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[活动] 【12月8日】每日话题之“战场一边倒”,对战场自动分配人员和未来的天梯系统,你怎么看?

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以武入道

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发表于 2012-12-23 23:25 | 只看该作者 来自:海南
改吧改吧。现在的战场分配太乱,我看天梯也是装备好的人玩的。天梯不所谓了。只求战场把职业和装配分配合理些

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伐骨洗髓

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发表于 2012-12-23 23:59 | 只看该作者 来自:湖北
我就看看,如果想要完全技术流,大家还是去玩对战平台或者射击类型游戏,这里各种职业各种坑,而且,你不一定能找到并肩的战友,经常在大部队前30米的距离被围杀,因为后面的人,都在马上围观。下战场,没有配合的团队,再怎么平衡,也没有用。现在,有点水准的玩家,在战场里越来越少,酱油党越来越多,见过等级战场满级的,全身0钻,3色炼话都没有的吗?日钻刷起来也不困难吧,看到这种极品,你能怎么说。

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一呼百应

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发表于 2012-12-24 10:53 | 只看该作者 来自:山西
挺期待天下的天梯系统

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从者云集

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发表于 2012-12-24 10:56 | 只看该作者 来自:山东
表示灰常不相信现在所谓的随机分配 自动分配    20场能有一场酣畅淋漓的战斗就不错了!!
希望天梯不是白菜系统。。
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功行圆满

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发表于 2012-12-24 11:22 | 只看该作者 来自:浙江
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一飞冲天

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发表于 2012-12-24 11:35 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得无所谓,出天梯不如优化游戏,只要不卡,谁都有一站,天梯一出,更不好打了,机子不行,和你垃圾

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仗剑引马

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发表于 2012-12-24 12:14 | 只看该作者 来自:陕西
没操作的水BX死习惯了无压力撸过……
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逐出大荒

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发表于 2012-12-24 12:25 | 只看该作者 来自:湖北
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以武入道

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发表于 2012-12-24 12:48 | 只看该作者 来自:北京
如果按装备评价来分战场的话;也有不妥当的地方  比如说YL  特别是月白炼化的 装评一般都比较低;这样还是会出现  大翅膀和平民在一个战场; 如果要分战场 个人觉得俺钻分比较好;这样 符合绝大多数  平民的意愿

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以武入道

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发表于 2012-12-24 14:55 | 只看该作者 来自:广东
那压战场不就没意义了吗?还不如弄个神启小翅膀玩玩

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从者云集

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发表于 2012-12-24 16:37 | 只看该作者 来自:山东
这个已经有计算吧,但是一个蓝翅膀和一个大翅膀一起,你觉得有意思吗
gqhppp 发表于 2012-12-23 22:00



    没意思吗?1个8万的大翅膀加1个5万的蓝翅膀,撸不过对方2个6万5的红烧吗?还是一定撸的过?

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伐骨洗髓

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发表于 2012-12-24 17:01 | 只看该作者 来自:江苏
4,我觉得一边倒还是两边的配合问题,抛开等级压制,装备压制和职业压制差距特别大不谈,哪边更团结哪边就会赢。本人所在的69战场,经常组队5人撸的对面二线团不敢下来,不是因为我们5人厉害,而是给他们一个旗帜,让他们跟着我们,不是说自己有多牛叉,要是有犀利敢冲的天机和HH我也会跟着天机荒火走,而且就算跟着天机荒火也可以冲上去控制,帮他们分担压力,人头留给他们,就算对面集结大批人马,也常常被推。但是很多情况下,人头党太多,看到对面人多就想跑,对面人少就往上冲,一盘散沙,就算天梯战场分开,他们也是坐井观天而已。试问有多少YM敢开十面埋伏贰冲进人堆放火桐油?有多少YM会开落日神箭贰锁定对面队伍最后的YL放郁气?有多少YL会把天罚砸在对面带头天机冲锋的背后?安于现状,天梯战场出现也只是泥菩萨而已

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伐肆八荒

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发表于 2012-12-24 17:19 | 只看该作者 来自:重庆
非常非常期待天梯系统。。。一边倒没意思,不管顺风还是逆风

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一呼百应

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发表于 2012-12-24 17:41 | 只看该作者 来自:江苏
虽然我选的是随意,无所谓,因为不怎么去战场
但是,还是有点期待新的玩法的

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一飞冲天

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发表于 2012-12-24 18:01 | 只看该作者 来自:山西
天梯系统 是好事 关键是在于怎么实现

比如引入战斗力系统 来确定天梯,光靠装评之类的来确定天梯系统是不科学的

必须加入如下因素确定战场战斗力

例如:战场胜率、击杀和死亡的比率、单位局助攻次数(起码对bx也是一种公平)、贡献比(单场战场中个人贡献:总贡献)、输出值以及治疗值……等方面的综合考虑 缺一不可

所以如何科学计算战场战斗力才是关键,我希望可以定期直播顶级战斗力的pvp战场

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一呼百应

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发表于 2013-1-6 01:42 | 只看该作者 来自:陕西
超级期待天梯系统,如果能平衡分配职业和装备等级,战场会更好玩的。或者可以直接分几个等级的战场,低等级玩家可以申请高等级战场,赢了会得更多声望,我这里的等级是指装备等级。

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茅塞顿开

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发表于 2013-1-6 10:21 | 只看该作者 来自:安徽
目前的分配也没什么不妥
不是人数修为,装备的问题,而是同场战场双方人数不等的问题
我认为应该尽量平衡 ...
清水潋滟 发表于 2012-12-8 09:45


人数不对等是个很大的问题,另外结束后给人数少的一方的声望补充太少,才几点,应该根据结束后的比分和人头榜分配一下声望,不然大逆风人头榜全是对面的,这边声望少得可怜,还有禁止5人以上的组团战场,不然和DOTA开黑有差别么,DOTA黑店还不太容易分辨,这个太容易看出来了,人一看20个人全是一个势力的,全都不出去了,那战场还有什么意思
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