心再减目标神明,该公式后半段因为切换目标的关系是个变量,那么整个公式的结果自然也是个变量。那么也就是说实际会心概率是不断变化的(切换目标情况下),试问你这个最终概率都不一定,那么那个极限次数也……你这整个理论也……
上钻问题相对简单,没有变量。不过,
是不是同种钻统一计算上钻成功概率?比如说,……我再想想。
还是这个5.5,怎么来的。 |
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